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中文名称:女仆咖啡帕露菲 日文名称:パルフェ~ショコラ second brew~ "Re-order" 英文名称:Parfait~Chocolat second brew~ "Re-order" 游戏制作:GIGA 游戏发行:GIGA 游戏语言:简体中文1.10版 游戏容量:2.4G 游戏平台:PC 游戏类型:AVG =配置要求= CPU entiumII 233 MHz/PentiumIII 500 MHz 内存容量 :128MB 显卡 :64MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能 操作系统 :Windows Vista/XP DirectX版本irectX9.0C版本 硬盘空间 :2.5GB 以上之剩余空间 声卡 :支持Direct Sound的声卡 外围设备 :键盘鼠标 屏幕分辨率 :支持各种普屏的分辨率 =游戏简介= 帕露菲是以时下热门话题女仆咖啡为背景制作的一款非常温馨的家庭剧。这款游戏是题材相同的游戏ショコラ的续作。Re-order版增加了三个小剧本,其中两个故事源自于ショコラ&パルフェ 的联合VFB,其他的人物剧本也略有增加。PS2版增加了两位可功略女主角,并且修正了部分场景,去掉的H部分,并添加了一套新的语音阵容。在05年的批评空间评分总得分中,超过1000人为它打分,初版和Re-order版均超过90分,当年评分超过90的也只有三个,可谓风光无限。   而对于Parfait故事中的人来说,命远似乎总是在作弄他们,灾难经常伴随在他们身边,他们哭过,也笑过,而在最后,终于能在纷乱的社会下保留住一片属于自己的天空。也许从整个环境来讲,故事中的人们处事都太过温柔,各种温情包裹着他们使之不会受伤,使得观看的人们缺乏实感,但是当最后面对不能预测的未来的时候,稳定并且积极向上的心态才是他们幸福生活的基石,而这一点,我们也是可以借鉴的。阿甘的母亲病危的时候曾经以一个比喻来告诉儿子,生活总是充满变数,只有自己亲自尝过才能知道个中滋味,而对于游戏中的人物来说,或许这才是最合适的结语
06/18 15:05 游戏更新员
【天下共享BT原創】[PS2] 飞空之舞4 Aero Dancing 4 [JPN日版][764M]【On Air !】 中文名称:飞空之舞4/航空特技团4 英文名称:Aero Dancing 4 New Generation 别名:エアロダンシング4 ニュージェネレーション 版本:PS2 发行时间:2002年07月11日 制作发行: http://www.aerodancing.jp/aero4/index.htm 地区:日本 语言:日语 游戏介绍: 本作完全活用了”PlayStation 2”超强的运算处理能力,大幅强化了NPC飞行员的AI功能,让玩者在游戏中能够自在使出如声东击西般的真实空战技术。 机身表现、背景画面的写实程度自然不在话下,而游戏中将飞机特有的烟雾(水蒸气)现象发挥到淋漓尽致,更是备受瞩目的焦点,只要你进入了这个万里晴空中享受过极速翱翔的超快感世界,相信你一定会欲罢不能喔!! ■极度逼真的内容! 动态、可动机关、仪表显示、训练内容等,全部都和实物相同,十分考究。 ■超写实的游戏画面! 本作品拥有最高品质的图像;靠着PS2的强大功能,因而呈现出更极致的效果,如此逼真的画面是其他类似游戏所无法比拟的。 ■极为专业的技术操作! 由于采用实际的训练课程,来作为基本训练任务;因此就算是新手也能体验到驾驶战斗机的真实感受。 ■充满戏剧性的任务! 本游戏含有丰富的实际任务,于困境中展开的作战行动、突然发布的紧急行动命令等各式各样的挑战将一一在游戏中真实呈现。 ■多种无敌战机丰富登场! 不但增加了尾端回旋翼,连救难飞行艇也将在游戏中出现。因此,你将可享受到高达61种著名飞行机种的驾驶乐趣喔!! 游戏画面: 本作难度不低,但想要成为王牌飞行员的你怎能错过! 转贴注明:Ursky.net天下共享 Are You Ready to Take-Off ?
