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中文名称: 死亡间谍:决断时刻 英文名称: Death to Spies: Moment of Truth 发行时间: 2009年08月10日 游戏类型: 动作冒险 游戏语言: 英文 开发厂商: Haggard Games 发行厂商: 1C/Cenega 讨论专区: http://3dmgame.chnren.com/bbs/showforum-532.html 游戏介绍:   二战隐秘反间谍动作冒险游戏《死亡间谍》将推出资料片《决断时刻》(Death to Spies: Moment of Truth)。本作由1C Publishing负责发行,Haggard Games开发。    游戏中玩家扮演的是Semion Strogov,他是苏联反间谍部门“SMERSH”第四分部的长官。SMERSH是游戏中苏联二战期间专门从事反间谍活动的部门。Strogov作为苏 联反间谍机构的长官,这次要进行一项代号“Death to Spies: Moment of Truth”的危险隐秘行动,他需要转战德国、英国和美国等地,执行收集德军作战单位的各种情报、刺杀纳粹国防军高级军官等秘密任务,同时还有一系列的反 间谍任务需要他去完成。   《死亡间谍:决断时刻》由俄罗斯的游戏工作室开发,应该能保证游戏的原汁原味,不过游戏的品质具体如何,还要等游戏上市再做评判。 配置需求: 最低配置 操作系统 Windows 98/2000/XP/Vista 处理器 Intel Pentium IV or AMD Athlon 2 - 2,4 GHz 内存 1 GB 显卡 NVIDIA GeForce 5700/ATI Radeon 9800 with 128 MB RAM 或更高 声卡 DirectX Compatible Sound Card 硬盘 3,8 GB 光驱 DVD ROM 建议配置 操作系统 Windows 98/2000/XP/Vista 处理器 Intel Pentium IV or AMD Athlon 2,8 GHz 内存 2 GB 显卡 NVIDIA GeForce 7800/ATI Radeon 1600 with 256 MB RAM 或更高 声卡 DirectX Compatible Sound Card 硬盘空间 3,8 GB 光驱动 DVD ROM 安装信息: 1. 解压 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 将SKIDROW目录下的免DVD补丁复制到游戏安装目录下 5. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:09 游戏更新员
中文名称: 荣誉代码3:绝命较量 英文名称: Code of Honor 3: Desperate Measures 发行时间: 2009年08月04日 游戏类型: 射击 游戏语言: 英文 开发厂商: CITY interactive 发行厂商: CITY interactive 官方网站: http://www.city-interactive.com/index.php?title=gamepage&m=359 游戏介绍: 全 球性的金融危机让数以千计的人丢掉了自己的饭碗,甚至有时无家可归。社会的动荡开始越发严重,人们开始不满政府。穷人变得更穷,一些富人却找到了升官发财 的机会。在许多国家,包括法国,绝望的人们开始暴动。无数的极端组织越发强大,其中有一个组织,试图通过正义的名义,利用恐怖袭击的方式进行革命。 加入法国外籍军团的精英分队后,他们的第一个任务就是在总统的特许下,在自己的祖国打击法国恐怖分子。在全国性危机的背景之下,玩家需要和一个组织良好、团结一致的雇佣军兵团进行斗争…… 游戏设定在不远的未来,原创的游戏内容非常刺激,使玩家随时保持高度紧张的状态。 游戏的画面效果非常真实并且惊艳 先进的战争武器,包括夜视仪和M84闪光弹 隐蔽开火系统允许玩家从墙或者较低的掩体后面盲射 改装武器以获得最大效果(狙击模式转换到突袭模式) 配置需求: 操作系统 Windows XP (SP2)/Vista 处理器 Pentium IV 2,4 GHz/AMD Athlon 2400+ 内存 1 GB RAM 硬盘空间 1,5 GB 显卡 GeForce 5800 或 Radeon 9600 DirectX 9.0c 声卡 DirectX-兼容声卡 光驱 4x DVD-ROM, 输入 键盘,鼠标 安装信息: 1. 解压 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 打免DVD补丁(地址: http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=6789 ) 5. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:08 游戏更新员
【游戏简介】 中文名称:鬼影镇 英文名称:Shade: Wrath of Angels 游戏制作:Black Element 游戏发行:Black Element/欢乐星空 游戏语言:简体中文 游戏平台:PC 游戏类型:ACT(动作冒险) 发布时间:2008.7.8 配置要求: 最低配置 Intel PIII - 700 MHz 128 MB RAM nVidia GeForce2, 32 MB RAM 500M 硬盘空间 100%兼容声卡 MS DirectX 9b 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 推荐配置 ============ Intel P4 - 2 GHz 512 MB RAM GeForce4, 128 MB RAM 500M 硬盘空间 Sound Blaster? Audigi? 2 ZS MS DirectX 9c 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 游戏简介《鬼影镇》(Shade: Wrath of the Angels)是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩者将在令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而奋战。玩者将沈浸在丰富而诡谲多变的故事 情节中,随着故事的展开,发掘许多可怕事件的幕后真相。 在《鬼影镇》中,玩者扮演的角色收到哥哥的来信之后,发现哥哥从此失去音讯。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇, 追查可能的线索。当玩者到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部下落不明,取而代之的是成群的殭尸。为了拯救哥哥,玩者必须进行时光旅行,穿 梭在不同的时空中,找出四颗威力强大的天使之心。 但是在冒险过程中,玩者将发现:要拯救哥哥之前,必须先保住自己的性命!游戏的进行方式类似《古墓奇兵》,玩者以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古 时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探索不同的关卡,并且打倒任何拦阻去路的敌人。玩者的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手枪和十字 弓。玩者威力最强大的武器是可以短时间变形成一个可怕的恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作。 在冒险的过程中,玩者会收集到一些天使之泪,这是用来为恶魔购买升级能力的重要资源,例如你可以为恶魔购买火焰毛皮,因此敌人被你一摸就会起火焚烧。天使 之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当你在古埃及或中古时期冒险时,是买不到弹药的──子弹根本就还没有发明出来,因此玩者仍然必须留意控制子弹的使用 量。 游戏特色 《鬼影镇》的游戏画面极为精美,废弃的城镇、荒凉的城堡、神秘的世界一一展现在玩者的眼前,帮助玩者更加融入游戏世界中。游戏引擎可以创造出栩栩如生的物 理性质模拟、破娃娃(rag doll)动画、即时阴影、动态纹理、动态光源等等效果,将游戏世界拟真地表现出来。五百多种不同的音效使环境更增色彩,无论是环境音效、脚步声、火把燃 烧的声音,或是刀剑互击以及砍在不同材质上的声音,都以最完美的效果呈现,并且使用先进的EAX技术赋与惊人的立体感。 《鬼影镇》的配乐更是一绝,将游戏的气份烘托得格外明显。游戏中的主要角色也都有配音,将角色的性格与心境做更完美的呈现。《鬼影镇》约有三十个关卡,完 成一次游戏的时间约在三十小时左右。但是游戏有数个不同的结局,加上天使之泪的数量有限,玩者不可能在一次的游戏过程中试用恶魔所有的特殊能力,因此本游 戏有极高的重玩价值。 游戏截图
06/18 15:08 游戏更新员
U5 g+ i" x7 m5 y5 S1 X8 m* q2 B 8 ` m , G) Z2 n6 y : j - r5 U( N# \' O; _ ( z8 E. A2 ]/ _9 w& I [Ever17-the out of infinity-]是 株式会社KID (原)于2002年推出的Infinity系列游戏的第二代。(第一代为[Never7-the end of infinity-]、第三代为[Remember11-the age of infinity-])中文译名[时空轮回]。本作发售后取得了巨大的成功与口碑。至今仍是文字冒险游戏的标竿级的作品。在日本的地位更胜秋之回忆系列一筹。也直到今天也在影响着相关制作人和剧本家的游戏理念。本作是由 打越钢太郎 企划和主编写剧本, 市川和弘 担当制作人, 中泽工 担当制作总监的一款恋爱/悬疑文字冒险游戏。本作多年来经过了多次补完,最初的版本于2002年发售,之后在2003年增加CG和部分完善而发售了PE(增强)版,并移植到电脑平台。2009年3月,由该作的制作总监 中泽工 所在 有限公司Regista 与KID社破产后的著作权归属方 株式会社CyberFront 合作,将本作移植到PSP平台。新版本追加了新的OPED动画,并使用了大受好评的新引擎和增加了TIPS解说系统。可以说是迄今为止本作最强大的版本。 X) d4 h$ s9 }, B KIDS Fans Channel作为以原KID社制作人剧本家为专题研究的网站,一直在国内对于原KID社作品及原KID社制作人剧本家新作给予全力的推广支持。本次隶属本站的自身汉化团队KIDS Fans Channel特别创作组历经一个季度对原作的剧本翻译进行了精细的校译和重新润色。希望能够同时对老玩家的回忆给与尊重,并让更多新玩家能够接触到并喜欢上这个经典的系列。 - U" m9 d5 I7 a" [ 补丁使用方法: 解压缩后使用随发布附带的镜像打包工具将同名目录和文件复制到原镜像中,然后保存镜像即可。没有日文版镜像的朋友可以直接下载我们提供的中文版镜像。 m3 sF 本补丁版本为1.1版本 。完全汉化了系统菜单与本篇全剧本以及全新的TIPS解说系统。可以说基本达到了完全与完美。我们将于发布后虚心回收反馈信息后再发布最终2.0版。 ( S: R- {+ A 作品长度:约70万字 - }/ {s) ^8 E% Y( Q 作品格式:rar/iso bbs.kidfanschannel.net# q% S: yj6 E( t( Y! r7 L* J 作品大小:16M/1.56G _# x$ i7 oOJ 制作名单 L" \: H* e# k! ? 