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引用: -------------------------------------------------------------------------------- 制作:奥汀科技 发行:第三波 最低配置:PII-233、64MB-REM 推荐配置:PII450、64MB-REM 游戏类型;战棋 操作系统:win98/2000/xp 中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,当我们听到《幻世录2》的消息时,有的定是兴奋和渴望吧! 游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。 游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。 玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
06/18 14:56 游戏更新员
24小时做种,要下的快,ADSL上传,速度较慢,基本做种3天直到出三种为止 中 文 名:盟军敢死队4:打击力量 英 文 名:Commandos: Strike Force 类  型:FPS 发布时间:2006-03-17 制作厂商:Pyro Studios 国外代理:Eidos Interactive 国内代理:北京娱乐通科技发展有限公司 系统配置: CPU: Pentium 4 or Athlon XP (2.4G) 处理器 内存:512兆内存 显示卡:NVIDIA GeForce 4Ti以上级别显示卡,64MB以上显存。 运行环境:windows2000/me/xp简体中文版 "DirectX 9.0c 硬盘:3.6G硬盘空间 内容介绍 QUOTE: 盟军敢死队4:打击力量 简介: 《盟军敢死队:打击力量》一改从前的俯视实时战术方式,转变为用第一人称视角进行所有行动。 在游戏中玩家将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于玩家的选择。游戏的背景是二战时期的欧洲战场,玩家要做的则是带领敢死队精英队员在敌人后方完成一系列的任务,横跨了法国、俄国与挪威。摧毁纳粹船只、伏击敌人部队,释放法国反抗军囚犯以及绑架敌人的某个将军——这些是你要完成的任务的其中几个。除了单人战役之外,游戏还设置了不少原创的网络联机多人模式。在游戏中玩家将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于玩家的选择。游戏的背景是二战时期的欧洲战场,玩家要做的则是带领敢死队精英队员在敌人后方完成一系列的任务,横跨了法国、俄国与挪威。摧毁纳粹船只、伏击敌人部队,释放法国反抗军囚犯以及绑架敌人的某个将军——这些是你要完成的任务的其中几个。除了单人战役之外,游戏还设置了不少原创的网络联机多人模式。 注:此游戏用starforce3加密,有防拷贝保护,我在网上找各种制作镜像的软件,用了N中软件,参考了N多网页,历时15天终于做成镜像文件。经过我测试,用DaemonTools4.08虚拟光驱载入镜像,不用放入物理光盘即可使用。
06/18 14:56 游戏更新员
[PC][幻世录合集][简体中文光盘版][战棋RPG][圣城家园@火凤凰][07.03.08][4天] 游戏名字:幻世录,幻世录2魔神战争 游戏类型:战棋类RPG 游戏容量:幻世录500MB+(1CD)魔神战争900+MB(2CD)共1.45G 制作公司:奥汀科技 游戏语言:简体中文 游戏系统:相信大多数机子都跑得到!老游戏了!! 游戏说明: ◎1幻世录为安装盘和游戏盘合盘(安装游戏要用,运行游戏的时候还是要先载入此盘才行) ◎2幻世录2魔神战争是安装盘和游戏盘分开的,运行游戏的时候只要载入游戏盘就可以! ◎3幻世录电子书已经包含有攻略,秘籍和隐藏物品位置坐标! ◎4里面附带有幻世录2魔神战争的游戏修改器! 魔神战争游戏简介:游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。 游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。 玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。 还记得一代的超魄力画面、独特的战斗系统都使人耳目一新,一切都表明,虽然不能取代汉堂和宇峻的霸主地位,但奥汀也将和他们三分中文战棋游戏的天下
06/18 14:56 游戏更新员
Ancient.Wars.Sparta-ViTALiTY 斯巴达古代战争 【游戏封面】 游戏名称:斯巴达古代战争 英文名称:Ancient Wars Sparta 游戏制作:World Forge 游戏发行:Eidos Interactive 游戏语种:英文 游戏类型:即时战略 官方网站: http://www.ancientwarssparta.com/ 游侠0day信息网: http://0day.ali213.net/jump.asp?id=5078 所属讨论区:(即时战略游戏专区) http://game.ali213.net/forum-262-1.html 游戏安装指南及版本说明: *该游戏为SecuROM 7.31加密,该版本为解密版本。 *用WinRAR解压缩游戏包 然后用Daemon Tool4.09载入镜像安装游戏 *安装完成后到镜像里的ViTALiTY文件夹复制破解到你的游戏安装目录覆盖即可进入游戏 配置要求: Intel Pentium®4 2.4 GHz or Athlon XP equivalent RAM: 1024 MB system Memory GRAPHICS: GeForce 6800GT 256 MB; ATI Radeon X800Pro 256 MB or higher SOUND: Direct X 9.0c compatible sound card DVD-ROM: 4x DVD-ROM drive HARD DRIVE: 4 GB Free Space 【游戏简介】 《Ancient Wars: Sparta》这款游戏中主要有三大战役,分别是希腊战役,波斯战役和斯巴达战役。每场战役都包含10多个有趣的任务关卡,军队上包含希腊,埃及和罗马庞大阵营等。本作描述了斯巴达人两代国王“Leonidis”和“Xerxes”的真实历史,而且为了提高玩家的积极兴趣,设计者还特意增加了很多来源于实际生活的美丽幻想内容。故事时间从公元前300年一直持续到公元700年,这段漫长的历史通过一条主线剧情有机地联合在一起。开始玩耍的时候有三种自由选择,如此一来不同玩家将会面临不同的决择和挑战。但是不管你喜欢哪一种,进入游戏后都会出现一个简单快速的游戏指南帮助你顺利作战。 上面介绍过,每个战役都将包含多样化的任务关卡。经过简单的探索就会亲身感受到其中的乐趣,不同的任务关卡设置了不同的作战环境,比如那里有很多崎岖不平隧道,高大雄伟的建筑物允许任意破坏。和其他即时策略作品相比,《斯巴达古代战争》中的大多数任务关卡都增加了不少新作战单位和每一个派别的不同计谋想法。譬如在希腊战役的中途部分,会根据实际情况快速创建坚固的城墙,或者采用巧妙战役包围或攻破敌人的强大阵营。在此,玩家也有机会看到简短的海军作战。舰船的体形十分巨大,样子看起来十分气势磅礴。 独特设计突现战争魅力  【游戏截图】
06/18 14:56 游戏更新员
引用: -------------------------------------------------------------------------------- 本游戏直接讨论地址:http://www.dream2008.cn/forumdisplay.php?fid=115有安装问题或者游戏中有错误请来这里提出,我们会第一时间给出答案!! -------------------------------------------------------------------------------- 游戏名称:龙与地下城:恶魔之石 英文名称:Forgotten Realms Demon Stone 游戏开发:Stormfront Studios 国际发行:Atari 国内代理:北京星空娱动科技有限公司 游戏类型:动作冒险 语言版本:简体中文版 ★由D&D着名背景小说小说家R.A.Salvatore编写游戏剧本。 ★由曾制作《指环王》系列游戏的Stormfront公司亲力制作基于D&D规则的多平台动作冒险游戏。 ★如电影般的过场画面不断在游戏中穿插,体验“指环王”般的奇幻影音冲击。 ★黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑等尽数登场。 ★玩家可操作战士、法师、盗贼三大D&D经典角色,体验遗忘国度的冒险历程。 ★玩家将对抗包括半兽人、巨兽、红龙在内的20余种经典D&D怪物敌人。 ★附赠:Gamestar网络版权威攻略 ★附赠:运输大亨试玩版 在主流的奇幻游戏世界里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大神话世界。几年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了进化,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。   在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则——所有的主流奇幻游戏也是如此——《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faerûn世界的资源掠夺权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,这儿出现了三位单独的冒险者——Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人——他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的旅途。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。 《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个威力巨大的队伍超必杀。虽然角色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌握起来就变得相当容易。   当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并不需要你经常地偷偷K近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。   在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战——如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但是游戏每一关的长度安排得非常恰当——因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。 流程攻略 EMON STONE由为D&D编写背景小说的着名小说家R.A.Salvatore(萨尔瓦多)为其编写游戏剧本,STORMFRONT公司(曾制作指环王2和3)制作的一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)动作游戏,但严格来说是一款参考被遗忘国度的背景设定的动作游戏,实际上并没有很严格遵守D&D规则。不过由于是一款动作游戏,规则什么的也不必考究。由于游戏的剧本出色,画面精美,情节铺排紧凑,如同电影一般的过场画面不断在游戏中穿插,却安排得十分自然和流畅,没有丝毫的造作,使游戏极具吸引力。这是近期一部上佳的作品。  游戏画面没得说,这是我目前玩过的所有游戏里面,给人的感觉最像自己想象中的费琅大陆的一款,从头至尾都会觉得“这就是费琅,这就是遗忘国度,而不是指环王或者其他什么游戏”(至少我认为这款游戏找不到半点指环王的影子,这点可能和很多人不同)。游戏的音乐同样出色,忘了看看是谁的作品。   剧情方面,是很典型的R.A.Salvatore风格,特别三位主角的身世。整个剧情来看,第七章是最出彩的,虽然从第六章到第七章的过渡十分唐突(如果我对费琅大陆的地图没记错的话,三位英雄穿越了几乎整个大陆来到Mithral Hall),但是,能在这一章力亲手控制崔斯特·杜噩登这样一位传奇英雄、奇幻文学历史上最成功的人物,光是想想就会让人热血彭湃。崔大侠也果然身手不凡,结合了Rannek的力量与Zhai的敏捷,手中的双刀对付那些Troll Clan犹如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻烦就是要不断的用火盆点燃武器,然后在倒地的敌人身上补上一刀。   总的来说这款游戏很有可能毁誉参半,对于从费琅大陆被流放到地球的人来说,这款游戏犹如一次重返故土之旅,但是对地球原住居民来说,玩不玩就看自己的心情吧!