06/18 15:05 游戏更新员
[天下共享BT原創][应求][PS2]装甲核心最后的佣兵 Armored Core Last Raven[日版] 中文名称:装甲核心最后的佣兵 英文名称: Armored Core Last Raven 日文名称: ARMORED CORE LAST RAVEN アーマード・コア ラストレイヴン 制作厂商:From Software, Inc 代理发行:Tommo 游戏人数:1~2人 游戏类型:ACT(动作游戏) 游戏载体:DVDX1 游戏平台:PlayStation 2 游戏版本:JPN 日版 游戏制式:NTSC 发行日期:2005年8月4日 【驗證全碼】:F861647AA9BD454EF9C600BF26417A60B1865A99 【官方網站】: http://www.armoredcore.net/aclr/ 【遊戲簡介】: 奠定 3D 機器人格鬥遊戲風格的《機戰傭兵( Armored Core )》, 如今號稱 PS2 系列的最後作品-《機戰傭兵 -LastRaven-》即將誕生!在本作之中,不但繼承了系列作品裡,可以細部微調機體的最大特徵,而且還大幅地追加了全新的劇情!距離最後的大戰已沒 有多餘的時間了,最後僅剩下的 24 小時裡,在各自賭上生命的戰役之中,玩者您是否能順利地存活下來呢? ◆ 自由組裝機器人!刺激的超高速戰鬥!   可自由組裝為其最大特色的超硬派機器人對戰-《機戰傭兵》系列,本作為其值得記念的第 10 部集大成作品!在本作之中,可使用的機體零件高達500 種,而其中追加的高性能新零件則有 20種以上。透過這些零件無論是要組裝出火力強大的移動坦克型、攻守平衡的基本型、極度輕量化的高速機動型的機器人,皆可由玩者您自由抉擇並找出最適合您 的機器人!此外,除敘述主要劇情的「任務模式」之外,遊戲中還有「VR 競技場模式」喔!在此您可以和其他的 30名高手戰鬥,一方面賺取改機體的資金同時爭奪世界排名的順位。 ◆ 時間限制下的緊張感!高自由度的劇情張力!   本作最大的特點,便是採用在一定時間內的「變動式任務」及「多重結局」的遊戲系統。簡單來說,就是在 24小時的時間限制下,依玩者的抉擇可以自由描繪遊戲劇情。而透過此系統,玩者您可以完全融入遊戲世界,去體驗並主導在這 24小時之內的世界局勢演變。在這限時之內,您最多可完成 12~13個任務,雖然比起以往的系列作品要來的少,但您卻可以在短時間內重覆地遊玩,並享受到變化多端的遊戲劇情喔! ◆ 更具戰略性的部位破壞系統!   系列作中所導入的「部位破壞系統」,是指透過集中火力攻擊特定部位(頭、核心、腕、腳),即可有效率地先將其破壞的系統。為何要導入此系統呢?即便是 要讓戰鬥更具有戰略性。舉例來說,若敵人右手的武器深具威脅,或是使用著超高性能的零件,您若先將其破壞掉,即可讓自己處於優勢並掌握戰鬥的流程。而破壞 又分為一次破壞及二次破壞等兩個階段,在一次破壞時,機體零件會冒出白煙(可修復);而二次破壞時則零件會炸爆而消失(需重新購買)。此外,若玩者您想更 快速結束戰鬥,則可以全力攻擊核心部分,因為若成功擊破核心就等於擊敗對手了喔!