制作企划:KIDS Fans Channel/Project K 剧本校译:TIEFBLAU(Project K) 追加翻译:Nemesis(Project S) - ]$ R* k& [; F1 u 文本润色:michaelviii KIDS Fans Channel BBS; a* T6 b! U! N+ l% R/ F' a! u* L. o 脚本处理:飞不起的燕子 程序破解:夜月の神 程序封装:夜月の神 游戏测试:wangrunzu、geniuswu、saintlucifer、风の翼、无意梦游、tenyu_huang、Shun 统筹协调:冰天火焰 * j; S2 V|5 g% z 制作发布:KIDS Fans Channel 特别创作组 JS:目前抽风中 RF: 补丁: http://www.rayfile.com/files/fe6507f3-75d3-11de-b009-0014221b798a/ 镜像修改工具: http://www.rayfile.com/files/0a77b13d-75d4-11de-a336-0014221b798a/ ISO: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/15dc9d19-74cf-11de-9f71-0019d11a795f/ NM: 补丁: http://d.namipan.com/d/58c5e7636fd9856d48f3d148057b24fcdcc9556243650001 镜像修改工具: http://d.namipan.com/d/70c4f5bed8d43751c9f560b378c1d67e96ea1e1e274d1100 ISO: http://d.namipan.com/d/8a7e1827cdd6cca39bfab4bd7e99c03bc49dd54200b01064
06/18 15:08 游戏更新员
PSP Never7-the end of infinity- 简体中文版 R( d3 R# q) f; y, j+ Y% Y ; }8 u) A9 H6 O6 C8 _, P bbs.kidfanschannel.neta$ c! K. L7 p' f + J/ Z! w- h5 A5 d7 p1 F# m) ` KIDS Fans Channel BBS; @4 i& f3 S- U, OM3 t J KIDS Fans Channel BBS0 he/ f1 t% I1 ^ bbs.kidfanschannel.net* x, x/ z0 cs% C & H! n: J! o1 l" W4 q3 r 1 ZX! l) q% E1 ^+ w [Never7-the end of infinity-]是 株式会社KID (原)于2000年推出的Infinity系列游戏的第一代。(第二代为[Ever17-the out of infinity-]、第三代为[Remember11-the age of infinity-])中文译名[第七夜-无限轮回的终结-]。本作与Memories Off(秋之回忆)系列一样,深远的影响了株式会社KID未来7年的发展。直到今天也在影响着相关制作人和剧本家的游戏理念。本作是由 打越钢太郎 企划和主编写剧本, 市川和弘 担当制作人, 中泽工 担当制作总监的一款带有悬疑气氛的恋爱文字冒险游戏。本作多年来经过了多次补完,最初的版本于2000年发售,名为Infinity。之后在2001年发售了完全版,2003年追加了大量小故事和新CG移植到PS2平台。2009年3月,由该作的制作总监 中泽工 所在 有限公司Regista 与KID社破产后的著作权归属方 株式会社CyberFront 合作,将本作移植到PSP平台。新版本追加了新的OPED动画,并使用了大受好评的新引擎和增加了TIPS解说系统。可以说是迄今为止本作最强大的版本。 KIDS Fans Channel作为以原KID社制作人剧本家为专题研究的网站,一直在国内对于原KID社作品及原KID社制作人剧本家新作给予全力的推广支持。本次隶属本站的自身汉化团队KIDS Fans Channel特别创作组历经一个季度对原作的剧本翻译进行了精细的校译和重新润色。希望能够同时对老玩家的回忆给与尊重,并让更多新玩家能够接触到并喜欢上这个经典的系列。 补丁使用方法: 解压缩后使用随发布附带的镜像打包工具将同名目录和文件复制到原镜像中,然后保存镜像即可。没有日文版镜像的朋友可以直接下载我们提供的中文版镜像。 [7 `4 K, V# t 本补丁版本为1.0版本。完全汉化了系统菜单与本篇全剧本。短篇故事集和TIPS解说不在本版本汉化范围之内。您可先享受游戏本篇的剧情后耐心期待我们回收反馈信息后再发布的汉化2.0版。 6 X- s' ~8 J' W9 U- E 作品长度:约50万字 作品格式:rar/iso KIDS Fans Channel BBS( ~; A/ f% y5 o3 u, e4 C 作品大小:16.3M/1.19G bbs.kidfanschannel.net. J+ P5 v( N' O! S ^) K* r# ?6 C7 u7 z( F$ ko 制作名单 KIDS Fans Channel BBS+ `( a. r; r8 \0 }, I8 R" z- {; n 制作企划:KIDS Fans Channel/Project K 剧本校译:TIEFBLAU(Project K) 追加翻译:wheaty(Project K) 5 U" ?1 N+ h3 C) T# Q* o 文本润色:appface 9 S7 ?' X% c7 a; \ 脚本处理:君が望む永远、飞不起的燕子、michaelviii 程序破解:夜月の神 程序封装:夜月の神 7 f, c: _* Z* |3 u0 @ 游戏测试:风之翼、无意梦游、tenyu_huang、伊美莉娅、Shun、hyx 统筹协调:冰天火焰 制作发布:KIDS Fans Channel 特别创作组 RF: 补丁: http://www.rayfile.com/files/45e12566-6f4e-11de-ba89-0019d11a795f/ 镜像打包工具: http://www.rayfile.com/files/543b31e1-6f4e-11de-818f-0019d11a795f/ 中文版本体: http://www.rayfile.com/files/d965cdf8-6e8b-11de-bcd6-0019d11a795f/ NMP: 补丁: http://d.namipan.com/d/d23e5684cb201c6912cb8c928b8de684dce8855279160601 镜像打包工具: http://d.namipan.com/d/77af383c57d51ff108f2de912bcc92d2bbe14c38274d1100 中文版本体: http://d.namipan.com/d/3c5978d1a6e95a504aede382d92bb7ec567e9b370010674c
06/18 15:08 游戏更新员
中文名称: 港口:豪华版 英文名称: Ports of Call Deluxe 发行时间: 2009年07月17日 游戏类型: 模拟/策略 游戏语言: 英文 开发厂商: Astragon 发行厂商: Astragon 游戏介绍: 20 年前,一款电脑游戏在策略和模拟游戏爱好者心中占据重要的地位,现在这款经典游戏《Ports of Call》将作为完全的高端三维游戏再次呈现。全部100个港口,例如纽约,已在游戏中转变为三维模式,这将允许进行出入海港的真实演练。15艘细致的货 柜船只在这款大规模的海洋经济模拟游戏中提供大量的交互,所有之前成功的游戏要素全都包含在这款豪华版内。 玩家在进入游戏之初将拥有一艘 小型的货运商船,经历艰难的船队运输业务,利用大量的船舶,逐步建立一个庞大的海上承运公司。在办公室为你分布于全球各地的货物调整次序。担负你的帐目管 理,船舶状况以及不可预见的事件。冰山,礁石,浅滩,海盗以及更多都将是你生活中的不幸。你必须始终检索你的业务统计,以命运和聪明才智确保你经济上的成 功。 其他地方你将发现这款3D海运模拟游戏是策略和经济令人兴奋的混合,战略思考和船舶航行提供多个小时的娱乐,你也可以让船舶自动进出港口。游戏中的训练部分还可以驾驶玛丽皇后号二世或是气垫船。 游戏特点: - 15艘忠于现实的货柜船只 - 经典游戏首次的完全三维再现 - 玛丽皇后号二世和气垫船的训练部分 - 策略及模拟的混合 配置需求: Win XP ista Direct X 9.0c 512 MB RAM Pentium D 2 GHZ or faster Soundcard Windows compatible Graphics Card: NVIDIA 5800 with 256 MB or later or ATI X900 with 256 MB or later (needs Direct X 9 shader support) 安装信息: 1. 解压缩 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:08 游戏更新员
中文名称: 纪元1404:探索的开端 英文名称: Anno 1404:Dawn of Discovery 发行时间: 2009年06月17日 游戏类型: 即时策略 游戏语言: 英文 开发厂商: Ubisoft 发行厂商: Ubisoft 讨论专区: http://3dmgame.chnren.com/bbs/showforum-515.html 游戏介绍: 探 索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。 配置需求: 操作系统 Windows® XP (SP3), Windows Vista® (only) 处理器 Pentium 4.3 GHz or comparable (dual core recommended) 内存 1 GB (3 GB recommended) 显卡 DirectX®9-compatible graphics adapter with 128 MB RAM (DirectX®10 with 512 MB recommended) DirectX®: DirectX®9/10 硬盘 6 GB free space 声卡 DirectX®9-compatible 其他支持 Windows-compliant mouse, keyboard, gamepad, headset 安装信息: 1. 解压缩 2. 载入镜像 3. 安装游戏 4. 将Anno4.exe复制到游戏安装目录 (你可以删掉DVM.DLL和TAGESCLIENT.*节约50M空间) 5. 用Anno4.exe运行游戏 (更新你的gu.exe) 游戏截图:
06/18 15:08 游戏更新员