06/18 14:56 游戏更新员
中文名称:盟军敢死队全系列-中文正式版+通关存档 英文名称:Commandos 别名:二战特种兵 资源类型:ISO 发行时间:2003年 制作发行:Eidos 地区:大陆 语言:普通话 简介: 出品公司:Pyro Studios - Eidos 游戏类型:即时战术 游戏语言:简体中文 发布日期:1998-2003 操作系统:98/ME/2000/XP 硬件需求:P3-700以上 内存128M 硬盘2G 显卡32M-3D加速卡 DX9 《盟军敢死队》,一个如雷灌耳的名字,无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口。当人们说:游戏类型已死时,它无声地走来,就像一个真正的敢死队员那样。现在,这个游戏又回来了! Pyro Studios介绍 给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年,是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏,在短短的6个月内,游戏在全球共计销售90万套,最终突破了百万大关,成为电脑游戏史上最畅销的游戏之一。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型。1999年3月,Pyro Studios推出了《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》,销售量超过了35万套,这个资料片更加强化了队员能力和图象,游戏性也进一步提高。 为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重游戏制作的质量,他们在此方面对自己的要求很高。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上,我们对制作出优秀的游戏而感到自豪。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上,虽然对自己的游戏很自信,不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝,然而实际上卖出了120万份,单单在英国的销售量就达到了15万份,而在整个欧洲达到了75万份),这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定。这次,Pyro Studios又花了整整2年的时间,舍弃了前作优异的游戏引擎,采用了更为纯熟的制作手法,加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容,再度推出续作——《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2),带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国。这次,玩家们所要面对的敌人,不再只有欧洲的纳粹德国,还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本,它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇,战场将会扩展至亚洲地区,其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作,可算是《盟军敢死队》系列游戏之父。对于这款游戏,套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好。”而事实也正是如此。 盟军敢死队3目标柏林简介: 还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。 另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。 这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。 下载文件介绍: 1.“盟军敢死队1-深入敌后”和“盟军敢死队资料片-使命召唤”这两个都是安装文件,直接安装就是中文硬盘版。 2.“盟军敢死队2-勇往直前”是原版光盘制作的ISO文件,安装时要选择“完全安装”才是真正的中文硬盘版。 3.“盟军敢死队3-目标柏林”是原英文版制作的ISO文件,安装后需要安装“官方汉化免CD补丁”才能成为中文硬盘版。 以上游戏都是没有经过删剪的原版,特别适合于有收藏爱好的朋友下载。
06/18 14:56 游戏更新员
龙与地下城:龙晶 今年恰逢是龙与地下城(Dungeon & Dragon ,后文简称D&D)30周年纪念,国外的各网站和杂志纷纷制作了30周年纪念的专题,而拥有D&D版权的威世智公司(The Wizards of Coast)给予了Atari五款D&D游戏的授权,分别是《龙与地下城网络版》(Dungeons & Dragons Online)、《龙晶》(DragonShard)、《无冬之夜Ⅱ》(Neverwinter Night Ⅱ)、《被遗忘的国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone)、《博德之门III》(Baldur's Gate III)。其中,《龙晶》是首款采用即时战略的形式来演绎D&D剑与魔法的故事,它在E3大展上已经受到了全世界D&D爱好者的关注。  新的冒险世界  《龙晶》的游戏背景取材于威世智公司最新出版的《艾伯伦设定集》,根据古老传说的记载,世界上曾经生活着三条巨龙,分别是善良巨龙西伯瑞斯(Siberys),邪恶巨龙吉波尔(Khyber)和中立巨龙艾伯伦(Eberron)。一次,邪恶巨龙吉波尔与善良巨龙西伯瑞斯两者发生了战争,世界因此被改变,吉波尔化身成为地狱,西伯瑞斯化身成为天空,而艾伯伦则化身成为它们之间的一块大陆,这就是艾伯伦世界。天空出产拥有神秘力量的龙晶,它可以帮助人们驾驭元素力量或是用于锻造和增强魔法物品,西伯瑞斯不得不守护着这些龙晶,但依然阻止不了一小部分龙晶掉入艾伯伦大陆。居住在艾伯伦大陆的四个阵营都想获得最大的龙晶——西伯瑞斯之心,于是四个阵营之间为西伯瑞斯之心发动了战争……  在《龙晶》中,玩家可以任意选择这四个阵营进行游戏。目前开发商Liquid Entertainment只公布了两个阵营,一个是由黑暗精灵组成的阵营“Umbragen”,它们原本是生活在神秘的南方大陆希恩得瑞克(Xen’drik)的精灵,它们的城市被洪水埋藏于地下,一些精灵也因此变成了黑暗精灵,每一个黑暗精灵都拥有变形的能力。另一个是由人类与矮人组成的同盟“The Order of the Silver Flame”,他们生活在世界各地,拥有许多种类,包括巫师、骑士、流氓等。虽然另外两个阵营并未公布,但Liquid Entertainment已经承诺另外两个肯定会是D&D爱好者所熟悉的种族。  分离RPG与RTS  自从《魔兽3》加入RPG元素获得成功后,不少奇幻类的即时战略纷纷模仿,RPG与RTS的结合已经成为一股潮流。面对着《魔兽3》的影响,Liquid Entertainment也承认RTS是从RPG演变而来的,而他们制作的《龙晶》使用了D&D规则,加入RPG元素是必然的事情,问题是如何使游戏加入RPG元素的同时而不会成为《魔兽3》的又一个克隆版,而且还得保留D&D所特有的风格。经过长时间的摸索,Liquid Entertainment得出了一个完美的解决方案,那就是将RPG与RTS分离。 《龙晶》里的艾伯伦世界被分成两层,上层属于RTS世界,玩家可以在地面上建造城市、生产单位、与其他阵营作战;下层属于RPG世界,玩家可以在地下城控制小队的单位进行传统D&D式的冒险。虽然游戏着有两个不同的世界,但这两个世界是互动的,玩家所控制的作战单位可以随意出入这两个世界,改变的只是游戏方式而已。作战单位一旦进入了地下城,他们则都要遵循D&D规则,做一些传统D&D式RPG所要做的事情。这些单位在地下城通过杀怪、升级来让自己更强大。在地下城中,你可能会碰到一些致命的陷阱,例如倒塌的墙或拱门,这些陷阱完全可以将某个单位压个粉碎,而在地下城的深处会有守护着宝藏的Boss和它的守卫,玩家只有击败它们才能获得宝藏。如果你的部队实力不够,则会被Boss杀个片甲不留,当你所控制的部队全军覆没时,习惯RPG的玩家的第一反应应该是“Game Over”,事实上游戏并没有结束,地面上可能还有其他部队,还有生产作战单位的建筑,你还可以继续派遣其他部队进入地下城去夺取那珍贵的宝藏。  传统与创新的结合  Liquid Entertainment认为传统RTS的建筑除了生产单位和升级科技外就没其他用途,当建筑完成该做的事情后就变得一无是处。他们显然不打算让《龙晶》照搬传统的模式,于是就设计了一个名为“Living Village”的建设系统,试图在建筑方面有所突破。在《龙晶》中,玩家在初期只有一个地堡,它是城市的中心,它会像《星际》中的虫族母巢一样控制附近的土地,当土地被控制后会出现一道道围墙,它将土地分为二十块相同大小的区域,只有在这些区域上才能建造其他建筑。每个阵营都有12所用途不同的建筑,“Living Village”建设系统的精髓在于这12所建筑的布局。例如,先建造一所能够生产战士的兵营,然后在旁边建一所能够生产巫师的巫师之塔,由于两者的临近产生了特殊的效果,兵营生产出的战士具有抗魔的能力,而巫师之塔生产出的巫师生命力也得到提高。如果旁边建一所能够生产牧师得宗教所,那兵营就能生产出圣骑士;如果两所兵营建在一起,那生产出的战士将变得强大一些,生产时间也将变得更短。这个系统的出现使得游戏变得更具有战略性,玩家必须根据作战单位的需要来建造建筑,改变了以前只为生产单位和发展科技而建造建筑的传统。