06/18 15:05 游戏更新员
[天下共享BT原创][PS2] 女神侧身像2:希尔梅莉亚 [日版][2.99G][召唤小白鼠] 1.ADSL小水管做种,嫌慢的请勿下 2.用迅雷、快车之类软件的请勿下 3.不愿意开上传请勿下 谢谢。 游戏名称:女神侧身像2:希尔梅莉亚 英语名称:Valkyrie Profile 2: Silmeria 语  言:日语 载  体:DVD5 x 1 游戏平台:PlayStation 2   游戏故事背景为前作数百年前,主角是女武神三姊妹中排行最小的希尔梅莉亚。游戏中希尔梅莉亚将转生为都市国家 迪潘 的公主爱莉夏,与爱莉夏的灵魂共存于同一躯体之中。在前作中迪潘已遭灭亡而成为废墟,希尔梅莉亚也被不死者之王 布拉姆斯所封印俘虏,相关的伏笔将于本作中加以解明。   故事叙述因故与大神 奥丁对立的希尔梅莉亚,被奥丁强行贬入人间,转世为迪潘的公主爱莉夏,但原本应该沉眠于人类肉体中的希尔梅莉亚,却意外的苏醒,与身为人类的爱莉夏意识共 存。体内存有女武神的意识使得爱莉夏做出许多常人所无法理解的行为,因而被父王所软禁。大神奥丁也察觉到希尔梅莉亚于人类肉体中苏醒的异常现象,便派出了 女武神的长女 亚莉 下凡来收拾这意外的局面。   不同于前作以 2D 绘图方式构成,PS2《北欧女神传 2》将采用全 3D方式将游戏场景与角色细致的刻画出来,并承袭前作为玩家所称道的动作要素,采用全新的“光子”系统,比前作的“晶石”系统有着更多的变化。战斗也同样 采用富含动作游戏成分的即时指令输入系统,提供紧凑而刺激的战斗乐趣。
06/18 15:05 游戏更新员
【天下共享BT原创】[应求][PS2]戰火回憶錄:前進 30 高地Brothers in Arms Road to Hill 30[歐版][1.72G] 中文名称:战火回忆录:前进 30 高地 英文名称:Brothers in Arms Road to Hill 30 制作厂商:Gearbox Software 代理发行:Ubisoft 游戏类型:FPS(第一人称射击游戏) 载体容量:1.72G 对应主机:Play Station 2 语言版本:美版或歐版 发行日期:2005年03月15日 游戏简介: 为了同袍,他们能够牺牲一切!   1944 年,D-Day 前的夜晚,101 空降师的伞兵部队空降进入诺曼第的敌后区域。在游戏中你将扮演 Matt Baker,率领班兵经历八天史上最为惊心动魄的战斗,成为战场上生死与共的伙伴。游戏并得到美国海外战争退伍军人协会(Veterans of Foreign Wars Foundation )的背书。 ◆ 全新型态小队战斗游戏模式:战火回忆录是所有二战游戏中,首创第一人称战术射击类型的游戏。单人游戏中,玩家将身为班长,支配火力支援小队与攻击小队;在 多人连线中,玩家将只能操控其中一个小队,进行一对一或是二对二的战斗,双方都有完整的火力支援小队与攻击小队编制。 ◆ 真实军事技巧:直觉式小队指令控制,让重度玩家及主流玩家皆获得最大的成就感。与《最后一战》相似的操作方式,以及境况侦查的功能,可从高空鹰眼的角度观察战场.画面上将没有任何准星,或是辅助瞄准的装置,从觇孔仔细瞄准敌人再射击是是战致胜的法则。 ◆ 真实的士兵:超过 20 个角色,每个角色都拥有不同的个性、长相及行事风格。 ◆ 格命性的人工智慧系统:同盟及敌人都依照标准作业程序来攻击、进行包抄或是格杀敌人。 ◆ 破天荒的真实:真实且精确的战场、事件,由美军照片、空中侦察及目击证人中重建现场环境。 ◆ 创新的多人连线模式:玩家可以指挥三人小组,利用智慧及技巧来完成真实的任务。 ◆ 紧凑的故事情节:游戏是根据诺曼地登陆真实事件改编 ◆ 临场感十足的声光效果:枪枝的火光在空中燃烧,鲜血肉块打在荧幕上别当真!随着战事疯狂的进行,让你真切的感受班兵容貌的变化。
06/18 15:05 游戏更新员