h7941.jpg (68.57 K) 2009-6-21 1:54:21 中文名称: 第九连:恐怖之源 英文名称: 9th Company Roots of Terror 发行时间: 2009年06月15日 游戏类型: 战略 游戏语言: 英文 开发厂商: Lesta Studio 发行厂商: Noviy Disk, ND Games 游戏介绍: 《第 九连之恐怖之源》是一款以前苏联阿富汗战争中的真实事件为蓝本开发的原创动作即时战略游戏。游戏将以一名前苏联士兵的视角,向所有玩家展示残酷的阿富汗战 争。在游戏中,玩家将在乌兹别克斯坦“Fergana谷(Fergana Valley)”接受残酷的军事训练,并参与抵抗穆贾赫迪民兵组织的殊死战斗。 《第 九连之恐怖之源》重现了历史上前苏联在阿富汗最后一次大规模战斗行动中的数个精彩战斗。历史上真实的“第九连”,则是隶属于第345近卫空降团 (345th Guards Airborne Regiment)并在1988年1月7日成功抵御了近400名穆贾赫迪民兵以及巴基斯坦雇佣兵的数次攻击,并坚守自己的阵地长达两天。在战斗结束时,第 九连共阵亡6人,而生还的28人全部负伤。因在此次行动中的英勇行为,第九连全体官兵获得了前苏联英雄称号以及“金星奖章”。 游戏特色 1,玩家可以从两种不同战术层面选择进行游戏:从区域行动地图上选择自己的战斗任务,或者在12张高清晰且独特的阿富汗地区战斗地图中进行游戏。 2,强大的3D图像引擎和物理引擎,将真实表现游戏中任何建筑物以及机械化单位的破坏效果。 3,针对每个角色的“成就奖励(Merit Reward)”和“战斗期间士气系统(In-combat Morale System)”以及针对机械化单位的“高级打击位置系统(Advanced Hit Location System)”,将使游戏更具战术性。 4,基于复杂的“战术行为及火力控制系统”,游戏中的机械化步兵、突击步兵、侦察队以及特种行动单位将被塑造得更加真实。 配置需求: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, graphic card 256 MB (GeForce 7600 or better), 1.5 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista. 安装信息: 1. 解压缩 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 将crack目录的文件复制到游戏安装目录 5. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:07 游戏更新员
魔塔大陆2-响彻世界的少女们的创造诗 日语语音英文版 中文名称:魔塔大陆2-响彻世界的少女的创造诗 / 魔塔大陆2-少女们于世界中回响的创造诗 英文名称:Ar Tonelico 2-Melody of Metafalica / Ar tonelico II-Sekai ni Hibiku Shoujo Tachi no Souzoushi (Metaphorica) 日文名称:アルトネリコ 2 世界に响く少女たちの创造诗(メタファリカ) 制作厂商:GUST CO., LTD. 代理发行:BANPRESTO 游戏平台:PS2 游戏容量:1DVD(3.55GB) 游戏版本:修改版/日语语音英文版 游戏类型:角色扮演 游戏人数:1人 发售日期:2009年1月20日 【游戏简介】 此作为 BANPRESTO 和 GUST 合作所开发的 RPG《魔塔大陆 于苍穹之际传唱诗歌不绝的少女》的续篇,但冒险舞台将有别于过去的高塔“阿尔托内里可”,本次玩家进行冒险的场地将移往该世界的另外一座高塔“梅塔法利卡”。前作中的诗魔法系统,在战斗时主要强调男性角色需保护队伍中的诗魔法少女进行咏唱动作来积蓄魔力,待少女咏唱完成后便可一口气释放威力强大的诗魔法进行攻击,而本作中此系统被加以强化,战斗时新增了双人同时咏唱诗魔法的强化要素。而此系列的另一特点则是另类的角色育成系统,主角可透过特殊的指令“潜入”加深与诗魔法少女们之间的关系,随着育成系统的进展,玩家可以让少女们学习新的技能与并取得新的装备。而在前作中花样多端的道具合成系统本次也得以强化,过去的道具合成是由主角与少女双人进行合成作业,本次则新增了合成商店的店长一同加入进行合成,且合成作业中将可能发生事件导致特殊的合成结果。 【游戏截图】 【声优醒目】: Luca——小清水 亜美 Cloche—沢城 みゆき 野川さくら 後藤沙緒里 森永理科 速水奨 子安武人 銀河万丈 緑川光 【日版官方宣传视频】 [swf]http://www.tudou.com/v/58xRtuQFBGw[/swf] 【OP】 [swf]http://www.tudou.com/v/Jslqm-SgHlg[/swf] 【共同唱响创造的诗篇,魔塔大陆2汉化招募】 种子 魔塔大陆2 日语语音英文版[日语语音+英文] 【此版本为日语语音英文文字版本,满足看不懂日文想看英文,但又想听日语原音配音的玩家,同时此版本还避免了英文版大量删减语音及死机的现象。】 【游戏时请先进选项里切换至日语语音,否则无任何语音】 http://www.seedurl.com/link.php?ref=pwQ8L5EzFB http://www.91files.com/?2OJ0A63EQ3D68B9NCEN1 http://www.aishare.net/link.php?ref=7iHMQwlN1S
06/18 15:07 游戏更新员
游戏说明:本绿色版游戏采用7z极限压缩,下载后用winrar或7z解压缩即可开始游戏 游戏名字:战争机器 游戏类型:FPS 游戏容量:4.30G 制作公司:Epic Games 游戏语言:中文 游戏系统:XP/VISTA 【硬件配置】 操作系统――Windows Vista/Windows XP 中央处理器――Intel 主频为2.4 GHz 处理器产品或者AMD 主频2.0 Ghz的中央处理器产品或者更高 内存――1GB 硬盘――12GB剩余空间 显卡――NVIDIA GeForce 6600或者ATI X700或者更高 游戏简介 继《光环》之后微软近期极力推崇的一款FPS游戏《战争机器(Gears of War)》终于即将登场了,在本次E3上,我们通过游戏影像又对这部作品有了更加深入的了解,怪兽一般的敌人、硕大的武器、震撼的爆炸、当然也少不了血腥的场面。这部在发售之前就挑着耗资10亿美元噱头的大作 确实吸引了无数玩家的眼球,想比之前一些商家在各大展示会上疯狂宣传的游戏,GOW由于暴力血腥等等限制级原因,初期的宣传略显低调;但与之相反的是GOW发售之后的玩家的好评如潮,甚至有人扔出了“第一部真正次时代水准的游戏”、“动作射击类游戏的又一次革命”、“业界的崭新标准”等等诸如此类的论调,切线不管这些说法是不是言过其实,GOW的高素质是无庸置疑的   PC版《战争机器》的画面是顶尖的,当然前提是你的机器受得了。在高分辨率下游戏的画面相当精细而且帧率也稳定。游戏比X360版的画面要好,而且和典型家用机移植的PC游戏而言要优秀更多。游戏还有一个关卡编辑器,这是通常移植游戏里没有的。也许有些玩家会依然用手柄来玩,但是这个版本是个彻头彻尾的PC游戏,每一个部分都是,你不会感觉到它是个移植的游戏。 在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类,人类被迫联合起来对抗兽族的入侵,但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类方被兽族打得无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员压力,人类政府不得不征召囚徒,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开…… 游戏截图
06/18 15:07 游戏更新员
中文名称: 荣耀军魂 英文名称: Officers 发行时间: 2009年05月30日 游戏类型: 策略+战略 游戏语言: 英文 开发厂商: 3A Games 发行厂商: Game Factory 游戏介绍: 作战指令及军阶系统 在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。 游 戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防 卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行 登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。 独具特色的单人关卡架构 《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。 若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。 强劲游戏引擎,RTS作战新体验 本 作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地 图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。 与现实世界一样,游 戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行 挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。 配置需求: 操作系统 Windows 2000/XP ista 处理器 Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+ 内存 512 MB RAM 显卡 nVidia GeForce 6200 128 MB or Radeon HD 2400PRO 声卡 DirectX 9.0c 兼容声卡 光驱 DVD-ROM Drive DirectX 9.0c 安装信息: 1. 解压缩 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:07 游戏更新员
3620_SOM-packshot.jpg (143.77 K) 2009-5-26 21:35:14 中文名称: 尖峰时刻 英文名称: Streets of Moscow 发行时间: 2009年05月26日 游戏类型: 赛车 游戏语言: 英文 开发厂商: Gaijin Entertainment 发行厂商: Gaijin Entertainment 游戏介绍:   高自由度竞速游戏《Streets of Moscow》预计第二季正式在台推出。    《Streets of Moscow》忠实呈现了莫斯科的实际街道与天气变化,让玩家犹如置身莫斯科街头赛场。在《Streets of Moscow》中,玩家更需要利用各种街头赛车的特性来让自己赢得竞赛,例如,尖峰时段的车阵让对手陷入动弹不得的窘境,或者寻找隐密的巷道捷径,甚至撞 飞前方的车子来阻挡对手的道路,以各种手段来赢得比赛。   本作中共有30几辆不同的车款供玩家选取与改造,同时支援连线功能,玩家不仅 能到网路上展现专属的酷炫跑车,还可以利用各种不同的方式来打败对手,在死斗模式中,只有摧毁对手,才是致胜的唯一解答。而短距冲刺赛,则将挑战车体的空 气阻力设计,唯有最大的马力、最小的阻力、最轻的重量,才是获胜不二法门。 配置需求: Minimum System Requirements Operating System: Microsoft Windows XP SP2 Processor: Pentium 4 at 2 GHz (or comparable) Memory: 512MB RAM Video card: NVIDIA GeForce 6600 128MB or ATI Radeon 9800 128MB Sound card: Hard disc: 3 GB free disc space CD ROM: DVD-ROM Recommended System Requirements Operating System: Microsoft Windows XP SP2 Processor: Intel Core2 Duo 2.2GHz or Pentium 4 at 2 GHz with Ageia PhysX Memory: 1GB RAM or more Video card: NVIDIA GeForce 7800 512MB or ATI Radeon 1900XT 512MB Sound card: Sound card with multi-channel sound support 5.1 Hard disc: 3 GB free disc space CD ROM: DVD-ROM 安装信息: 1. 解压缩 2. 载入镜象 3. 安装游戏 4. 运行游戏 游戏截图:
06/18 15:07 游戏更新员
Memories Off History是历代秋之回忆的大合集。 收录了自1999年以来所发售的秋之回忆系列五作,以及外传、fandisk之类的总共九部作品(共8张DVD,26,040日元……)。 所收录游戏: ・Memories Off Duet(Memories Off&Memories Off 2nd)(1、2代) ・想い出にかわる君 ~Memories Off~(想君) ・Memories Off それから(从今以后) ・Memories Off ~それからagain~(从今以后续、从今以后again) ・Memories Off #5 とぎれたフィルム(中断的影像、中断的胶片……译名不统一) ——————-外传——————- ・Memories Off After Rain Vol.1(折鹤) ・Memories Off After Rain Vol.2(想演) ・Memories Off After Rain Vol.3(卒业) 附秋之回忆系列介绍: 秋之回忆系列(メモリーズオフシリーズ, Memories Off)是日本游戏厂商KID公司自1999年制作于家用游戏机的一系列恋爱游戏,以及以此衍伸出来的动画,小说、漫画等系列作品。 本系列游戏以追求剧情及故事性为重,受到日本玩家的好评,并于2000年起将其作品移植到个人电脑上。全系列PC版于2003年开始以中文版陆续在大中华地区贩售,同样受到玩家的好评。 原本受到制作公司KID破产的影响,预订在2007年2月发售的秋之回忆5:再演暂停开发。但2007年2月初,CyberFont接手该公司所有软件业务,并决定继续开发。 以下是至今已发售,或预定发售的产品。 游戏 ※PS=Playstation、PS2=Playstation2、WSC=Wonder Swan Color、NGP=Neo Geo Pocket、PC=Microsoft Windows、PSP-SonyPlaystationPortable 秋之回忆 (Memories Off) - PS、DC、PC、PSP、PS2(PS2只有中文版与韩文版[1]) Memories Off Pure - NGP Memories Off Festa - WSC 秋之回忆2 (Memories Off 2nd) - PS、DC、PC、PSP 想君:秋之回忆 (想い出にかわる君 ~Memories Off~) - PS2、DC、PC、PSP Memories Off Duet - PS2、PC Memories Off MIX (メモオフみっくす) - PS2 秋之回忆:从今以后 (Memories Off ~それから~) - PS2、PC、PSP Memories Off After Rain Vol.1~3 - PS2、PC 秋之回忆#5:中断的影片 (Memories Off #5 とぎれたフィルム) - PS2、PC、PSP 秋之回忆:从今以后again (Memories Off~それから again~) - PS2、PC 秋之回忆5:再演(Memories Off #5 encore) - PS2、PC Memories Off History(秋之回忆 历史)- PC (汇集1~5代的故事) Your.秋之回忆~Girl's Style~ - PS2、PSP (以男性为主角设计的女性向游戏) 秋之回忆6 ~T-wave~ - PS2、PSP OVA Memories Off Memories Off 2nd Memories Off 3.5 朝向回忆的彼方(Memories Off 3.5 想いでの彼方へ) Memories Off 3.5 传达祈愿的时刻(Memories Off 3.5 祈りの届く刻…) Memories Off #5 中断的电影 THE ANIMATION(Memories Off #5 とぎれたフィルム THE ANIMATION) 时间线 主条目:秋之回忆系列年表 以下是除了属小游戏性质的Memories Off Festa和Memories Off MIX外,于同一时间轴下的作品。 Memories Off Pure - Memories Off登场角色的中学时代 Memories Off Memories Off 2nd ~雪萤~ (收录于Duet) - 描写2nd伊波健与白河萤最初相识时 Memories Off After Rain Vol.1 Memories Off 2nd Memories Off After Rain Vol.2~3 Vol.2叙述白河萤放弃留学,2nd之后的故事(不过这部份故事是接在2nd萤与巴共同的结局之后,跟《想君:秋之回忆》的初始设定上有矛盾)。 想君:秋之回忆 秋之回忆:从今以后 秋之回忆#5:中断的影片 秋之回忆:从今以后again 制作参与者 制作人:市川和弘 系列监修:柴田太郎 角色设计、原案:佐佐木睦美、兴水隆之、松尾ゆきひろ 音乐制作:阿保刚、志仓千代丸 制作、著作:KID 中文版发行:智冠科技(1)、光谱资讯(其他作品) mcxiaoke@6Moe www.6moe.com/bbs 电信线路2Ms+IPv6 100M上传,全天候做种,出5种闪
06/18 15:06 游戏更新员
原帖: http://bbs.kidfanschannel.net/discuz/viewthread.php?tid=17871 Memories Off #5~中断的胶片~是KID于2005年10月28日发售的王牌系列——MO系列的主线作品第5作。与前4作相比,Memories Off #5在整体定位,风格以至于理念上都有着相当彻底的变革。老玩家们可能无法在从这部作品找到Memories Off初代的感觉。然而这并不是意味着Memories Off #5是一个失败的作品。只有真正的摆脱前作的影子,才能够完全脱胎换骨。这样一款外在和内在都全新的作品,究竟具备怎样的优点和魅力?答案就在我们为你制作的这个作品当中。 纪念Memories Off #5翻译完结2周年。拥有本作国内唯一中文版翻译著作权的KIDSFC特别创作组隆重奉献PSP版MO5补丁,补丁已经经测试可以完美使用。希望能在2年后再度为本作掀起讨论高潮!本补丁所使用之文本为纯净完整之初翻版。与被删改数十段的PC版内容不尽相同,特此说明。 由于世上只有一份Memories Off #5的翻译,因此如果您选择使用其他汉化组制作的补丁,也等于同时支持了本站的翻译,在此提前对此类玩家表示特别感谢。但我们不对其他补丁所带来的翻译被和谐阉割的情况予以负责,选择权在您不在我们。 完全中文版的意思就是我们这次追加了PSP版独有的后传小说的AfterStory的完全翻译。以此表达我们对这个汉化作品所充满的诚意和热情。并且修正了字体显示效果和已知的全部bug。希望各位喜欢。 制作名单 制作企划:KIDSFC特创组/CNGBA汉化组 本篇剧本翻译/校译:Kanata/Ultima/shamash(KIDSFC特创组) 追加剧本翻译/润色:KIDSFC Project S 文本格式整理:xh198754(KIDSFC) 脚本处理:夜月の神(KIDSFC特创组) 程序破解:zxp/crainy(CNGBA);夜月の神(KIDSFC特创组)
06/18 15:05 游戏更新员
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword2 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 官方站点: http://www.xuse.co.jp/product/narukana/index.html 澄空介绍: http://www.sumisora.com/bbs/read.php?tid=222626 作品名称: 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 发售日期:2007-06-29 游戏类型:转生神话SRPG 制作厂商:ザウス(本醸造) 发售价格:13450日元 国内价格:1200RMB 对应系统:Win2000/XP 游戏媒体:DVD 原画制作:まさはる 脚本制作:高瀬奈緒文 --------------------------------------------------------------------------------- 故事介绍 神圣之名的转生者 神之转生。世界的破灭与创造。破坏神转生的少年。 在神的能力以及记忆不断觉醒的同时,而渴望保存一份作为人生存的轨迹的纠葛。 由时间树孕育的破坏神转生的望,慢慢的开始感觉体内的强烈的破坏欲望以及超越人类认识范围的破坏能力。 害怕自己的生活会因此崩坏的望,终于遇到了“永远神剑”和“神兽”,和青梅竹马的永峰希美一起以オリハルコン的名字觉醒。 以时间树为舞台,众神之间的战争,而望一行人也在不断的战斗中,自身的神之记忆也逐渐觉醒。 而此次战争真正的理由和原因是什么?逐渐失去作为人类的心的望,踏上了寻找答案的旅途。 ------------------------------------------------------------------------------------- 分枝世界介绍 「元々の世界」 望他们所在的世界。一行人基本居住于日本东京的西南部。 他们在坐落在闲静的住宅地的「物部学园」上学。 危机这个世界存亡的大事件基本上还没有遇见,不过一些细小的事情每天倒是层出不穷, 总体来说还是比较平稳的一个世界。 「物部学园」是所重视传统的学园。 学园陈旧的校舍忖托出历史的悠久, 重视学生自主性的培养, 教育十分完善,园内的景致也相当美丽。 购买,教室的管理以及各种活动都交由学生会定夺。 ***************************************** 「剣の世界」 文明程度相当于中世纪的欧洲。 取代アイギア王国统治地位的新兴国家グルン.ドラス, 不断地追杀着旧王族,而军队和高官滥用职权,对待百姓使用打压政策。 ダラバ=ウーザ率领的グルン.ドラス,对于周边国家采取先下手为强的策略, 然而在号称「鉾」的那些超越人类能力极限的骑士面前,其他各国根本就没有还手的力气。 在清洗中死里逃生的以前アイギア王国公主カティマ,如今隐姓埋名地参于反乱军作战中。 ***************************************** 「精霊の世界」 该分枝世界是由中心城市ウルティルバディア和周边遗迹构成的世界。 是辗转于各个分枝世界的人的中转站,同时也因交易的中心而繁荣。 所处亚热带气候,自然丰富。 因为经济也很发达,所以是望他们这些外人容易生存的世界。 但是,「精霊」却因为对人类不断糟蹋自然而不满, 而精灵方面还有着身为人类,但却站在精灵这一侧的「灭亡之魔女」。 女孩操控的神兽给居住在都市的人们带来无尽的恐惧。 ***************************************** 「魔法の世界」 从名字就知道,魔法工学十分发达的世界。 (和『永遠のアセリア』中エテール相似的系统) 居住者基本上是研究魔法工学的人员, 都市则多由图书馆和工房组成。 因为时不时需要建新房子,所以房屋与房屋基本上都是紧紧靠在一起。 这个国家中研究者只能是男性担当,女性的地位总体偏低。 统治着这个国家的则是トトカ一族, 而高官中唯一的女性,便是出任大总统职位的ナーヤ。 ***************************************** 「枯れたの世界」 生命根源玛娜枯竭了的城市。 现在仅存的只有从前繁荣过的都市的痕迹了。 而在这个死的世界唯一能看出点生命气象的只有广阔的结晶之树了。 在这样的世界上,只有少部分人类还在生存。 以前他们还能为着一点稀少的资源抢的你死我活, 而现在已像行尸走肉般,面对着没有希望的世界,只是活一天算一天了。 等到这些人放弃生存的时候,这个世界也就此迎来了它真正的死期。 --------------------------------------------------------------------------------- 人物介绍 世刻 望(せとき のぞむ) 永遠神剣:第五位 『黎明』 守護神獣:天使型神獣「レーメ」 本篇故事的主人公,前世是破坏神。 不断地和体内破坏神的意识抗争,必须要在作为人的意识没有被完全侵蚀前解决这个棘手的问题。 深谋远虑的性格。能从不同的角度分析判断问题,也因此对于自己现在所处的状况感到十分的不安。 「不想束缚于被强加的东西,我就是我」 ***************************************** 斑鳩 沙月(いかるが さつき) 永遠神剣:第六位 『光輝』 守護神獣:ケンタウロス型神獣「ケイロン」 望所在学园的学生会长。 自身也是持有永远神剑的转生体,所以很在意同是破坏神转生体的望。 爱替他人操心,喜欢多管闲事,另外脸皮比较薄。 眼下被希美单方面视作敌手而感到苦恼。 擅长扫除,洗涤。料理则是命门。 「尽管如此,我还是我」 ***************************************** 永峰 希美(ながみね のぞみ) 永遠神剣:第六位 『清浄』 守護神獣:次元鲸「ものべー」 满脑子总想着望的事情的青梅竹马,两人同一个日子出生,又是邻居。 对于在学园中被视为高贵存在的斑鳩沙月有种竞争的意识,不过很不擅长表达自己的想法。 稍有些认生的性格,大体给人一种明快和善的感觉。 兴趣是料理以及些写日记。 「我也一起去哦……因为我们无论何时都要在一起」 ***************************************** カティマ=アイギアス 永遠神剣:第六位 『心神』 守護神獣:ホラーエレメンタル「アイギアス」 作为『剣の世界』反乱军先锋作战的亡国的公主。 正义感极为强烈,对邪恶的事物绝对不会放过。 厌恶卑鄙的事情,不过本人太过于注重骑士精神,或许这也是她的一个缺点。 在望这一行人之中,可以算的上是一位大姐姐了。 而每次希美和沙月因为望的事而争吵,都是她来出面调解。 「不管面对怎样的境地,我始终坚信自己的信念」 ***************************************** ルプトナ 永遠神剣:第六位 『揺籃』 守護神獣:リバイアサン「海神」 『精霊の世界』中与人类敌对,被称为「招致毁灭的人」。 作为觉醒者,率领着神兽而一人生存至今。比较相信本能的行动,直觉敏锐。 性格很是热血,另外由于长期不和人往来, 除非十分信赖那个人,否则不会和他人好好的相处。 不过如果能解开她的心锁的话,而她也会由衷的信赖对方。 「没关系!我来帮忙吧!」 ***************************************** ナーヤ=トトカ.ナナフィ 永遠神剣:第六位 『無垢』 守護神獣:魔法機械「クロウランス」 『魔法の世界』的统帅,选择了与望一行人共同进退的道路。 有着超高的技术,情报战的专家。 虽然在旅团的岁数最小,不过看上去却是人小鬼大,一直给望上着有关王者之道的课。 其实本身的性格是那种不黯世事的那类型,以开朗快乐为宗旨。 和ルプトナ很合得来。胃口很大,喜欢和别人聊天,而且几乎没有什么处事的经验。 「ノゾム是怎么想的呢?这是正义的战争吗?」 ***************************************** サレス=クウォークス 永遠神剣:第五位 『慧眼』 守護神獣:トレント「賢明なる巨人」 望一行人所在的「旅団」的领导者。 以全灭「引导光明之者」为目的,优先拯救危险的时间分支。 看穿一切的瞳孔,从不流露自己的感情,指示以外其他时间很少说话。 为了达到目的就算利用伙伴也在所不惜。 「那样的话就入手更大的力量给我看吧」 ***************************************** タリア 永遠神剣:第六位 『疾風』 守護神獣:大水母「漂う泡」 处于战斗最前线的「旅団」中的一员。 喜爱花朵,温柔的性格。然而如果是「旅団」サレス所下的战斗命令,则完全是另一幅样子了。 对望他们并没有抱什么特别的好意,只是当作是刚入伍的新人一样看待。 和ソルラスカ水火不容,另外有洁癖。 「你不适合作为サレス大人的剑」 ***************************************** ソルラスカ 永遠神剣:第六位 『荒神』 守護神獣:ウルフ「黑き牙」 「旅団」的成员之一。对于望的出现有着竞争的意识,但马上两人就意气相投了。 本人的想法:既然身为个男人,就应该以天下为己任。 粗野有着暴力倾向的人,不过倒是个喜怒哀乐溢于言表的率直的人。 单纯,胃口大,不辨味道,哪都能睡着。还有个小5岁的妹妹。 「我只想实现梦想!只因此而战!」 ***************************************** スバル=セラフカ 永遠神剣:第六位 『蒼穹』 守護神獣:グリフォン「スパース」 认真的青年,言行举止温文尔雅。「旅団」中值得信赖的大哥哥。 协调各种纠纷的负责人。经常和望,沙月还有希美交流。 不喜欢争斗。但是如果为了守护同伴的话,自己却会首当其冲。 富家子弟,但反抗父亲而离家出走。 「我和你如今是朋友吧,所以...」 ***************************************** ヤツィータ 永遠神剣:第六位 『癒合』 守護神獣:レッドドラゴン「炎翼バラスターダ」 不知为何有种落落大方的感觉,喜欢捉弄人。「旅団」的二号人物。 医学知识丰富,掌握着各种各样的医疗技术。对于伙伴非常非常的和善。 其实本人对于自己的过去一无所知,也不了解自己究竟是何人。 正因为如此,非常害怕失去现在的伙伴们。 「你就是望!?好可爱哦」 ***************************************** 悠久のユーフォリア 永遠神剣:第三位 『悠久』 守護神獣:双子龍「青の存在、光の求め」 『永遠のアセリア』主人公高嶺悠人和アセリア的女儿。 接受了首次任务而独自一人旅行。能吃,能笑,能睡。 天真烂漫,有着和年龄相符的那种率真的性格。 然而却有着母亲遗传的顽固,一旦决定的事情就不会半途而废。 本人已经忘记了来这个世界的缘由了。 「ゆーくん、看啊 这是爸爸出生的世界哦!」 ***************************************** 暁 絶(あかつき ぜつ) 永遠神剣:第五位 『暁天』 守護神獣:堕天使「ナナシ」 不从属于「旅団」以及「引导光明之者」的一匹狼。 以前是望的同学,两人也是好友。 背负着灭亡的故乡『枯れた世界』人们的愤恨,站在了望他们的对立面。 不喜欢集体行动,不愿意相信他人。 以对其他分枝世界的恨为支柱,独自一人在分枝世界旅行着。 ***************************************** ダラバ=ウーザ 永遠神剣:第六位 『夜燭』 守護神獣:エレメンタル「レストアス」 『剣の世界』中的军事国家率领グルン.ドラス的将军。 挑起アイギア王国军事斗争的罪魁祸首,周边的国家将他当作恶鬼的化身那样畏惧。 对自己的信念非常的坚定,就算为此屠杀也在所不惜。 对于和アイギア有关系的城镇和国家毫不留情的消灭,或许之中有什么缘由。 ***************************************** 光をもたらす者 エヴォリア 永遠神剣:第六位 『雷火』 守護神獣:ゴーレム「ギムス」 企图破坏分枝世界的组织「引导光明之者」核心的女性。 绝灭弱小的分枝世界,将其玛娜供给自己的世界。 另外,在各地暗中活动,希望能说服有用之才,而收归己用。 在『魔法の世界』与望一行人邂逅。 ***************************************** 光をもたらす者 ベルバルザード 永遠神剣:第六位 『重圧』 守護神獣:レッドドラゴン「暴君ガリオパルサ」 「引导光明之者」的一员。 沉默寡言,很难察觉他的感情。然而对组织却显示出极强的忠诚心。 只要是为了达成目的,会毫不犹豫地施展出强大的力量。有着坚强的意志的同时也有着不为人知的凶暴一面。 受到「引导光明之者」的中枢エヴォリア的命令,前来阻止望等一行人。 ***************************************** 森 信助(もり しんすけ) 望长年的好友兼同学。 很会说话,班级中的和事佬。学园在『ものぺー』的背上进行时空飞越后,首当其冲解决各种各样的问题。 另外归宅部所属,没有女朋友。 ***************************************** 阿川 美里(あがわ みさと) 望和希美的同班同学。摄影部所属。 来到异世界后,由于每天都能拍到平日拍不到的那些景象而感到十分的充实。 总之是一个充满活力的女孩。 ***************************************** レチェレ 在『精霊の世界』中经营「バスティル亭」酒馆的温柔少女。 两亲已经去世,现在在替身体不好的叔叔管理着店铺。 总是能时不时的推出新的料理。 另外,バスティル在『精霊の世界』中意为「橡果树」。 ***************************************** フィロメーラ 照料ナーヤ日常的衣食起居,也是ナーヤ的玩伴。 自从『魔法の世界』有了一套完美的供给系统以后, 许多像フィロメーラ那样没有魔法工学技术的人也常常在技术人员那里工作。 ****************************************** シヨウ=エビルマ 永遠神剣:第六位 『疑氷』 守護神獣:コウモリ 「血の乾き」 生存于「未来世界」贫困层的人,出身于スラム。 和父亲反目而从富裕阶级聚集的タウン出走。 与スバル一起共同抵御着外界的入侵。 身上还带有着タウン人们的弊病,气量比较的小。 对于深受スラム人们敬仰着的スバル有着些许嫉妒之心。 受到欲望的驱使的话,可以干出任何的事。 ******************************************* 高嶺 佳織 前作「永遠のアセリア」エターナル高嶺悠人的义妹。 在和「元々の世界」相似的「写しの世界」与望一行人相遇。 ******************************************* 夏 小鸟 佳織一起来往于同一所学园的好友。 「写しの世界」与望他们相见,一如既往的那活泼和话多的性格。 不过好像有点成长了的感觉。 -------------------------------------------------------------------------------------- 神兽介绍 天使 レーメ 永遠神剣:第五位 『黎明』 パートナー:世刻 望 全长大约18cm,因此望总以「矮子」称呼,每次听到这レーメ都会不满。 平时时常说些了不起的话,但其实很是为望着想。 希望停留在望的肩上或者头上。另外把希美和沙月视为竞争对手。 ***************************************** ケンタウロス ケイロン 永遠神剣:第六位 『光輝』 パートナー:斑鳩 沙月 属性色是蓝色,冷静沉着,深谋远虑,沉默寡言但确实在支持着沙月。 体内寄宿着光与水的力量。ハイデア的长抢能贯穿空间,另外还可以控制周围玛娜的运动。 ***************************************** 次元くじら ものべー 永遠神剣:第六位 『清浄』 パートナー:永峰 希美 属性颜色为绿,有如鲸鱼那样的巨大的身姿,背着物部学园从「元々の世界」开始,不分昼夜地时空中来回的穿梭。 平日「ぼえー」「ぼえー」的叫。同时也支持着希美的战斗。 ***************************************** ホラーエレメンタル アイギアス 永遠神剣:第六位 『心神』 パートナー:カティマ=アイギアス 属性色为黑色,看上去只有影子般,仿佛没有实体一样。 两手的刀刃只为攻击而存在。 平日不怎么和カティマ交谈,然而两者却有着非常深的羈绊。 ***************************************** リヴァイアサン 海神(わだつみ) 永遠神剣:第六位 『揺籃』 パートナー:ルプトナ 属性色蓝,从名字就可以看出,ルプトナ世界中作为海神而被敬畏着。 有时会苛责处于暴走状态的ルプトナ,有时又会像一个好爷爷疼爱孙女那样对待ルプトナ。 ルプトナ也以「爷爷」称呼它。 ***************************************** 魔法機械 クロウランス 永遠神剣:第六位 『無垢』 パートナー:ナーヤ=トトカ.ナナフィ 属性色为红,机械兵器,以ナーヤ的思念再构成的神兽。 包含着「魔法の世界」的技术,有着压倒性的火力。 对ナーヤ是绝对的服从。 ***************************************** トレント 賢明なる巨人 永遠神剣:第五位 『慧眼』 パートナー:サレス=クウォークス 属性色绿,有着高度的智慧和巨大的力量,性格稳重, 积蓄着从久远古代开始的知识。 和サレス互通着双方的记忆。 ***************************************** 大水母 漂う泡 永遠神剣:第六位 『疾風』 パートナー:タリア 属性色为蓝,总是浮在空中,好像没有什么智慧可言。 另外也没有什么力量的样子。 只是在一旁看着而已,不过对于タリア来说却是很舒心的存在。 ***************************************** ウルフ 黑き牙 永遠神剣:第六位 『荒神』 パートナー:ソルラスカ 属性黑,尾巴有三条,前脚长着翅膀,有着比エメラルド还要光亮的瞳孔。 有着与ソルラスカ类似的那种狰狞的气质,同时两者瞄准猎物时配合的十分完美。 平常倒是很老实,总是在睡觉。 ***************************************** グリフォン スパース 永遠神剣:第六位 『蒼穹』 パートナー:スバル=セラフカ 属性白,有着高位的神性。 和スバル一样喜欢安静,而一般也不会主动去进攻。 另外有点不懂变通。经常与スバル产生争执。 ***************************************** レッドドラゴン 炎翼バラスターダ 永遠神剣:第六位 『癒合』 パートナー:ヤツィータ 属性色红,有着爆发般的火焰的力量,是为数不多的龙型的神兽。 有着大型的羽翼,确保它可以高速飞行。脑子不错,而且行为很有理智。 只不过,却喜欢人类女性的裸体。 ***************************************** 双子龍 青の存在、光の求め 永遠神剣:第三位 『悠久』 パートナー:悠久のユーフォリア 由有着水之力的青龙和光之力的白龙构成。 继承ユーフォリア两亲力量的强力神兽。 而ユーフォリア本人却想要能有自己一个人的时间。 ***************************************** 堕天使 ナナシ 永遠神剣:第五位 『暁天』 パートナー:暁 絶 和レーメ一样,全长约18cm。 而能力也比其他神兽要高。总是不声不响地完成交给她地任务。 堪称完美之极的配合,不用交换言语却能将主人心中所需要的支援付诸于实践。 ***************************************** エレメンタル レストアス 永遠神剣:第六位 『夜燭』 パートナー:ダラバ=ウーザ ダラバ将军的元素型神兽。 没有实体,仿佛浑身上下充满着电流一样。 与『剣の世界』レストアス王家的怨念一直持续到现在。 ***************************************** ゴーレム ギムス 永遠神剣:第六位 『雷火』 パートナー:光をもたらす者.エヴォリア 寄宿着光之力的白色晶体ゴーレム。 不太说话,对于エヴォリア有着非比寻常的忠诚心。 ***************************************** レッドドラゴン 暴君ガリオパルサ 永遠神剣:第六位 『重圧』 パートナー:光をもたらす者.ベルバルザード 有如古代暴龙般的神兽。 性格如同它的样子,狰狞而且非常具有攻击性。 虽然和「炎翼バラスターダ」一样是红龙,不过两者的内在有着本质的区别。 ***************************************** コウモリ 「血の乾き」 有着峥嵘外表的シヨウ的巨大蝙蝠型神兽。 在它的翅膀下寄宿者宇宙。 一直碎碎念念的操心,芝麻绿豆大的事情也不放过。 内心其实很讨厌シヨウ。 -------------------------------------------------------------------------------------- 系统介绍 首先当然是按鼠标那种ADV性质,选择合适的选择肢,触发事件,从而达成不同角色的END。 玩过《阿赛莉亚》的人应该都比较熟悉这套系统。 战斗画面基本是全3D场景,编成合适的部队,占领处点,建相应的建筑使得战局有利自己。 而战斗仍然沿用基本的红,绿,蓝系统,同时应该也会有黑等其他颜色的属性。 -------------------------------------------------------------------------------------- 名词解释 时间树: 「 聖なるかな 」中广义世界的代名词。 其中包括望出生所在的「元々の世界」在内的诸多平行世界。 但是现在世界树由于分枝世界增加的过快,面临枯死的境地。 分支世界: 世界树所派生的无数分枝世界,每个世界都会耗费一定的玛娜。 为了防止世界树枯死,每个分枝都会有股势力破坏所在的世界, 而也存在保卫各个分枝的势力,两者的斗争愈演愈烈。 ************************************************************** 引导光明之者: 旅团的敌对组织,以破坏其他分枝世界为主导思想。 基本上成员都是神剑使。 而他们也在逐渐消灭那些力量弱小的分枝世界。 目前正在逐渐破坏力量较弱的分支世界。 *************************************************************** 神兽: 守护着转生者的神兽。 而在转生后,仍然会和神剑一起守护着自己的主人。 神兽有着自己的意识,能和转生者进行对话。 不过,他们会对自己主人的命令绝对服从。 *************************************************************** 物部学园: 希美的觉醒导致神兽ものべー的到来,由于它的力量导致其与学园合为一体。 并且从本来的世界跳跃了时空,而学园的学生和老师也被卷入其中。 他们在进行不同世界的旅程的同时,也在想方设法回到原本的世界。 而合体后的学园,到处都有ものべー的树根。 而其散发出淡淡的光芒也酝酿着幻想的气息。 *************************************************************** 旅团: 由转生的人们构成的组织,一直探索着不用破坏分枝世界而解决问题的办法。 比起他们的对手,「引导光明之者」,他们的组成更趋向于游击队。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 附杂志摘录: 访问的是脚本高瀬奈緒文以及原画まさはる 谈及刚发表时除了“永远神剑”外,其他和《阿赛莉亚》的联系不深 高回答确实有了很多的变化,直到前作阿赛莉亚的女儿出现,才让人们确认这才是续作 - - 接着说到这次的人设不是人丸担当的问题 回答是本作和《阿赛莉亚》上的世界观有点区别 再起用人丸会给人造成“永远的神剑系列=人丸”的感觉 - - (这个改了或许是个明智的决定) 然后就是问まさはる得知担任原画时,是什么感觉 答是一开始很惊讶,然后就怀疑自己的画风是不是会被前作的FANS接受 不过后来“与其这样烦恼还不如去画几张”就这样承担起来了 - - 然后有了“人丸可以做到我做不到的,而我也可以做到人丸做不到的” 后来高补充今次有了学园生活的剧情,而人丸的风格不太适合这种场景 不过也表示一些角色的设定上人丸也出谋划策了,避免给人带来和前作风格炯异的感觉 然后高又谈及其实在《 聖なるかな 》制作前,已经有其他的“阿赛莉亚续作”在企画了 然后却搞得象外传一下的性质,还说差点出个《战国阿赛莉亚》出来 - - 剩下的就是游戏本身相关的设定了。世界树,旅团这些都有介绍了 角色比上一作多了不少,基本上每个角色都有自己的线路 另外也谈及了旅团的其他人的学园制服的问题,回答是《阿赛莉亚》时就有了制服化的念头 后来和游戏的氛围不符就算了,这次在制作之前就确定了“这作必须有制服”的概念(汗一个 - -) 然后就是系统,基本上也就是网上介绍的DD 最后高说了《阿赛莉亚》和《 聖なるかな 》都是“永远神剑”的其中一环 而这个故事的核心还要等待更多的系列作品出来,这番话也可以让广大FANS舒心吧 毕竟“永远神剑”还会继续下去... -------------------------------------------------------------------------------------- 名词补充 時間軸(ピース): 用于表示广义世界的尺度。很多的平行世界存在于世界树上。前作的主人公悠人居住的世界便是「エト.カ.リファ」分枝世界之一。 **************************************************** 原初.永遠神剣: 时间树「エト.カ.リファ」诞生时,第一代永远神剑的总称。时间轴的原初永远神剑和分枝世界ファンタズマゴリア(前作舞台) 的原初永远神剑的定义是不一样的。 **************************************************** 時間断絶: 转生者所持有的力量。可以将时间树的时间轴切开,把过去以及未来的存在及可能性全盘抹消的究及之力。 而这也可以释放玛娜。 **************************************************** 聖なる神名(オリハルコンネーム) 魂的名字。就算经过几重的转生,这也不会改变。如果オリハルコンネーム被夺去的话,也就不能再次转生了,等同于转生体被完全消灭了。 而作为神存在,是必会持有的。 随着物语的进行,オリハルコンネーム逐渐觉醒的人也会逐渐与神靠近。也就是说,人类的意识会逐渐的消失。 然而随着战斗不断的激烈,主人公的オリハルコンネーム不得不会渐渐的觉醒。 ***************************************************** 神剣能力: 「神剣能力」是每个角色被预设定的能力,在オリハルコンネーム觉醒的时候,会在角色的能力中追加。而战斗时便可发挥「神剣能力」了。 前作:修得的技能+个性化参数 今作:神兽能力+神剑能力 **************************************************************** 分枝世界への門(ローカルゲート) 位于时间树内特定的坐标,分枝世界的入口。需要用永远神剑打开这些入口。只要将永远神剑插在门上便会开启,便可以进入这些分枝世界。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ MB系统介绍: ********************************************************** 首先是ADV模式,选择肢进入不同的路线。 随后便是编成部队,占领处点,达成过关条件。可以在此进行神兽召唤以及神性的提升。 与敌人部队接触便会发生战斗,本作的战斗增加了一些新的要素。 ********************************************************** 本作新增加了IP以及IT的概念。IT是本作中的时间单位,而IP也会随着IT的增加而增加。 当自己部队行动完毕后,IP会归0。而后再随IT增加,直到到达最右边的act则可再次行动。 ********************************************************** 本作同前作,设置“浮游玛娜”的概念,经过变化可以变成“保有玛娜”供战斗,建立建筑,升级育成使用。另外也有“保有玛娜变化量”的设定,每经过一定的IT就会转化出一些“保有玛娜”。可以通过修建相应建筑增大保有玛娜的变化量。 总共可以建立6支部队,合理分配人员是首要任务。 ********************************************************** 人物属性左侧是基本数值。右边是技能,分为对攻以及对魔两类,每次使用会消耗一定的玛娜,另外如同前作一样,有次数限制。 本作的新要素,神兽也可以育成。只要主人的神性得到提升,则可以使神兽获得新技能。 ********************************************************** 本作同样使用三颜色属性系统,红色主攻,绿色主防,蓝色支援。基本上一支部队也是这样的构成。 另外是否有黑色或者无属性或者三属性与一身的角色也是一个看点。 ********************************************************** 本作的战斗画面,与前作有一定的区别。战斗玛娜是发动技能必要的前提,每次攻击侧的回合会补充。另外增加了REMAINING ZONE,可以在下回合发动在其中的技能。 ********************************************************** 攻击的顺序,基本和前作差不多。 ********************************************************** 各个建筑物的作用。值得一提的是跳遥之门,可以省去大量的IP。实战中应该大力提倡多建。 ********************************************************** 魔法咏唱的先后顺位。
06/18 15:04 游戏更新员
【天下共享BT原创】[PS2]暗影回憶錄 Shadow of Memories[日版][1.99G] 中文名稱: 暗影回憶錄 日文名稱:シャドウ オブ メモリーズ 英文名稱:Shadow of Memories 製作廠商:KONAMI 代理發行:KONAMI 遊戲類型:AVG(冒險遊戲) 載體容量:DVD×1 對應主機:Play Station 2 語言版本:日版 發行日期:2001年02月22日 官方網站: http://www.konamityo.com/som/top/index.html ====================================== 遊戲簡介: 正如遊戲的名字一樣,遊戲的主角Eike被籠罩在命運的陰影中。一開始他就遭到暗殺而死掉了。之後他到了一個神秘的地方,一個神秘的聲音告訴他,他有機會 改變自己的命運,並給了他一個可以在特定時間穿梭時空的設備,於是Eike就開始了扭轉自己的命運、查清事實真相的努力。 Eike從占卜女人處得知他命中注定會在2:30遇刺身亡。要避免這一點就是回到較早的時候,找一些人到廣場去,然後回到現在的時間,到廣場去跟這些人在 一起,這樣兇手就無法下手了。但命運並不是這麼容易擺脫的。之後當他進入酒吧救人時又不幸喪身火海。只好再次回到起火之前,找到起火的原因並將其消除。但 接著他在廣場跟咖啡店女招待談話時又遭躲在樹後的兇手暗算,再次穿梭時空時卻回到了1580年!難道在21世紀發生的事情是在這時候就埋下的種子嗎? 這個遊戲撲朔迷離的劇情的確是很吸引人,只要玩了個開頭,我想誰都會想要弄清真相的。這也就是遊戲的主要樂趣了。遊戲的解謎成分並不重,至少開頭沒有需要 動腦筋的地方。也就是到處轉悠尋找特定的場所、人物或物品,還有在適當的時候使用適當的物品,比如用手機嚇退糾纏不清的1580年的人們。穿梭時空的設備 需要能量,但這很容易找到,使用的時機基本不用費心,到時候它會閃光。另外不知道做什麼時也可以從筆記本上獲得線索。 轉貼註明出自 天下共享 URSKY.NET
06/18 15:04 游戏更新员
游戏名称:波斯王子 英文名称:Prince of Persia 游戏制作:Ubisoft Montreal 游戏发行:Ubisoft 游戏类型:Fantasy Action Adventure 官方网站: http://prince-of-persia.us.ubi.com/index.php?page=home   波斯王子是本年度UBI的动作游戏超大作。本作首次采用了卡通渲染技术来表现游戏的画面,相信一定能为我们带来前所未有的动作游戏新体验,游戏背景设定在古老的波斯神话大陆,王子发现自己被卷进一场光与黑暗力量的最初较量中:代表光的上帝Ormazd对着他的兄弟,黑暗的毁灭之王Ahriman。王子恰好见证了传说的生命之树的毁灭--这一幕使整个世界陷入了永恒的黑暗。以Corruption的形式出现,一个黑暗的物质实际上污染着大陆和天空,王子必须和命中注定的伙伴Elika一起把世界从邪恶的Corruption中拯救出来。 QUOTE: ? ??? ?? 哕 荥哌唼? ? 荥哌唼? ?圮 曹 ? 苒? ? 曹 哌圹圮? ?苒? 槽? 咣圹?槽圮 苘圹圮苓 ?槽圮苘苘苘圹圹圮 ?苒圻圹??槽鄄? ? 苒圹圻哌哌?槽鄄槽圹圻鄄膊? 苘苘苘槽鄄 槽鄄槽鄄?苒鄄 槽圮 槽鄄 鞍? 苒? 哌哌哌膊膊苓膊策卟膊?哌? 鄄膊? 膊膊 膊膊哌膊曹?膊膊 ?膊膊 膊膊 鞍?膊膊 北北? 薇北臂薇? 薇北?膊膊厕北北 ?北北 北北薇北臂鼙北 ?北北 北北 鞍?北北 鞍鞍??鞍鞍拜鞍 ?鞍鞍鞍鞍鞍薨鞍??鞍鞍 鞍鞍 ?鞍鞍鞍鞍??鞍鞍 鞍鞍? 鞍鞍 北北??北北陛北 ?北北避北北北北??北北 北北 ?北北陛北??北北 北策苒圹苓脖? 薏膊?稗膊膊膊膊 稗膊膊草膊膊薏膊草膊膊 膊膊 稗膊膊膊膊??膊膊 膊膊策 卟膊膊 咣鄄 苒槽圻苒圻槽圹鄄圹圻槽圹曹懿圹曹槽?槽圹?咣鄄 槽圻 槽圻 ??咣鄄 ? 哕圹哌 圻 苒槽圻 圻? 圹圹圻哌 ? ?捋鄄圯 ?咣圮圹??策 ? 咣 苓? ? 苒圹哌?唼苘 哌圹圹苘荥? ? 哌圹圮苘苘圹?Eboy 哕荥? ? 哌哌哌 S K i D R O W 苓 ->T H E L E A D i N G F O R C E <- 哕 哕 苓 哌哌哌哌哌哌哌哌哌?哌哌? ?proudly presents ? 哌哌?哌哌哌哌哌哌哌哌哌? ?圹鄄膊膊北卑? Prince of Persia / Ubisoft 鞍北辈膊膊圹圹?? 避苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘? ? ? ?RELEASE DATE : 09-12-2008 PROTECTION : Nothing ? ?GAME TYPE : Action DISKS : 1 DVD ? ? ? 咣策哌哌哌哌哌哌哌咣圻哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌 哌? ? 咣?Release Notes: 咣? ?? 荥薏 苘苘苘苘苘苘苘苘苒圮 ?? ?苒?? ?? 哌? ??Transported to a land of myth and legend - The Prince of ?? ??Persia finds himself caught up in an epic battle between the ?? ??primal forces of good and evil, the God of Light, Ormazd ?? ??versus his brother Ahriman, the God of Darkness. He witnesses?? ??the destruction of the legendary Tree of Life - an act which ?? ??threatens to plunge the entire world into eternal darkness by?? ??releasing a deadly dark matter, known as the corruption, ?? ??across the land. ?? ?? ?? ??Compelled to thwart the God of Darkness and his evil minions,?? ??the Prince joins forces with a mysterious protagonist gifted ?? ??with magical powers called Elika. Together they embark on a ?? ??heroic quest to heal the ravaged landscape of the corruption ?? ??that has plagued it and restore peace. ?? ?? ?? ??The first episode in a brand-new epic trilogy, Prince of ?? ??Persia will deliver masterful storytelling, sprawling ?? ??environments and incredible set-piece moments in an experience ?? ??rivaling the best blockbuster Hollywood movies. ?? ?? ?? 咣策哌哌哌哌哌哌哌咣圻哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌 哌? ? 咣?Install Notes: 咣? ?? 荥薏 苘苘苘苘苘苘苘苘苒圮 ?? ?苒?? ?? 哌? ??1. Unpack release ?? ??2. Mount image or burn it ?? ??3. Install game ?? ??4. Play the game ?? ?? ?? ??Early gift from your firends in Skid Row! ?? ?? ?? ??Merry Christmas! ?? ?? ?? 咣策哌哌哌哌哌哌哌咣圻哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌 哌? ? 咣?Greetings: 咣? ?? 荥薏 苘苘苘苘苘苘苘苘苒圮 ?? ?苒?? ?? 哌? ??Salutes to our old Amiga friends from: ?? ?? ?? ??FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX ?? ??DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY ?? ??THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC ?? ?? ?? ??Salutes to our new friends in: ?? ?? ?? ??0x0007 - UNLEASHED - TiNYiSO - BREWERS - RELOADED - ENiGMA ?? ??FAIRLIGHT - AVENGED - ADDONiA - HATRED - DAWN ?? 圮败苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苘苒馨 哌鄄? Logo and layout by: Eboy/SAE 懿圻? 苓哌薏草 Last updated 21/07/2007 by [XXX] 薏草荥哌? 哕 哌哌?? 哌?哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌哌 哌? ?哌哌?苓 ? ?