更重要的是,《龙晶》里的兵种相克非常厉害,一旦发现对方的兵种与自己的兵种相克,可以立即将已经布局好的建筑拆除,建造另外一所建筑来生产出能克对方兵种的兵种,但对方也会做同样的事情,因此双方不断为兵种而建造、拆除建筑,实现了Liquid Entertainment提出的“建筑资源循环使用”的构想。另外,建筑的重要性相对较高,因此在游戏中摧毁一所建筑的作用比消灭一队敌人更为显著。游戏抛弃传统的科技树的同时,也改变了资源采集模式,游戏里只有黄金和龙晶这两种资源,黄金主要由城市中自动收税获得,而富含魔力的龙晶则可以在战场上获得。  独特的英雄系统  为了体现D&D的精髓,《龙晶》也加入了目前非常流行的英雄系统,但它并没有一味地模仿和照搬,Liquid Entertainment则根据D&D规则来制定英雄系统,英雄在战场上能够升级,升级或还会带来一定数值的点数,供玩家分配在各人物属性上。英雄在成长过程中可以选择多种发展路线,例如圣骑士可以发展成为战士或牧师,如果向战士方向发展,能学到更多的战斗技能,但使用时会消耗很多的魔法值;如果向牧师方向发展,能学到更多的魔法咒语,但在近身格斗中将会显得比较薄弱。英雄的能力在不同情况能发挥出不一样的效果,例如流氓独自一人时,他具有扩大视野和开锁的能力;当身边有其他士兵时,他具有隐蔽能力,能隐藏在士兵之中,并能让士兵在攻击毫无防备的敌人时有更高的攻击力。英雄与士兵一起战斗获得的经验将实行平均分配,如果英雄在战斗中死去,你只要花费一点金钱就可以将它复活,复活后的等级与死时的等级一样。 游戏里的单位分为拥护者(Champion)、队长(Captain)和士兵(Soldier)这三种,拥护者和队长都属于英雄,拥护者是游戏里最强的单位,每个阵营只能生产一名拥护者;队长是拥护者的下属,是战斗小队的领导核心,每个阵营能生产出十二名队长,即一所建筑生产一名;士兵是最低级的单位,他们的任务就是服从队长的命令,并誓死保护队长。  艾伯伦世界  2002年,威世智公司向世界各地的专业游戏设计者、城主和玩家征集设定,最终一位设计者Keith Baker的设定获得了认可,经过长时间的修改和完善后,而在今年推出了《艾伯伦设定集》,特此纪念D&D诞生30周年。设定集中的艾伯伦世界是个充满魔法和怪物的中世纪世界,魔法在世界上地位非常重要,广泛地影响着社会和工业每个角落。不同种族,不同职业,不同身材,不同相貌的英雄在艾伯伦冒险,走遍世界每个角落,与邪恶死斗,寻找失落的宝藏。惊险刺激的场景,绝处逢生的传奇,挑战极限的情节以及神秘莫测的魔法将从始至终伴随着冒险进程。  加里.吉盖克斯(Gary Gygax):D&D创始人之一,以前曾经是一名保险公司的推销员,由于爱好桌面角色扮演,与两名志同道合的好友Dave Areson、Brian Blume成立了TSR公司(Tactical Studies Rule),并在1974年发表了D&D第一版,那时候已经有不少RPG使用这套规则,而1978年发表的AD&D第二版更是让RPG进入了颠峰时期。尽管后期他的公司被威世智公司收购,但他的影响力依然还在,游戏网站IGN评选出三十位游戏业界最有影响力的人,他与《指环王》的作者托尔金并列第18位。
06/18 14:56 游戏更新员
中文名称:盟军敢死队全系列-中文正式版+通关存档 英文名称:Commandos 别名:二战特种兵 资源类型:ISO 发行时间:2003年 制作发行:Eidos 地区:大陆 语言:普通话 简介: 出品公司:Pyro Studios - Eidos 游戏类型:即时战术 游戏语言:简体中文 发布日期:1998-2003 操作系统:98/ME/2000/XP 硬件需求:P3-700以上 内存128M 硬盘2G 显卡32M-3D加速卡 DX9 《盟军敢死队》,一个如雷灌耳的名字,无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口。当人们说:游戏类型已死时,它无声地走来,就像一个真正的敢死队员那样。现在,这个游戏又回来了! Pyro Studios介绍 给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年,是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏,在短短的6个月内,游戏在全球共计销售90万套,最终突破了百万大关,成为电脑游戏史上最畅销的游戏之一。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型。1999年3月,Pyro Studios推出了《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》,销售量超过了35万套,这个资料片更加强化了队员能力和图象,游戏性也进一步提高。 为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重游戏制作的质量,他们在此方面对自己的要求很高。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上,我们对制作出优秀的游戏而感到自豪。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上,虽然对自己的游戏很自信,不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝,然而实际上卖出了120万份,单单在英国的销售量就达到了15万份,而在整个欧洲达到了75万份),这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定。这次,Pyro Studios又花了整整2年的时间,舍弃了前作优异的游戏引擎,采用了更为纯熟的制作手法,加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容,再度推出续作——《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2),带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国。这次,玩家们所要面对的敌人,不再只有欧洲的纳粹德国,还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本,它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇,战场将会扩展至亚洲地区,其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作,可算是《盟军敢死队》系列游戏之父。对于这款游戏,套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好。”而事实也正是如此。 盟军敢死队3目标柏林简介: 还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。 另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。 这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。 下载文件介绍: 1.“盟军敢死队1-深入敌后”和“盟军敢死队资料片-使命召唤”这两个都是安装文件,直接安装就是中文硬盘版。 2.“盟军敢死队2-勇往直前”是原版光盘制作的ISO文件,安装时要选择“完全安装”才是真正的中文硬盘版。 3.“盟军敢死队3-目标柏林”是原英文版制作的ISO文件,安装后需要安装“官方汉化免CD补丁”才能成为中文硬盘版。 以上游戏都是没有经过删剪的原版,特别适合于有收藏爱好的朋友下载。
06/18 14:56 游戏更新员
中文名称:异域镇魂曲 英文名称:Planescape: Torment 版本:繁体中文版(需要载入小镜象文件) 发行时间:1999年12月12日 制作发行:黑岛 地区:台湾 语言:普通话 引用: ________________________________________ 把执行文件的名字该为EXE就可以进行安装.下面是安装说明,请大家按照说明进行安装,安装过程中耐心等待. ________________________________________ 引用: ________________________________________ 安装说明:有些人按next的速度可能过快,安全起见,还是把安装说明的全文复制上来: 基于4CD的繁体中文版制作,没有删除任何动画和音乐,可以在XP下运行。游戏安装完成后占1.85GB,安装时分区上至少要有2.82GB以上的可用空间。由于使用了uharc压缩,解压时间非常之长(我的P4 1.3G压了4个半小时,解压也快不了多少),建议在安装时关掉其它不必要的程序,如果有晚上挂bt的习惯,在睡觉前安装更好。 安装完成后要用虚拟光驱软件(如DAEMON Tools、alcohol 120%)载入安装目录的文件夹“ISO”下的cd2.iso,否则会无法进入游戏。 强烈建议在NTFS分区上安装本游戏,这样可以使用"权限"功能禁止游戏程序往cache文件夹(这个文件夹是游戏运行后自动生成的)复制文件,可以避免硬盘空间的浪费和减少不必要的磁盘读写。 关于NTFS和FAT:游戏程序会在读取游戏时把场景文件复制到cache目录,对硬盘版来说,这样既浪费时间又浪费空间。把Torment.ini的cache这一项改为0之后,cache目录大小的最大值也在90MB左右。在NTFS下可以使用权限功能来避免这一现象,而在FAT32下似乎没有什么办法了。也许可以把Torment.ini的CD指向全部改为cache,然后把bifs文件夹下的文件全部复制到cache目录,但是cache目录是有大小限制的,超过这个限制之后程序会自动删除文件,而改Torment.ini的cache值似乎没有作用,如果有人成功了,请告诉我方法。 