【天下共享BT原創】 [PS2] 魔塔大陸2 響徹世界的少女的創造詩[JPN日版][3.2G] 原名 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 厂商 GUST/BANPRESTO 类型 少女调合RPG 机种 PS2 媒体 DVD 人数 1人 日期 2007.10.25 官网 http://ar-tonelico.jp/at2/ 监督 土屋晓 人设 凪良 本作是GUST与BANPRESTO合作的原创作品系列的第二弹,不过作为GUST纪念工作室系列诞生10周年纪念作品的压轴大戏来说,其自公布开始就多 少有些出人意料的感觉。众所周知系列的第一作在细节方面的表现并不十分尽如人意,因此更多的人并未对其的系列化抱太大的期望。但是,本作优异的素质却大大 出乎工作室系列爱好者的预料。本系列一直以音乐和咏诗为核心,阐释了人与人在恶劣的生存环境中产生的牵绊,以及不同信仰和意识下的观念的碰撞,在给人以美 好的享受的同时,其引发的话题也是非常发人深省。 如果说,AT1开创了ACCB系统并为工作室系列借用而一跃成为工作室系列的主导系统,那么本作相对前作的战斗系统的进化可以说是脱胎换骨的。本作的战斗 系统采用了分时回合制的框架,我方在攻击态势下可以在规定的时间内任意使用按键进行攻击,非常接近北欧女神1代的模式,而在防御态势下看准时机按键的形式 则酷似影之心的审判之轮……同时本作战斗可以派遣复数雷瓦蒂尔上场,伴随出现的和谐度的进化,需求系统乃至华丽的诗魔法合体诗魔法,令人完全感觉是另外一 个游戏。这些方面的进化彻底摆脱了前作在战斗方面的桎梏,使得玩家不再因为单调重复的战斗而产生乏味感,同时增加的战场变数又扩展了无限的可能性。 pw=bbs.ursky.net
06/18 15:04 游戏更新员
以下图片均为实际游戏中的截图,XP SP3下测试可玩! 中文名称:Remember11 无限轮回的时光 英文名称:Remember11-The Age Of Infinity- 游戏制作:KID 游戏发行:娱乐通 游戏类型:恋爱/悬疑/轮回 AVG 游戏发布:猪猪游戏组 讨论网址: http://bbs.btpig.com/forumdisplay.php?fid=154 配置要求:  -操作系统:Windows Vista/XP  -CPU:Pentium Ⅲ/800MHZ以上  -内存:Windows Vista(1GB以上)/Windows XP(512MB以上)  -硬盘容量:3.7GB以上  -显示:分辨率640*480以上,颜色质量(65536色)以上显存32MB以上,DirectX8.1以上版本的显示卡  -声卡:DirectX8.1以上版本对应的声卡  -光驱:DVD/ROM对应光驱 游戏简介:   [Remember 11[由PS2移植到PC平台,不仅新增多项功能,更具备查看专有名词的[TIPS]系统。而剧本由堪称最强AVG脚本家的打越钢太郎执笔,继Never7带领玩家经历荒岛上无尽的七日,以及Ever17海底设施崩坏前的绝望后,这次将让玩家体会在雪山坠机的无助。另外在配乐大师阿保刚的操刀下,冒险过程中感受的危机与惊奇将层出不穷。至于infinity系列各作品标题数字的含义,这次的[11]究竟藏有什么秘密呢?……   女主角[冬川 心],在旅途中发生了空难。侥幸逃出一劫的她,与其他三人在深山小屋里避难。但不可思议的是,一份未来的报纸上刊载着众人的死因不是坠机,而是6天后即将发生的雪崩!   男主角[优希堂 悟],原因不明的从SPHIA钟楼上坠楼,似乎有人想置他于死地。SPHIA里还有其他三名成员,凶手是否就在其中?除了粮食短缺、恶劣环境与潜藏凶手之外,男女主角彼此的人格意识还会穿越时空相交换,[人格交换现象]不仅让故事变得更复杂,也让两人身陷更危险的处境中。 游戏亮点   本作是2000年发售至今仍大受好评的「infinity」系列的最新作。继承了「Never7第七夜」、「Ever17时空轮回」的世界观的作品。独特的剧本构成方式,相互牵制的剧情,极大的增加了游戏的悬疑性和可玩性。   中文版完全还原了KID操作系统,将游戏的操作感提升到极限,尽最大可能满足玩家对游戏的操作需求。