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全(Sang)宇(Xin)宙(Bing)4K(Kuang) Project始动! Video: 3840x2160, 23.976fps, x264-10bpc, YUV 4:2:0 BT.709 - 10001kbps Encoding Settings: crf=22.0, mbtree=1, qcomp=0.75, fgo=0, aq=3:0.70, ref=4, me=tesa, subme=10, me_range=48 Audio1: Main Japanese - 5.1 24bit 48kHz FLAC - 2223kbps Audio2: Main Japanese - 2.0 24bit 48kHz FLAC - 970kbps Audio3: Audio Commentary Japanese - 2.0 48kHz AC3 - 192kbps pp: nnedi3_resize16 upscale with additional pp(sharpen, deband). 正片百度盘下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=670972444&uk=1463052053 FAQ Q:为什么要upscale到2160p? A:为了报复社会。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为时髦值高。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为1080p压的人很多了不想凑热闹。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为相比以往做的BD,这片的画质让人泪流满面,所以想报复社会。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为花了好多天写了用于upscale的AVS脚本nnedi3_resize16,想尝试一下。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为相比目前实时播放最好的upscale方案(madVR的Jinc+Ans-bringing),nnedi3的插补依然具有明显优势。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为YUV 4:2:0下,1080p的chroma分辨率只有540p,所以upscale到2160p后chroma分辨率就有1080p,对于1080p的显示器也有意义。 Q:为什么要upscale到2160p? A:因为片源虽然清晰度完全达到了1080p的水平,但仍有少量锯齿,而用nnedi3插补的过程中对这些锯齿也有一定消除作用,也基本不会产生副作用。 Q:为什么要upscale到2160p? A:为了证明upscale到更高分辨率基本不会对编码的压缩率产生明显副作用(和相近码率的1080p相比画质也相似)——支持64x64的HEVC普及后更是如此。 Q:为什么要upscale到2160p? A:忘了上面说的,只是为了娱乐而已。 以下为截图对比 第一组的左边为原盘的1920x1080保持不变,右边为压制的3840x2160缩到1920x1080。 第二组的左边为原盘的1920x1080拉到3840x2160,右边为压制的3840x2160保持不变。 Comparison Source(keep 1920x1080) Encode(downscale to 1920x1080) Source(upscale to 3840x2160 with Lanczos+Ans-bringing) Encode(keep 3840x2160)
08/09 16:10 AnimeRaw
Video: 1440x1080, 23.976fps, x264-10bpc, YUV 4:2:0 BT.709 Encoding Settings: crf=22.0, mbtree=1, qcomp=0.77, fgo=1, aq=3:0.70, ref=8, me=umh, subme=10 Audio1: Japanese - 2.0 24bit 48kHz FLAC Audio2: Japanese - 5.1 24bit 48kHz FLAC (external) pp for TV anime: fix field shift, fix RGB plane shift, deblock/denoise, deband, add grain. pp for movie: dering, fix chroma shift, deband. problems of Bonus: all kinds of interlaced shits(combing, telecine, interlacing resizing/field phase shift, field shift, field blending, chroma upsampling error——and hybrid of these), dot crawl, rainbow, RGB plane shift, chroma shift, ringing, blurring, aliasing, blocking, haloing, banding... A few days ago, I thought I have already done my best to deal with those shits... But, today when I played those encoded files and... yooooooooooooooo, WTF is this!? It's highly recommended that you should only watch these Bonus in still image, which will look more like shits than ■■■. 当我看到这BD的TV动画的正片时,我觉得,这后期好坑爹啊——不知道做了什么按场的编辑导致场上抖动的shift,然后除此之外在RGB平面上也有明显的shift导致色彩偏差,另外还有欠码的强噪点。当然要是没有这些问题的话我觉得这个remaster的质量还是不错的。 然后看到剧场版时,感觉虽然还是略坑但是已经比TV正片好不少了。 然后当我看到剧场版的特典时,我想说,WTF?然后费尽功夫去解决那些极其劣质的upconv以及interlace编辑导致的东西——缟缟啊、field blending啊、模糊+锯齿+ringing一起来啊…… 然后当我看到TV动画的特典时,我已经彻底崩溃了,每个都有着各种各样的相同和不同的问题混杂在里面,而且问题的严重程度已经超越我的认知能力了,之前所有恶心的东西都已经相形见绌了——我觉得这些特典已经完全可以成为压制后期处理教学示例百科全书了,只不过会让大部分学习者都感到绝望而已…… 然后我凭着之前处理各种问题的经验给这些一个个写脚本来处理,写到快死了以后自以为处理得还算能看了吧,但是—— 当我播放一下这些压好的特典时,看着那些满屏幕跑过去的yooooooooooooooo...我就想着,还是就这样发出来报复社会吧,我已经无能为力了…… 然后就没有然后了…… 所以,千万别看叫“artifacts revolution”的特典,除非自备氪金狗眼…… Comparison Source mawen1250
08/09 16:07 AnimeRaw