其实对于现在的计算机配置来说,这个复制文件的过程增加不了多少读盘时间,不过禁止它起码可以减少不必要的磁盘读写。 ________________________________________ 英文名:Planescape: Torment 中文名:异域镇魂曲 开发制作:Black Isle Studios 代理发行:Interplay 上市时间:1999年12月12日 游戏类型:RPG(角色扮演) 配置要求: Minimum: Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, Windows 95/98, DirectX 6.0, 4 MB DirectX-compliant video card, DirectX-compliant sound card, 8x CD-ROM drive, and 650 MB hard-disk space Recommended: Pentium 266 MHz, 64 MB RAM, 12x CD-ROM drive, and 800 MB hard-disk space 异域镇魂曲中文版赏析 游侠创作室:三枫 说到《博德之门》恐怕很少有玩家不知道的,而且一旦对于博德之门有一定了解的朋友又不会不知道《异域镇魂曲》这款出色的龙与地下城系列的又一经典之作,或许很多人在英文版上看的头昏脑胀的,一直企盼着中文版的到来,现在终于等到了,无论你是否已经爆机或只玩到一半都可以再次进入龙于地下城系列的世界中(英文版存档可以使用在中文版里)。 画面:★★★★☆ --既使是半年多前的游戏画面但到现在都还没有过时的感觉(唯一的问题就是解析度感觉有点低),其龙与地下城的游戏规则和画面风格看着非常让人过瘾,具体方面在英文版出品时也已经有很多介绍了(我也不用多说了)。 音乐:★★★★☆ -- 不要小看国外RPG的音乐的配合能力(其实我们又有什么资格小看他们呢),不用怀疑此作在音乐上的水平也绝对不低,首先在背景音乐上做到了“随波逐流” (改紧张时紧张,改如何时就如何),而且重要对话都有配音(配音当然没有“汉化”),并且在人物行动时会有相应的语音来反应你发出的指令(而且在网络对战时可以做到语音交流),城中的NPC们的闲杂人声也别具一格,总体感觉真是非同一般。 剧情:★★★★★ --龙与地下城虽然在国内还没有到疯狂的程度,可是在国外此类游戏可是非常出名的,尤其其拥有的FANS们需要以“千万”记,而其描写的就是西方所认同的魔、怪、神、龙等存在各种传说的神话世界,其中规则的复杂恐怕一时是很难说清楚的,而异域镇魂曲所描写的只是在龙与地下城世界中的一个“微小”得到故事,至于真正的龙与地下城的世界是更加庞大的(假如你想了解的话,恐怕需要以“年”记的时间)。 操作:★★★★☆ --和博德之门一样的战斗系统,当然就是A- RPG了,不过其中空格键的暂停功能到是不错(你可以设定好攻击对象后才开始行动),而且游戏中人物的各种技能也非常不错(感觉也只有此类游戏中有),像开锁、隐身、潜行等等,而且还可以攻击任何你开不顺眼的人(只要你有能力就做什么都行,这种感觉也只有在辐射2中曾经出现过),而如今的中文版可以给你更多的游戏咨询(不用担心在对话时说错话而开战了), 总评:★★★★☆ --拥有龙与地下城系列的游戏规则,高水平的汉化技术带来的正式中文版真是非同一般,无论你是否玩过异域镇魂曲,对于如此经典之作非但一定要玩,而且绝对值得珍藏的,尤其中文版给我们带来了最直接的接触,而且对于 BLASK ISLE公司出品的几款类似游戏感觉都非常出色(我都有收藏的),而且会一直期待再一次的新作到来~O~。 异域镇魂曲是一个庞大的游戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对游戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关系。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。尽管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。 下面我将为大家一一分析: 力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。 在对话选项中,力量值还会 影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一 个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。  灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。  体质(con):体质在游戏的一开始并不怎么重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。 体质影响你体力恢复的速度 ,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于 从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小 可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。  智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。 一些任务 不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的 lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。  智慧(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智慧都是最重要的属性。 智慧超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智慧对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智慧的高低也决定 了游戏结局的好坏。  魅力(cha):与其他属性相比,魅力只能排在最末尾了。 魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势 ,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗 中会有难度上的降低。 如果你想透彻地了解这个动人的故事,那游戏初期较好的属性选择为: 力量(str)为9 智力(int)为15 智慧(wis)为15 灵敏(dex)为15 体质(con)为15 魅力(cha)为9
06/18 14:56 游戏更新员
我会一直做种,直到下载人数少与5人为止,因为不能24小时开机可能会出现偶尔会没有种子的情况(晚上不开机做种),见谅 使用Bitcomet的朋友们注意 本人使用比特精灵做种,经过测试,发现使用Bitcomet 0.7以下的版本很有可能会连不到我 所以请各位使用Bitcomet的朋友们升级到最新的0.86或者使用比特精灵下载 继《秋之回忆(Memories Off)》系列在亚洲卷起一阵热烈的讨论旋风后,光谱本次再次代理到一款曾发行在PS及DC平台的KID恋爱游戏代表作《Ever17:时光之羁绊》。本作与前传Never7架构在不同时间、场所的游戏舞台上,游戏主题与方向均承袭前传,让玩家即使从本作玩起,也丝毫不会降低游戏乐趣。《Ever17》诸多故事插曲,将让玩家体验更深层次的内心世界。 本作脱离以往第一人称视角的设计,让玩家可分别扮演两位主人公,体验5位女主角的感情世界,并在跌宕起伏的剧情催化下,慢慢揭开谜团真相,相信知名编剧打越钢太郎继《MO》作品系列之后,又会再度以这一款新作完美表现恋爱的余韵,还有揭发事实真相所席卷而来的冲击。总之就是不断的给你制造惊喜和以外。   本作游戏舞台《LeMU》是一个漂浮在水深51公尺的近未来海洋主题公园,馆内所有设备皆采用了最先进技术,其中最厉害的是控制整个LeMU的计算机-雷米。雷米拥有应变任何问题及事故的紧急控制设计,而且全馆皆采用最新的饱和潜水模式构造,理论上是不可能被海水压迫而导致崩坏。但是在公元2017年5月1日午后12点51分,乐园内一次不明意外的产生,造成7名男女被困在乐园内,食物、水、空气都逐渐在消失当中,而且还面临了新的威胁:栖息于深海的未知病毒。 一直承受着强大水压的乐园墙壁将在119小时内崩坏,隔着厚厚的玻璃,另一头则是深邃的黑暗,在这密闭的空间还有仅剩的时间下,他们互相帮助,互相鼓励,当彼此的感情正不断的投入时,死亡期限也不断地逼近,究竟这7名男女要如何跨越一次次的危机,用彼此的友情战胜死亡的恐惧呢?!还有,这不明的意外究竟是?!无数的迷团也是吸引人的一大原因。 这里做几点说明(必看) 2、如出现长时间连接不上的……请换软件试试,个人建议使用比特精灵,如是内网用户请开启BT软件针对内网用户的功能 3、ADSL做种……上传速度最快只有50KB(不限制速度都还是上不去,估计是电信搞的鬼),见谅 4、本人会使用超级种子模式做种……所以希望各位的上传尽量开大点,最好别限制*^_^* 5、欢迎加入本人的群:9196850 6、游戏我已经确认过能玩了……如安装后发现不能正常游戏的请自行解决(因为问我我也不会解决) 7、欢迎转帖……
06/18 14:56 游戏更新员