对想保留的记录进行保护的「Lock功能」、重读已经通过的场面的「Back Jamp功能」、专门用于说明的「TIPS功能」等等,使玩家可以享受到深度进化的系统。 安装说明: 《Remember11无限轮回的时光》初回限定简体体中文版 加载DVD镜像正常安装游戏,然后开启Yasu1.5.8111,再运行游戏即可! 游戏加密为SecuROM 7.37.0012,另附上偶制作的小镜像供大家使用~~ 语音处理方法: 游戏安装目录File\movie\staff.avi文件,改名成voice.afs, 在把改后的voice.afs考到File文件夹下覆盖里面的文件,在运行就有语音了 。 PS:需要用DT4.30.1+YASU1.5.8111方能绕过SR7.37.0012的加密 在此说明一下偶测试的情况: 1、台机SATA接口DVD刻录机用上述方法始终无法绕过加密 2、本本IDE光驱用上述方法轻松绕过加密,进入游戏 所以偶不能保证每个人都能玩上,请大家斟酌后下载! 引用: 解压RAR就是mds/mdf镜像文件,镜像其实偶11月底就做好了,因为台机一直进不了游戏,再加上最近有点忙,所以也就没怎么好好的去研究加密,今天抽空用本本试了下,可以进游戏,所以马上发布出来给大家分享~~请注意:游戏时需要加载镜像文件!!! 做种时间:周一至周五晚6点到早6点保证有种,早6点到晚6点做种情况不定,周日24小时做种! 种子地址: http://www.namipan.com/d/%5bPC%e5%8e%9f%e5%88%9b%e7%bb%84%5dRemember11%e6%97%a0%e9%99%90%e8%bd%ae%e5%9b%9e%e7%9a%84%e6%97%b6%e5%85%89%e5%88%9d%e5%9b%9e%e9%99%90%e5%ae%9a%e7%89%88%40%e7%8c%aa%e7%8c%aa%e4%b9%90%e5%9b%ad%40BT%e5%bd%b1%e8%a7%86%e5%a4%a9%e5%a0%82%40%e9%9b%b2%e5%bf%83%e5%a6%82%e6%9c%88.torrent/6060857e2fb60370d8676e9c0c615c4d912b30a4b6e50100 http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-ZmmV0FLl33
06/18 15:04 游戏更新员
【天下共享BT原創】[应求][PS2]终极地带2特别版 ZOE 2 SPECIAL EDITION[JPN日版][2.95G] 前言:因个人电脑问题,压缩后,我解压缩出错,压缩了N多遍也不行,所以回复留言时,请不要说什么没压缩什么的。 另:凡用快车 讯雷的用户 我会T出.请自觉下载,下载后请做种24小时,不然求种者下完后即撤种,不补. 遊戲名稱:終極地帶2 英文名稱:ZOE2 遊戲類型:動作 製作公司:konami 遊戲語言:日語 遊戲人數:1人 遊戲載體:1 DVD 發行日期:2003年 遊戲平台:PlayStation 2 提到「小島秀夫」我想更多的人腦中的直接反應是「MGS」系列,的確,一個說不完的「SNAKE」的間諜故事讓「小島秀夫」成了遊戲界的遊戲質量保證。事 實也如此~從PS版MGS到PS2的MGS2,以及已讓很多玩家瘋狂期待的MGS3,除了不讓我們失望,給我們帶來更多的是驚喜。然後,小島絕對不是一個 只會玩間碟的人才,他所監製的遊戲並不多,但出來的都基本上是精品,今天,我就想來說說這個小島的作品其中之一,也可以算是骨灰級的老遊戲-《ZOE2》 為什麼不說《ZOE》而直接說《ZOE2》?其實,《ZOE》的名氣並沒有《ZOE2》來的響亮,因為一代並沒有把自己特有的亮點發揮的淋漓盡致,一代初 上手的感覺是「爽,酷,帥」而時間長了,帶來的人類本能反應就是頭昏,有嘔吐的感覺,一味的戰鬥,乏味的套路(至少我是這樣認為),但這並不代表一代的失 敗,因為一代可以算是一種新型遊戲類型的開創,也許誇張點,但是,在玩一代之前,沒有任何遊戲可以給我玩ZOE的感覺。