06/18 15:04 游戏更新员
【天下共享BT原创】[PS2]怪獸戰 War of the Monsters[USA美版][601M] 【遊戲名稱】:怪獸大激戰 【遊戲原名】:War of the Monsters 【遊戲原名】:War of the Monsters 怪獣大激戦 【製作廠商】:SECA 【代理發行】:CAPCOM 【遊戲主機】:PS2 【遊戲版本】:USA 【檔案格式】:RAR/isz 【檔案大小】:555.30 MB 【遊戲類型】:FTG 【遊戲人數】:1 【發售日期】:1/15/2003 【官方網站】: http://www.capcom.co.jp/monsters/ 【驗證全碼】:800a3da3b66b37b2b3345d8407669a10fcfa4c69 【遊戲簡介】:   由SCEA開發製作並於北美推出備受好評,如今CAPCOM將於2003年冬天在日本推出販售的這款PS2「怪獸大激戰」,遊戲中採用日本特攝傳統的 處理方式,登場的怪獸從大金剛到螳螂怪獸等應有盡有,而且這些怪獸除了可以將街道上的各種物件如鐵塔、大樓等全部拔起來當作武器攻擊對手之外,每隻怪獸都 還有不同的必殺技存在,例如怪獸們可以施展噴火、超音波、電漿光速等各種招式技巧給予對手重擊,感覺上跟日本特攝的樂趣頗有相似之處。另外當玩家在戰鬥 時,有時還可以撿拾掉落在街道上的道具來補滿氣合量表,藉此施展出更具威力的恐怖一擊。   而除了與電腦操作的怪獸對打之外,玩家在遊戲中也可以跟朋友一起來場畫面分割的激烈對戰。而且當玩家在對戰時,雖然遠距離情況下會以畫面分割表現,但在近距離中則是會變成同一個畫面的超大魄力表現,對於喜歡特攝怪獸的玩家來說相信一定可以充分滿足玩家破壞的樂趣。 【遊戲預覽】: 轉貼註明:天下共享 Ursky.net
06/18 15:04 游戏更新员
【简介】 以下摘自Gamespot   NAMCO的看家招牌RPG——传说系列新作《深渊传说》于今日(12月15日)上市。《深渊传说》的故事将从距今2000年前的幻想世界中开始,由于“第七音素”之发现并命名为“星之记忆”,其中记录了从行星之诞生到毁灭的未来,为了争夺这个“音素”,永不止息的战争降临这个世界。   不过由于长年的战斗使得大地疲弱,甚至衍生含毒的瘴气后,人们终于醒悟,并遵循某位伟大之音律士的预言,为了避免走向灭亡,将瘴气封入大地的深处。岁月飞逝,游戏的背景则来到了现代,世界被分割为两大国,勉强维持着和平的均衡。但真正支配人们内心的却非这两国的国王,而是守护音律士教诲之魔女教团,对世界发出的“预言”……   身为《传说》系列的作品,《深渊传说》在画面上当然要维持一贯的风格,甚至还一改过去的可爱风格,每个角色都改以八头身登场,呈现给玩家不同于过往的景象,每个角色的一举一动也显得更为生动。继前作《交响曲传说》进化之3D地图的种种,除细腻保有系列作品特有之温馨笔触外,还叫临场感数倍提升;城镇与迷宫则追求游玩资质的镜头设定,加深玩家对此世界的投入感。   在战斗系统上,虽然承袭过去的特色,从原本多方向的“ML-LMBS”再次进化为“FR-LMBS”,玩家可一般按下行动按钮,一边也能自由操作角色,强化了战斗原野内的移动自由度,并实现了更加战略性的行动,带来更深奥的战斗;另外,于之前的作品中只能从可设定为目标之角色的位置具效果范围的“术”,在《深渊传说》里也进化到只要使用自由游标,即可从任意位置发动。   另外,本作最大的特色则是,战斗时可支持最多4人一起战斗。就如同画面上一场战斗可以有主角外加三名伙伴,玩家也能另外找来三个现实生活中的好友,一人一支摇杆操纵一个角色,一起体验战斗中的刺激。 http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11493882&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D105
06/18 15:04 游戏更新员
【天下共享BT原創】[PS2] 蜘蛛侠 暗影之网 SpiderMan Web of Shadows [USA 美版] [323M] 游戏名称:蜘蛛侠暗影之网 TITLE: Spider-Man: Web of Shadows GENRE: Action/Adventure PLATFORM: PS2 DEVELOPER: Amaze Entertainment US PUBLISHER: Activision Region: SLUS_218.22 Release: Oct 21, 2008 Activision旗下的新作《蜘蛛侠:暗影之网》将会由Shaba Games与Treyarch开发游戏,并将发布在Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Wii与PC平台上。虽然对于这款动作冒险游戏我们无需多言,不过Activision曾将扬言或在《暗影之网》中呈现出壹个自由、开放的纽约,你可以用 超能力在这座城市间自由的徜徉。在地面上不仅有传统的动作游戏的打斗效果,还加入了壹些全新的要素—用蜘蛛丝把敌人丢到空中,再对敌人击以重拳。这里,不 但有阻止蜘蛛侠飞行的东西,依照Activision的说法,他可以与那些超级英雄的朋友并肩作战并且衍生出许多新的游戏组合。Marvel漫画中的英雄 们和恶人们将会在游戏中悉数登场,玩家们可以选择做好人还是做坏人。 Activision要为大家带来超级英雄【蜘蛛侠】全新的冒险游戏,动作游戏《Spider-Man: Web of Shadows》是根据原版漫画改编而成的,讲述致命的外星入侵体Symbiote 让纽约整个城市都遭遇了前所未有的危机,而城市的命运就掌握在蜘蛛侠的手上。蜘蛛侠需要不时切换他那敏捷的红色战衣和强大的黑色 战衣,与他的战友或是死对头,一起联手在全新的3D战斗舞台中,从地面打到天上,逐步进入危机的核心!
06/18 15:03 游戏更新员
游戏名称:重生传说 / 时空幻境 重生传奇 日文名称:テイルズ オブ リバース 英文名称:Tales of Rebirth 制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD 代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC. 游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2008年03月19日(水曜日/星期三) 参考价格:5,040日元 官方网站: http://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/index.php ====================================== 日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定2008年3月19日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。 本作也是2004年12月16日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素: 一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧! 自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧…… 二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品! 向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。 而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“屏幕聊天”的“SKIT”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。 三、更加洗的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统! 系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了。在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支持”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列连接”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。 而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用“技能”或“晶术”的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。 四、更加细致且丰富的战斗画面特效: 游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:使用了2D手绘式风格渲染,会让接触过的老玩家怀念PS2版;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;再配合角色动作以及时机,大量使用拉近和拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
06/18 15:02 游戏更新员
【天下原创BT组】[PS2]波斯王子2 武者之心 Prince of Persia Warrior Within[USA美版][2.7G]种子已经放出~~~!!!欢迎转帖~~~!!! 中文名称: 波斯王子 武者之心 日文名称:プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ 英文名称:Prince of Persia Warrior Within 游戏简介: 本作故事设定在《 波斯王子 :时之砂》(Prince of Persia: Sand of Time)之后15年,游戏的舞台由原本波斯的宫殿与洞窟,拓展到了海上航行的船只上,身为主角的王子受到邪恶力量的诅咒,落魄如奴隶囚犯,但仍不失其矫 健的身手与勇猛剽悍的精神,以双弯刀与众多的异形鬼怪战斗。 ·角色特点: 我们的王子从当年那个冲动、鲁莽的毛头小伙,变成了成熟、强壮还蓄着胡须的双刀流武士。 ·系统增强: 本作在前作基础上进行了大幅度的改进,大大强化了前作中的动作格斗系统并再次增强了如同电影般演出效果,全新风格的地图设计减少了场景的重复性。 ·游戏风格: 整体游戏的风格与前一代大不相同,灰暗阴沉的环境与背景带给玩家一股深沉的压力与恐惧,,不但主角王子的相貌变得更为成熟,敌人也更加诡异,战斗场面则是加倍的刺激火爆。 游戏画面: 转帖请说明出自:【ursky_天下共享】 友情提示:讯雷和不上传者均免费给予24小时拒绝连接服务~!!!
06/18 15:02 游戏更新员