原文图片读不出来,请见谅…… 前言: 这游戏不论是游戏性还是音乐都好得逼爆,画面好的逼爆不说,尤其是音乐,好听得要死一万个人,我把音乐CD听了几十遍,听得现在耳朵都快出问题了,现在听周杰伦的东风破和张娜拉的可能是爱情吧都觉得难听得要死了,游戏我都还没敢正式开始完,只是试玩了一下,我好怕很快就把游戏玩完了,因为实在是太好玩了,我不是不想玩二遍,只是任何游戏玩第一次的感觉总是最好的,我不想让这种感觉那么快就从我的身边消失了,但总不可能老是玩一会就又从头来吧,不知道该咋办了,真的很郁闷啊!!! 游戏简介: 这是falcom2003年的魔幻精灵系列最新作,此限定版共2DVD+2CD{DVD为游戏魔幻精灵3-冰月华(女主角)加资料篇富狱山幻游记,CD为限定版游戏音乐CD,这个游戏音乐是我玩了八年游戏中听过的最好的,游戏也决对是第一流的,在我看来她比最终幻想八还要好} 魔幻精灵在日本连续几年排名电脑游戏销量第一 相关网站:http://vmjapan.xiloo.com/ http://www.ttime.com.tw/ 2001年末著名的FALCOM公司以一款七濑葵设定的ZWEI!! 浮游平魔录横扫日本RPG市场,再次成为日式RPG的老大。 自从FALCOM将本公司的大作英雄传说系列和永远的伊苏系列移植到WINDOWS平台后,便将重心逐渐向WINDOWS平台转移。在ZWEI推出半年之后FALCOM再度出击,于6月27日推出筹划已久的大作 VM JAPAN。并同时推出奖金高达100万的VM 争霸赛,以促进销售。 VM就是大名鼎鼎的VANTAGE MASTE 魔幻精灵使系列。其作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本早已红透半边天,其风头甚至盖过了依苏系列,本作可称为依苏系列的精美日本战棋版,第三作《VM JAPAN》更可以稱為VM魔喚精靈系列的終極華麗續篇。 本作的舞台第一次来到日本,架空的日本国——“和国”。其真实的背景应该为17世纪初的日本,群雄割据的战国时代结束,国家归于一统,幕府重新建立。呵呵,相信广大玩家一定能在其中找到更多真实与虚幻之间千丝万缕的联系。 然而当和平刚刚到来,黑暗中有人偷偷进行了“星落”的仪式,大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴死,统治腐败堕落,事态急转直下,变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌的时代”。 就在这时,8位主人公——幻魔使横空出世,展开了一段“幻魔使之日本战记”。 这8位幻魔使分别为神楽巫女(巫女)、剑士、異邦人(外国人)、姫(公主)、抜け忍(忍者)、破戒僧(花和尚?哈哈哈哈)。每个人都是个性鲜明,更有阴阳师、传教士等穿插于整个故事的进行中。 多彩多姿的召唤兽是VM系列作品的主要卖点,本作亦不例外。本作的召唤兽依然分为传统的天地水火4大系列,共计28种召唤兽。 天:莲神、别雷师、夜叉怪猫、回岛福船、夜刀香具耶、天军、豪天照; 地:括鼓、达摩、玉台、万御灵、句切往生、大御津奴、石户変化 水:水鹤、美土吕水虎、雪名残、兰亭王、时之乙、阿呼吕神威、大彼津 火:灵妙灯、麒麟角、阿修罗面、大圣帝君、真秀婆不动、狱王呵责、火巨蛇 从画面来看,本作应该不是七濑葵作的人设,但也是精美绝伦,达到了FALCOM作品一个新的高度,特别是从已有的3D CG来看绝对精美,甚至能与FF系列有得一拚。 女主角:冰月华(右边的白发MM),(左边的是长刀公主橘鹿) 男主角:桃助 游戏中的一张地图 游戏画面中的一张 游戏简要功略: 遊戲的規則簡單明快,玩家在遊戲中扮演可召喚各種屬性精靈與施行各種魔法的「喚魔使」,為了阻止在各地進行「星落」儀式試圖讓世界步入混沌狀態的邪惡喚魔使,必須從古老國度「和國」的東方延海一帶出發,展開一段四處斬妖除魔的旅程,玩家所扮演的喚魔使將在各種地形與天候狀態下,爭取時間召喚地、水、火、天四種屬性的精靈,並挑選適當的時機施展可為戰鬥加分的魔法招式,設法佔領戰場上的致勝法寶──「魔晶石」。 在戰場上,屬性間的生剋關係往往是勝負的關鍵,唯有配合地、水、火、天四種屬性的相生相剋關係來擬定戰術,才能克敵致勝搶得戰場先機。所有精靈共分為地、水、火、天等四種屬性,彼此間有著相生相剋的關係,而精靈在被喚魔使召喚出來行動的同時,可以跟著提升經驗值與等級,也就是說,被召喚的次數越多、停留在戰場上的時間越長,精靈便可累積越多的經驗值。隨著等級的提升,精靈的能力也會跟著強化,有不少精靈是黑馬型的戰將,到越後期等級越高的時候,越能看出其強大的威力,因此玩家可以有計劃地培育自己所喜愛的精靈,經常召喚出它們為你作戰,隨著遊戲的進行,他們便可以跟著你累積經驗值提升等級,到後期若遇到強大的對手便會輕鬆許多囉! ▲「天使滿人間」不只看起來華麗炫目,還有全體治癒的超級功效喔 《VM JAPAN》擁有許多各具特色的遊戲舞台,光是自由模式下就設計了68款不同地域、地形的關卡,而且魔晶石的數量及分佈也不盡相同,為了要召喚更多的精靈為玩家效力,就必須有足夠的術力,所以佔領魔晶石也是勝敗的關鍵所在。關卡從大方向的地域方面,從道場、山野、無名島、水鄉澤國到空中庭園,都有不同的景色關卡,小方向的格局方面,從直線、九宮格、方形中空到8字型,都在在影響戰鬥的行進路線。因為精靈除了四種屬性之外,還有不同的攻擊、防禦、移動力,技能、特性及移動型態也不盡相同,所以地圖上許多如地形、時間等因素,也都會限制精靈的戰力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防禦性及高度,精靈就會因為移動方式(步行、游泳、飛行)的不同,而影響武力、術法攻擊的範圍或效果。好比低階的地精靈-達摩陶器,雖然移動力比一般低階精靈高,但只能步行的移動方式,使它在水鄉澤國的關卡地形中,只能眼巴巴看著敵方會游泳的精靈逃走。隨著雙方戰鬥時間的流逝,系統除了提醒玩家目前的遊戲時刻外,關卡背景也會出現日夜明暗的差別,這時候,對夜行性的精靈來說,就是大展身手的最佳時機(好像有吸血鬼的血統^^||)。不管是哪一種精靈,只要好好利用這些地形、時間及魔晶石的天然因素,也可以為玩家的戰略謀術加分,充分體驗謀略的樂趣。 ▲配合屬性相剋與日夜氣候變化,看準時機克敵致勝 ▲68座城鎮與各式各樣的迷宮地形 遊戲為配合玩家喜好設有多種模式,包括劇情冒險模式、自由挑戰模式以及網路模式,在劇情模式中,玩家將選定一位喚魔使進行遊戲,一步一步地踏進VMJ的華麗世界舞台,遊戲初期喚魔使只能召喚少數有限的精靈,透過贏得特定關卡的勝利之後,將可獲得獨特的「幻燈器」,每一只幻燈器可召喚其專屬的某一特定精靈,比如透過得到可愛的「乾燻河豚」幻燈器,玩家此後就可以召喚出水靈精靈中的「毒河豚王」囉。隨著通過越多的關卡,收集到越多「幻燈器」,玩家在戰場上所能召喚的精靈便隨之增多,策略的制定便可更加靈活巧妙了。 ▲與不經世事且淘氣的長刀公主第一次相遇 值得一提的是,劇情模式將可從新手、簡單、一般、困難4種難易度中選擇一種來進行遊戲,從8位不同身分背景、技巧能力,且充滿個人魅力的喚魔使中挑選一位開始冒險旅程,每一位都有獨特的故事情節,讓玩家可以感受8次不同喚魔使各具魅力的戰記旅程!自由模式則提供電腦對戰、玩家V.S電腦或是玩家V.S玩家的遊戲方式,在68種不同地域、地形的關卡內,自由設定挑戰人物及召喚精靈的條件,享受不同的切磋樂趣,像是限制電腦對手可以召喚的精靈數量後,你就可以讓它嚐嚐萬夫莫敵的滋味囉。 ▲眼尖的你有沒有發現什麼 《VM JAPAN》全新設計故事背景、插畫風格及遊戲系統,結合前作優點並加強畫面細緻及AI自主性。遊戲舞台在一個虛幻的東洋國度"和國",正值17世紀初,日本告別群雄割據的戰國時代,國家歸於一統,開始新幕府的統治時代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進行"星落"的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統治腐敗墮落,事態急轉直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個"混沌時代"。在這樣的時代背景中,為了阻止"星落"儀式,剷除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂巫女冰見華、流浪劍士桃助、異鄉人羅倫佐、長刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侶澤庵、海之民修蓮、渡海學僧雪葉等八位喚魔使中挑選一位,成為四處擊敗以妖魔為首的喚魔使,並設法在每一次戰役中取得勝利,收集可召喚地、水、火、天四種屬性精靈的各種「幻燈器」,史無前例拯救和國的冒險戰記就此悄然展開。 敵我雙方孰勝孰負,關鍵就在哪一方的喚魔使可以存活到最後一刻,一旦喚魔使失血而亡,即使地圖上擁有再多的精靈也沒有用,攻守兼備嚴然成為一大課題。玩家可以選擇的八位喚魔使來自各種職業,包括劍士、女巫、學者、海民、忍者、公主、僧侶、法師,每個人擁有不同的攻擊及輔助術法,好比女巫適合退居幕後指揮精靈,忍者則適合東奔西跑輔助攻擊,以Falcom一向高水準的畫作品質,再加上每個人個性鮮明的設計,在華麗的和國舞台上,陰陽師、傳教士等角色的穿插更讓劇情高潮迭起。目前光譜資訊正如火如荼為這款經典之作進行改版中文化,並預計於十月將主程式與資料片「富嶽幻遊記」同捆推出,喜愛角色扮演與戰略遊戲的玩家千萬不可錯過。 ▲憂國憂民的正義喚魔使能否成功阻止試圖毀滅世界的星落呢 [全文完] 本来是老帖了,也是当时最火爆的帖,当时由于被版主删了帖,发誓再也不发游戏种子出来,但现在看到有很多人问游戏无法执行,本来想不管的,但是又看到游戏这么大,下了不能玩的话实在于心不忍,原本已有贴说明了一切问题的,但可能已被删,现在特此说明如下: 1.本游戏是完整镜像,玩的时候需要DAEMON TOOLS3.32(已在游戏包内),这是当时的情况,但现在最新版的DAEMON TOOLS和酒精都已经支持这种加密方式游戏了,随便选一种即可,载入后安装即可. 2.游戏包内附有升级补丁,最好安装此补丁,否则资料片的电脑AI会变成白痴(当然你是白痴或是电脑虐待狂可以不安装),安装时须等待一会儿,档案会自动更新完毕. 3.OST即是游戏原声带CD,不喜欢的可以删除(但是实在是太好听了,建议FANS们永久收藏). 4有的人出现某个档案损坏,要求按左键或右键,结果一律退出不能执行游戏的,这是由于有的人游戏在建立的快捷方式有问题,重新建立一个快捷方式或是直接从游戏安装目录下执行游戏图标或者直接从光盘启动游戏均可.