也正因為一代的種種不足,可以讓二 代更加完美的出現在玩家面前,更容易成為一個經典的東西~ 我還聽說,ZOE系列在日本銷量並不太好,不知道為什麼……呵~ 畫面:遊戲畫面秉承了一代的風格~以冷色調表現出機體的華麗與炫目度,遊戲開發者用心的製作,使用遊戲不管是在複雜的山道還是宏大的曠野,幾乎都沒有出來 畫面減質或者拖慢的現象。貼圖與多邊形的交際處都處理的很好,多邊形也拖離了它的一大問題(鋸齒),以這樣的畫面表現,就讓很多玩家錯覺以為剛剛成熟的 PS2已達到畫面極限的可能,在此遊戲發售後幾年的今天,ZOE2也被不少玩家號稱是目前PS2上最強的遊戲畫面! 系統: 從小島的MGS系列可以看出,小島喜歡「體貼」「真實」與「惡搞」,ZOE2也同樣如此,遊戲一開始,教學篇讓你從聲音與圖像結合,更容易理解和掌握各種 動作與適用場合。更多「體貼」在遊戲中隨處可見,比如每得到一種新武器時,就會用圖片表示新武器的效果及一段解說。遇到需要「特別招待」的BOSS,也會 告訴你特別的方法。印象最深的就是過雷區時,要按照女主角一點一點的指示移動,讓玩家不用再靠「運氣」來度過一些地方。遊戲中的惡搞不壓於其它遊戲,比 如,有一段劇情需要男主角把女主角帶出一個地方,這地方下面是岩漿,用男主角把女主角長時間靠近岩漿後,女主角會因太熱而脫去外衣(BT啊~~)。在過場 劇情時,你可以通過機體內部去觀察四周,或觀察機體內各人物的四周,也可以放大某一區域……總之,遊戲不會讓你有任何發呆或感到無聊之時。而且遊戲的難 度,對於動作苦手和動作高手都有適合的難度。對了,順便一說,這個遊戲的讀盤時間很短哦~~ 表現手法: 說到劇情,小島的東東沒讓我們失望過,有深度並有某種意義的主題很好的通過龐大的劇情體系表現出來,加上從不用CG來表現的慣例,通過即時演算達到電影效 果的保證,組成了一部好的「遊戲電影。可以這樣說,除去遊戲中所有操縱部分,把遊戲從頭到尾都連起來,也能算是一部不俗的「電影」。這句話說的過不過,玩 過MGS系列的都知道~:) 手感: 當我拿到這遊戲時,在遊戲封面上發現遊戲類型為「高速戰鬥動作遊戲(英文)」還沒有看到哪款遊戲有這樣的類型稱呼。我不會形容這種遊戲感覺,但當你玩起這 遊戲後,你就會體會到「高速」「動作」了~機體移動時的厚重感與高速機體的靈活性把握的恰到好處。不管是炮彈打到敵人身上,還是光刀砍在敵人的身上,都有 那種彈彈震撼,刀刀入肉的滿足。 转帖注明:Ursky_天下共享论坛
06/18 15:04 游戏更新员
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword2 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 官方站点: http://www.xuse.co.jp/product/narukana/index.html 澄空介绍: http://www.sumisora.com/bbs/read.php?tid=222626 作品名称: 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 发售日期:2007-06-29 游戏类型:转生神话SRPG 制作厂商:ザウス(本醸造) 发售价格:13450日元 国内价格:1200RMB 对应系统:Win2000/XP 游戏媒体:DVD 原画制作:まさはる 脚本制作:高瀬奈緒文 --------------------------------------------------------------------------------- 故事介绍 神圣之名的转生者 神之转生。世界的破灭与创造。破坏神转生的少年。 在神的能力以及记忆不断觉醒的同时,而渴望保存一份作为人生存的轨迹的纠葛。 由时间树孕育的破坏神转生的望,慢慢的开始感觉体内的强烈的破坏欲望以及超越人类认识范围的破坏能力。 害怕自己的生活会因此崩坏的望,终于遇到了“永远神剑”和“神兽”,和青梅竹马的永峰希美一起以オリハルコン的名字觉醒。 以时间树为舞台,众神之间的战争,而望一行人也在不断的战斗中,自身的神之记忆也逐渐觉醒。 