上次提过的扫图容量爆炸问题,想了想还是保持600dpi不变,只是从无损格式(WebP Lossless/VP8L)换到有损格式(WebP Quality 100/VP8)了。漫画部分用的是8位灰阶的PNG。
首先WebP Quality 100的有损相信大多数人不会觉得有明显瑕疵。当然WebP有损的先天不足还是存在的,比如VP8只支持4:2:0采样,色度平面看着还是有些怪的,但这要接上下一条——WebP的失真(或者叫“Filtering”)很奇特(或者叫“符合视觉心理学”),大多数自然场景盲测的话还真不知道是谁输谁赢。既然如此,那还是省下60%的空间选择有损吧。
其次,对无损こだわり的,想来也只有需要改图成xxx格式乃至二次印刷的盗版团伙了。我们FANSUB对扫图不享有著作权,自然没有权利要求盗版团伙不去使用;但我们FANSUB当然也没有义务为盗版团伙服务,提供方便他们的无损格式。这里多句嘴,对这片有爱的同学,请购买本作BD(销量惨淡啊);在东京或者6月14日能到东京来玩的,请拨冗参加「~あなたのスキは本物!?ユリ裁判を始めます!!~」活动,现在还有票(日比谷公会堂有2000+个座位想想是卖不完了(
况且,扫图并非BDRIP的核心价值,许多人或许根本都懒得解开那个压缩包。一个需求不大、特典性质的东西,占据3、4成空间(无损的话),好像有些不够经济。
综上所述,最终从这一卷开始,本作乃至其他我负责BDRIP的作品的(我负责的作品一般来说都是自购自扫的状态)扫图从无损格式换成有损格式。部分作品扫图量比较小或者大体上都是灰阶的场合(比如漫画)可能会使用无损压缩。之前快发布完成(或者已经全卷扫完图)的作品,维持之前的做法。本作前两卷的扫图,最后合集的时候会统一成有损格式。
就我个人而言,发布换成有损倒是毫无好处的。以我的做法,压成有损和无损速度几乎没变(因为参数/方法太EP,压一卷扫图下来WebP、BPG、PNG都要2-3小时,JPEG2000稍快一点)。而且因为我自己喜欢无损所以还得多压一道无损自用(我是不会考虑TIFF的)。
Info Hash | e35182ab384d6d94a34ced7cd76ca91899b34085 |
文件信息 | 10 个文件, 总大小 2.1GB |
Tracker | http://tracker.xfsub.com:6868/announce |
正在加载评论,请稍候......
1.类似「顶、沙发」之类没有营养的文字,对勤劳贡献的发布者来说是令人沮丧的反馈信息。
2.提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
3.勿催片。请相信动漫字幕组对分享是富有激情的,如果确有更新资源,您一定能搜索到。
4.请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
5.如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。