06/18 14:56 游戏更新员
【遊戲名稱】Ys ORIGIN+NoDVD伊蘇 起源 【遊戲類型】A.RPG 【遊戲語言】japan 【檔案類型】iso 【遊戲平台】PC 【遊戲介紹】 《伊蘇:始源》是推出即將屆滿 20 週年的老牌動作角色扮演遊戲《伊蘇》系列最新作,承襲前兩作的 3D 畫面 2D 平面捲軸玩法,玩家可操作主角縱橫於各種不同的迷宮關卡中,以靈活多樣化的移動、跳躍與攻擊方式,來與眾多敵人以及巨大的頭目級角色戰鬥。   有別於以往系列作皆以紅髮傳奇冒險家 亞特爾(Adol)為主角的傳統,本作將時空背景回溯到《伊蘇》初代作 700 年前之古伊蘇王國末期艾斯特利亞地方,並採雙主角制,由擅長肉搏戰的見習女騎士 優妮卡.托瓦(Yunika Tovah)與擅長魔法攻擊的天才男魔道師 雨果.法克特(Hugo Fukt)擔任主角。   故事敘述由雙胞胎女神與六神官治理、藉由黑真珠之力而繁榮的傳說之國伊蘇,遭受突然出現的魔物軍團蹂躪,並直逼王國核心的薩爾門神殿,因此女神與六神官藉由黑真珠之力將神殿漂浮到空中,避開魔物的侵略,但魔物們卻建築了通天的高塔侵襲而來。在此關鍵時刻,象徵伊蘇的雙胞胎女神卻神秘失蹤,於是六神官決定派遣精銳的騎士與魔道師前往魔物肆虐的地上世界,探尋女神的蹤影。 发布者特别说明: 由于本人十兆做种,我一定会保证我这里会上传至100%以上.请不要再说没有种子之类的.暂时没有,请耐心等待!谢谢! 每日8:00--18:00做种,周末及节假日不定时做种。希望下完的朋友能够帮忙做种,非常感谢! P.S:不知道为何我下的镜像无法载入虚拟光驱需要把镜像解开使用,带来不便望见谅。
06/18 14:56 游戏更新员
中文名称:伊苏之起源 英文名称:YS ORIGIN 资源类型:ISO 版  本:Clone版[更新1.0.0.5升级补丁] 发行时间:2006年12月21日 制作发行:Falcom 地  区:日本 语  言:日文(可打汉化补丁为中文) 类  型:A.RPG 平  台:PC 引用: -------------------------------------------------------------------------------- ●BUG修正 Ver.1.0.0.5 ・ Ver.1.0.0.4にてプレイヤーキャラの空中连撃挙动がおかしいのを修正。 Ver.1.0.0.3 1.修正一部分画面引起过多占用内存资源的bug 2.修正尤妮卡篇のEasy难度下、第六层艾波娜攻击力异常。 其他变更: Ver.1.0.0.3 ・ YsOrigin设定的[描画]项目的[解像度]中、可以选择画面比率4:3以外的选项。 Ver.1.0.0.2 ・ 修正游戏进行中会变成其他的难度的问题 Ver.1.0.0.1 ・ 修正在一些机器上使用水晶后强制退出的问题。 ・ 修正在水面下不正常的描绘效果。 ・ 修正BOSS RUSH的记录无法更新的问题。 Ver.1.0.0.1 ・ 戴上魔眼面具后画面变成灰色或者黑色的解决方法 在YsOrigin设定程序的“描画”选项卡中追加了“关闭魔眼面具的视觉效果(マスクオブアイズの视覚効果OFF)”选项。选中此项后带上面具的显示和往常一样,游戏可以继续进行。 ※ 若更新显卡驱动程序后此问题得到解决,请不要选中此项   ・ 在水中的场景画面会变成黑色的解决办法 在YsOrigin设定程序的“描画”选项卡中追加了“关闭水面下的Caustics描绘(水面下でのCaustics描画をOFF)”选项。 选中此项后一部分画面效果(水波)会被关闭,游戏可以继续进行。 ※ 若更新显卡驱动程序后此问题得到解决,请不要选中此项。 -------------------------------------------------------------------------------- 游戏简介:   游戏《伊苏:始源》是推出即将届满 20 週年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的 3D 画面 2D 平面捲轴玩法,玩家可操作主角纵横於各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与眾多敌人以及巨大的头目级角色战斗。   有别於以往系列作皆以红髮传奇冒险家 亚特尔(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作 700 年前之古伊苏王国末期艾斯特利亚地方,并採双主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士 优妮卡.托瓦(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师 雨果.法克特(Hugo Fukt)担任主角。   故事叙述由双胞胎女神与六神官治理、藉由黑真珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躪,并直逼王国核心的萨尔门神殿,因此女神与六神官藉由黑真珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象徵伊苏的双胞胎女神却神秘失踪,於是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
06/18 14:56 游戏更新员
leaf社的又一力作,推荐 ps:澄空学院已推出汉化补丁,本种只含游戏本体,有需要的朋友可以去澄空下载汉化补丁 官方网站:http://www.aquaplus.co.jp/index.shtml 漫画同人会介绍 1998年前后,CockTail Soft的几位元老级别的人物(みつみ美里、甘露树等)跳槽到了Leaf,Leaf得到了这几个高手之后马上成立了东京工作室,而该工作室的第一款游戏就是这个“こみっくパーティー ”(Comic Party),该游戏的制作是以真实的Comic Party漫画同人界为背景的,在游戏发行之前大家一直猜测着Leaf是不是准备出的游戏是其一贯擅长的电子小说,没想到结果出来的还是传统的恋爱SLG还加入了一定的养成成分,Comic Party,先于1999年5月28日登陆PC,随后又于2001年8月26日移植到DC,取得了完美的效应.2003年又回到PC,推出终级版DCE版.划上完美的句号. Comic Party的故事其实蛮简单的.每月一度的同人志界的大会”COMIC PARTY”即将开幕,玩家是个同人志的爱好者(其实是大志硬拖的,之前是无知者.)在这次的同人志贩卖会上,漫画爱好者,不仅可以把自己的作品发售,也可以看到很多超级FANS的”COSPLAY”.另外,这也是于游戏中出场的美少女见面的机会,实在令人期待啊.与此同时作为故事主线的那一段难以磨灭的恋情也展开了……
06/18 14:56 游戏更新员
11月14日发布的那个种子不足100个游戏 后来bikkibakki又更新了一部分 这次将从11月14日后更新的全部奉上 大小为23G左右 PS:本人今次依然做种10天 10天后撤种 不定期补种 大家下载后不要以为没种子就不下了 只要健康度在100%以上即可下载 下面列出游戏文件表: PS.模拟器合集.-.ePSXe.&.PSXeven.&.Pcsx.&.Emurayden.rar PS.模拟器新手教程.rar [PS].Acecombat.(J).(STG).(Namco).皇牌空战.rar [PS].Breath.Of.Fire.Ⅳ.(J).(RPG).(Capcom).龙战士.Ⅳ.rar [PS].Breath.Of.Fire.Ⅳ.(U).(RPG).(Capcom).龙战士.Ⅳ.rar [PS].Bust.A.Move.(J).(MUG).(Enix).纵情跳跃.rar [PS].Bust.A.Move.2.(J).(MUG).(Enix).纵情跳跃.2.rar [PS].Chocobo.No.Fushigina.Dungeon.(J).(A.RPG).(Square).陆行鸟不可思议迷宫.rar [PS].Chocobo.No.Fushigina.Dungeon.2.(J).(A.RPG).(Square).陆行鸟不可思议迷宫.2.rar [PS].Chrono.Cross.(J).(RPG).(Square).穿越时空.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.1st.Mix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.1st.Mix.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.2nd.Remix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.2.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.3rd.Mix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.3rd.Mix.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.4th.Mix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.4.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.5th.Mix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.5.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.Best.Hits.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命最佳精选.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.Disney.Mix.(U).(MUG).(Konami).劲舞革命.-.迪斯尼.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.EuroMix.(E).(MUG).(Konami).劲舞革命.-.欧洲.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.Extra.Mix.