而此次战争真正的理由和原因是什么?逐渐失去作为人类的心的望,踏上了寻找答案的旅途。 ------------------------------------------------------------------------------------- 分枝世界介绍 「元々の世界」 望他们所在的世界。一行人基本居住于日本东京的西南部。 他们在坐落在闲静的住宅地的「物部学园」上学。 危机这个世界存亡的大事件基本上还没有遇见,不过一些细小的事情每天倒是层出不穷, 总体来说还是比较平稳的一个世界。 「物部学园」是所重视传统的学园。 学园陈旧的校舍忖托出历史的悠久, 重视学生自主性的培养, 教育十分完善,园内的景致也相当美丽。 购买,教室的管理以及各种活动都交由学生会定夺。 ***************************************** 「剣の世界」 文明程度相当于中世纪的欧洲。 取代アイギア王国统治地位的新兴国家グルン.ドラス, 不断地追杀着旧王族,而军队和高官滥用职权,对待百姓使用打压政策。 ダラバ=ウーザ率领的グルン.ドラス,对于周边国家采取先下手为强的策略, 然而在号称「鉾」的那些超越人类能力极限的骑士面前,其他各国根本就没有还手的力气。 在清洗中死里逃生的以前アイギア王国公主カティマ,如今隐姓埋名地参于反乱军作战中。 ***************************************** 「精霊の世界」 该分枝世界是由中心城市ウルティルバディア和周边遗迹构成的世界。 是辗转于各个分枝世界的人的中转站,同时也因交易的中心而繁荣。 所处亚热带气候,自然丰富。 因为经济也很发达,所以是望他们这些外人容易生存的世界。 但是,「精霊」却因为对人类不断糟蹋自然而不满, 而精灵方面还有着身为人类,但却站在精灵这一侧的「灭亡之魔女」。 女孩操控的神兽给居住在都市的人们带来无尽的恐惧。 ***************************************** 「魔法の世界」 从名字就知道,魔法工学十分发达的世界。 (和『永遠のアセリア』中エテール相似的系统) 居住者基本上是研究魔法工学的人员, 都市则多由图书馆和工房组成。 因为时不时需要建新房子,所以房屋与房屋基本上都是紧紧靠在一起。 这个国家中研究者只能是男性担当,女性的地位总体偏低。 统治着这个国家的则是トトカ一族, 而高官中唯一的女性,便是出任大总统职位的ナーヤ。 ***************************************** 「枯れたの世界」 生命根源玛娜枯竭了的城市。 现在仅存的只有从前繁荣过的都市的痕迹了。 而在这个死的世界唯一能看出点生命气象的只有广阔的结晶之树了。 在这样的世界上,只有少部分人类还在生存。 以前他们还能为着一点稀少的资源抢的你死我活, 而现在已像行尸走肉般,面对着没有希望的世界,只是活一天算一天了。 等到这些人放弃生存的时候,这个世界也就此迎来了它真正的死期。 --------------------------------------------------------------------------------- 人物介绍 世刻 望(せとき のぞむ) 永遠神剣:第五位 『黎明』 守護神獣:天使型神獣「レーメ」 本篇故事的主人公,前世是破坏神。 不断地和体内破坏神的意识抗争,必须要在作为人的意识没有被完全侵蚀前解决这个棘手的问题。 深谋远虑的性格。能从不同的角度分析判断问题,也因此对于自己现在所处的状况感到十分的不安。 「不想束缚于被强加的东西,我就是我」 ***************************************** 斑鳩 沙月(いかるが さつき) 永遠神剣:第六位 『光輝』 守護神獣:ケンタウロス型神獣「ケイロン」 望所在学园的学生会长。 自身也是持有永远神剑的转生体,所以很在意同是破坏神转生体的望。 爱替他人操心,喜欢多管闲事,另外脸皮比较薄。 眼下被希美单方面视作敌手而感到苦恼。 擅长扫除,洗涤。料理则是命门。 