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命特别版.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.Konamix.(U).(MUG).(Konami).劲舞革命.-.科乐美.rar [PS].Dance.Dance.Revolution.Oha.Star.(J).(MUG).(Konami).劲舞革命.-.Oha.Star.rar [PS].Dewprism.(J).(A.RPG).(Square).晶莹之露(1).rar [PS].Final.Fantasy.Ⅶ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅶ.A.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅶ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅶ.B.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅶ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅶ.C.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅷ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅷ.A.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅷ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅷ.B.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅷ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅷ.C.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅷ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅷ.D.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅸ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅸ.A.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅸ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅸ.B.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅸ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅸ.C.rar [PS].Final.Fantasy.Ⅸ.(J).(RPG).(Square).最终幻想.Ⅸ.D.rar [PS].Gensosuikoden.(J).(RPG).(Konami).幻想水浒传.rar [PS].Grandia.(J).(RPG).(Game.Arts).格兰迪亚.rar [PS].Guitar.Freaks.(J).(MUG).(Konami).吉他.rar [PS].Guitar.Freaks.2nd.Mix.(J).(MUG).(Konami).吉他.2.rar [PS].Hot.Shots.Golf.2.(U).(SPG).(SCE).大众高尔夫.2.rar [PS].Ishin.No.Arashi.(J).(SLG).(Koei).维新之岚.-.幕末志士传.rar [PS].Langrisser.Ⅰ.&.Ⅱ.(J).(S.RPG).(NCS).梦幻模拟战.Ⅰ.&.Ⅱ.rar [PS].Machi.(J).(AVG).(Chunsoft).街.A.rar [PS].Machi.(J).(AVG).(Chunsoft).街.B.rar [PS].Memories.Off.(J).(AVG).(Kid).秋之回忆.rar [PS].Memories.Off.2.(J).(AVG).(Kid).秋之回忆.2.rar [PS].Metal.Slug.X.(J).(ACT).(SNK).合金弹头.X.rar [PS].Mouri.Motonari.-.Chikai.No.Sanshi.(J).(S.RPG).(Koei).毛利元就.-.三矢之誓.rar [PS].New.Super.Robot.Wars.(J).(S.RPG).(Banpresto).新超级机器人大战.rar [PS].New.Super.Robot.Wars.Special.Pack.(J).(ETC).(Banpresto).新超级机器人大战.-.特别资料盘.rar [PS].Panzer.Front.bis.(J).(SLG).(Enterbrain).钢铁前线加强版.rar [PS].Pocket.Fighter.(J).(FTG).(Capcom).口袋快打.rar [PS].Saga.Frontier.(J).(RPG).(Square).浪漫沙加.-.开拓者.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.G世纪.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.-.F.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.GF.A.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.-.F.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.GF.B.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.-.F.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.GF.C.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.-.F.IF.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.GF.IF.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.Zero.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.G世纪零.A.rar [PS].SD.Gundam.G.Generation.Zero.(J).(SLG).(Bandai).机动战士高达.G世纪零.B.rar [PS].Silent.Hill.(U).(AVG).(Konami).寂静岭.rar [PS].Soul.Edge.(J).(FTG).(Namco).刀魂.rar [PS].Soumatou.(J).(AVG).(Tecmo).苍魔灯.rar [PS].Suikoden.Tendo.108.Sei.(J).(SLG).(Koei).水浒传.-.天导.108.星.rar [PS].Super.Robot.Wars.Complete.Box.-.History.Of.Super.Robot.Wars.(J).(ETC).(Banpresto).超级机器人大战合集.-.历史篇.rar [PS].Super.Robot.Wars.IV.Scramble.(J).(S.RPG).(Banpresto).超级机器人大战.IV.rar [PS].Super.Robot.Wars.TV.Encyclopedia.(J).(ETC).(Banpresto).超级机器人大战电视大百科.B.rar [PS].Super.Robot.Wars.TV.Encyclopedia.(J).(ETC).(Banpresto).超级机器人大战电视大百科.rar [PS].Tear.Ring.Saga.(J).(S.RPG).(Enterbrain).泪指轮传说.rar [PS].Tenchu.2.(U).(ACT).(Activision).天诛.2.rar [PS].Thunder.Force.V.-.Perfect.System.(U).(STG).(Techno).雷鸟.V.rar [PS].Tokyo.Majin.Gakuen.Ken.Kaze.Tobari.(J).(AVG).(Asmik.Ace).东京魔人学园剑风帖.A.rar [PS].Tokyo.Majin.Gakuen.Ken.Kaze.Tobari.(J).(AVG).(Asmik.Ace).东京魔人学园剑风帖.B.rar [PS].Umihara.Kawase.Shun.(J).(ACT).(Xing).海腹川背.-.旬.rar [PS].Vandal.Hearts.(J).(S.RPG).(Konami).汪达尔之心.-.失落的古代文明.rar [PS].Wild.Arms.2.(J).(RPG).(SCE).荒野兵器.2.A.rar [PS].Wild.Arms.2.(J).(RPG).(SCE).荒野兵器.2.B.rar [PS].Wizardry.Dimguil.(JE).(RPG).(ASCⅡ).巫术.rar [PS].World.Soccer.Winning.Eleven.3.Final.Version.(J).(SPG).(Konami).世界足球胜利十一人.3.最终版.rar ======================== 这个是补完 想下载以前游戏的朋友请看这里 http://bbs.btchina.net/showthread.php?threadid=824820 ========================
06/18 14:56 游戏更新员
PS.模拟器合集.-.ePSXe.&.PSXeven.&.Pcsx.&.Emurayden.rar [PS].Acecombat.2.(J).(STG).(Namco).皇牌空战.2.rar [PS].Acecombat.3.-.Electrosphere.(J).(STG).(Namco).皇牌空战.3.A.rar [PS].Acecombat.3.-.Electrosphere.(J).(STG).(Namco).皇牌空战.3.B.rar [PS].Aizouban.Houshinengi.(J).(S.RPG).(Koei).爱藏版封神演义.rar [PS].Alundra.(J).(A.RPG).(SCE).阿兰多拉.rar [PS].Ape.Escape.(E).(ACT).(SCE).捉猴.rar [PS].Arc.The.Lad.Ⅰ.(E).(RPG).(SCE).妖精战士.Ⅰ.rar [PS].Arc.The.Lad.Ⅱ.(E).(RPG).(SCE).妖精战士.Ⅱ.rar [PS].Biohazard.-.Gun.Survivor.(J).(STG).(Capcom).生化危机.-.枪下游魂.rar [PS].Biohazard.1.(J).(AVG).(Capcom).生化危机.1.A.rar [PS].Biohazard.1.(J).(AVG).(Capcom).生化危机.1.B.rar [PS].Biohazard.2.(J).(AVG).(Capcom).生化危机.2.A.rar [PS].Biohazard.2.(J).(AVG).(Capcom).生化危机.2.B.rar [PS].Biohazard.3.-.Last.Escape.(J).(AVG).(Capcom).生化危机.3.-.最后逃亡.rar [PS].Bishi.Bashi.Special.(J).(ETC).(Konami).徐徐大作战.rar [PS].Bishi.Bashi.Special.2.(J).(ETC).(Konami).徐徐大作战.2.rar [PS].Bishi.Bashi.Special.3.(J).(ETC).(Konami).徐徐大作战.3.rar [PS].Boku.No.Natsuyasumi.(J).(AVG).(SCE).我的暑假.rar 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06/18 14:56 游戏更新员
做种日期未定不过不3天,速度慢的话请见量,300K上传,不过不会断DI KIDFANSCLUB网站连接http://kfc2005.kidfansclub.net/ ☆☆KIDFANSCLUB特创组作品招收日翻,字幕,程序,美工☆☆ 联系方法QQ:75908335或者到http://bbs.kid-game.net/index.asp的论坛站务中心发贴申请 1.日翻長期招募(日语2级水平或以上,能够有较多时间从事翻译工作) 2.招收時間軸,特效(長時間在線為佳) 3.招程序(需要会基础编程,能够写一些打包/解密程序[如KID文件提取器]优先) 4.招美工(可以做PS的初级应用,改图,作图等) 5.BTP2P方式的分流人员 完成KIDFANSCLUB特别创作组下发的1个任务,完成后再由KIDFANSCLUB特别创作组的确认招收 见习天使是与秋之回忆、无限轮回并称KID三大王牌系列的作品。本作是见习天使系列的初代作,虽然是早期的作品,但是其剧本内涵丝毫不逊色于其他作品。KIDFansClub特别创 作组于2005年除夕正式宣布自主汉化本游戏。我们决心倾尽全力,希望以一个完美的姿态让见习天使出现在大家的面前。我们希望能够在2005年冬日里和大家一起,感受天使们带 来的完美恋曲。同时,仅以本作纪念KID游戏中文化的先行者——新天地互动多媒体。 见习天使中文版分为三个篇章发布。圣诞篇章预定于2005年12月25日发布,除夕篇章预定于2006年1月29日发布,情人节篇章预定于2006年2月14日发布。最后我们会制作特别的完 整版来供广大KIDFans收藏。完整版初步预定在2006年上半年内发布。各版本具体内容如下: 见习天使圣诞篇章——筱崎千夏篇/夏理香子篇 见习天使除夕篇章——吉沢初音篇/小高真央篇 见习天使情人节篇章—花梨   篇/七濑结花篇 见习天使完整版(暂名)——3个篇章的内容+悠里篇+绘里篇+葵篇+奈菜篇+资源大礼包 内容:见习天使—筱崎千夏篇/夏理香子篇 大小:691M 结局:5个 语言:简体中文 见习天使中文版制作人员名单: 企划&监督 冰天火焰 剧本翻译 Zeranix 通心粉光环 Ultima take 剧本校对 冰天火焰 通心粉光环 失落的灵魂1984 Elysium 程序封装&修改 冰天火焰 Mullen 程序测试 冰天火焰 Elysium 特别感谢 metalyuki 失落的灵魂1984 KIDFansClub特别创作组发布 2005年12月24日 警告:本作品中文版仅供试玩,请于下载后24小时内删除。任何个人或组织不得以任何名义将本作品适用于任何性质的商业用途,违者KIDFansClub将不负任何连带责任。 压缩包解压缩密码:bbs.kidfansclub.net 本游戏解压缩后即可游戏。 常见问题解答: Q:我觉得默认的字体不好看怎么办? A:你可以在游戏中单击右键,在弹出的选项菜单中选择你喜欢的字体。不过要注意,字体分为主角字体和女生字体两种哦~ Q:为什么启动游戏提示我放入光盘? A:这是因为虚拟光驱程序造成的。将所有光驱内放入光盘即可解决此问题。 Q:为什么启动游戏没有声音和音乐? A:请在启动程序的设置中修改。默认的设置是关闭语音和音乐的。将那个项目取消即可。 Q:之前体验版的存档能否使用? A:由于对序章的剧本作出了很多修正,因此使用体验版存档将可能出现问题。不推荐使用。
06/18 14:55 游戏更新员
中文名称:梦陨:无尽的旅程2 英文名称:Dreamfall The Longest Journey2 资源类型:ISO 版本:繁体中文版 发行时间:2006年 制作发行:FUNCOM      英特卫 地区:美国 语言:英语 系统需求: 作业系统:Win XP(SP2) CPU:Pentium4 1.6GHz/AMD Sempron 2800+ 或以上 硬碟容量:7Gb以上 记忆体:256Mb 显示卡:128Mb显示卡,100%相容於DirectX9c 音效卡:16 Bit音效卡 《梦殞》(Dreamfall:The Longest Journey)有两个世界同时存在 眾里寻她千百度 梦里星殞知多少 当衣带渐宽 纵使泪湿衣袖 你也要重拾感动 曾获纽约时报评为:「无疑是有史以来最佳冒险游戏之一」的《无尽的旅程》(The Longest Journey)二代:《无尽的旅程2:梦殞》中文版(Dreamfall:The Longest Journey)伴随著冒险史上最著名的女主角「四月天」(April Ryan)回来了,这次她将和新女主角,妙龄大学毕业生柔依(Zoe Castillo)一起重新踏上她们在两个平行世界的穿梭历险,英特卫并稟持一贯专业、严谨的精神完成了近二十万字的中文化工程 二代有别於前作的最大特色,除了全3D打造达1280*1024的超高解析度绝美画面、支援最新Sound Blaster X-Fi与EAX、与游戏手把操作外,还包括了「一段命运.二个世界.三条路线」的三主角叙事手法,媲美《莎木》的超高自由度与玩法,直追《鬼武者》的直觉式战斗方式,加上更丰富的剧情内涵,所以游戏一於国外上市,就获得各专业媒体一致好评,包括Gamespy「出类拔萃」 满分推荐Gamespot、CGW等评为「年度最期待冒险游戏」、「更美更动作更直觉的冒险游戏」……等,再次证明了游戏是深具「说故事」潜力的互动式媒体,您曾错过《无尽的旅程》吗,这次可千万别再错过绝对会以剧情憾您心弦的《无尽的旅程2:梦殞》中文版! 《无尽的旅程》曾获Gamespy评为年度「最佳故事剧情」,《梦殞》延续了《无尽的旅程》的世界观,有两个孪生世界同时存在,其中一个就是我们的世界,以科学、逻辑为依归的刻板世界。而另一个世界则藏匿於睡眠的帷幕之后,那是一个存在著魔法与混沌的世外桃源,一个让我们梦境成真的国度。目前两个世界的平衡(Balance)正受到一股混沌力量(Chaos)的危害,濒临倾圮边缘,就连平衡守护者也离开了他的岗位。如果有人能够在史塔克(Stark)与阿卡迪亚(Arcadia)这两个世界中穿梭旅行、就像你我过条街那样容易,继十年前冒险史上最著名的「四月天」离奇地在人世间消失无踪后,而今,一位妙龄大学中輟生柔依无意间掌握了在科学与奇幻这两个孪生世界中旅行的能力,在超自然能力的呼唤与导引下,她历尽千辛万苦找到了四月天艾波,但世界却已经陷入造梦机器马上要大量倾销的危机中,柔依与四月天能顺利拯救孪生世界,也同时让自己获得救赎吗? 儘管与前作相隔六年,相信经典游戏的剧情深刻记忆仍令您记忆犹新,衣带渐宽,纵使泪湿衣袖,您也一定要重拾这份感动!而纵使您未接触前代,由於故事是独立的,您也千万别错过这款电脑游戏史上的经典风华再现喔!
06/18 14:55 游戏更新员
中文名称: 忍者神龟2 ——并肩作战 英文名称:Teenage Mutant Ninja Turtles2-Battle Nexus 制作发行:Konami 地区:美国 语言:英语 简介: KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包括故事和“战斗联结”模式。在故事模式中,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌史莱德。四位忍者神龟都有其各自的能力,配音同样来自电视动画系列。游戏的“战斗联结”模式可以让玩家与朋友们共同战斗。根据KONAMI所说,这款游戏还有一个隐藏的原版《忍者神龟》街机版游戏。KONAMI数码娱乐的产品经理EricaMason说:“《忍者神龟》的吸引力持续数年,如今依然保持十足的魅力,这要多亏目前重新推出的新作和原作系列的吸引力,我们开发的《忍者神龟2》希望给玩家带来全新的娱乐体验,通过四人合作游戏模式让新玩家和系列的老玩家们都其乐融融。” 本游戏是赛璐珞风格的绘图方式所构成的 3D 动作游戏,最多可支援 4 个人同时游玩,玩家需要在广大的地图场景中探险,打倒陆续出现的敌人,突破重重的关卡。游戏中重现了卡通动画中 4 名忍者龟各自的武器与招式,配音也都是由卡通的配音员负责,让玩家可以重温当年忍者龟的原味。 [mv]http://cx.fif.cn/bbs/gequ/yhc.mp3[/mv][/list]
06/18 14:55 游戏更新员