「尽管如此,我还是我」 ***************************************** 永峰 希美(ながみね のぞみ) 永遠神剣:第六位 『清浄』 守護神獣:次元鲸「ものべー」 满脑子总想着望的事情的青梅竹马,两人同一个日子出生,又是邻居。 对于在学园中被视为高贵存在的斑鳩沙月有种竞争的意识,不过很不擅长表达自己的想法。 稍有些认生的性格,大体给人一种明快和善的感觉。 兴趣是料理以及些写日记。 「我也一起去哦……因为我们无论何时都要在一起」 ***************************************** カティマ=アイギアス 永遠神剣:第六位 『心神』 守護神獣:ホラーエレメンタル「アイギアス」 作为『剣の世界』反乱军先锋作战的亡国的公主。 正义感极为强烈,对邪恶的事物绝对不会放过。 厌恶卑鄙的事情,不过本人太过于注重骑士精神,或许这也是她的一个缺点。 在望这一行人之中,可以算的上是一位大姐姐了。 而每次希美和沙月因为望的事而争吵,都是她来出面调解。 「不管面对怎样的境地,我始终坚信自己的信念」 ***************************************** ルプトナ 永遠神剣:第六位 『揺籃』 守護神獣:リバイアサン「海神」 『精霊の世界』中与人类敌对,被称为「招致毁灭的人」。 作为觉醒者,率领着神兽而一人生存至今。比较相信本能的行动,直觉敏锐。 性格很是热血,另外由于长期不和人往来, 除非十分信赖那个人,否则不会和他人好好的相处。 不过如果能解开她的心锁的话,而她也会由衷的信赖对方。 「没关系!我来帮忙吧!」 ***************************************** ナーヤ=トトカ.ナナフィ 永遠神剣:第六位 『無垢』 守護神獣:魔法機械「クロウランス」 『魔法の世界』的统帅,选择了与望一行人共同进退的道路。 有着超高的技术,情报战的专家。 虽然在旅团的岁数最小,不过看上去却是人小鬼大,一直给望上着有关王者之道的课。 其实本身的性格是那种不黯世事的那类型,以开朗快乐为宗旨。 和ルプトナ很合得来。胃口很大,喜欢和别人聊天,而且几乎没有什么处事的经验。 「ノゾム是怎么想的呢?这是正义的战争吗?」 ***************************************** サレス=クウォークス 永遠神剣:第五位 『慧眼』 守護神獣:トレント「賢明なる巨人」 望一行人所在的「旅団」的领导者。 以全灭「引导光明之者」为目的,优先拯救危险的时间分支。 看穿一切的瞳孔,从不流露自己的感情,指示以外其他时间很少说话。 为了达到目的就算利用伙伴也在所不惜。 「那样的话就入手更大的力量给我看吧」 ***************************************** タリア 永遠神剣:第六位 『疾風』 守護神獣:大水母「漂う泡」 处于战斗最前线的「旅団」中的一员。 喜爱花朵,温柔的性格。然而如果是「旅団」サレス所下的战斗命令,则完全是另一幅样子了。 对望他们并没有抱什么特别的好意,只是当作是刚入伍的新人一样看待。 和ソルラスカ水火不容,另外有洁癖。 「你不适合作为サレス大人的剑」 ***************************************** ソルラスカ 永遠神剣:第六位 『荒神』 守護神獣:ウルフ「黑き牙」 「旅団」的成员之一。对于望的出现有着竞争的意识,但马上两人就意气相投了。 本人的想法:既然身为个男人,就应该以天下为己任。 粗野有着暴力倾向的人,不过倒是个喜怒哀乐溢于言表的率直的人。 单纯,胃口大,不辨味道,哪都能睡着。还有个小5岁的妹妹。 「我只想实现梦想!只因此而战!」 ***************************************** スバル=セラフカ 永遠神剣:第六位 『蒼穹』 守護神獣:グリフォン「スパース」 认真的青年,言行举止温文尔雅。「旅団」中值得信赖的大哥哥。 协调各种纠纷的负责人。经常和望,沙月还有希美交流。 不喜欢争斗。但是如果为了守护同伴的话,自己却会首当其冲。 富家子弟,但反抗父亲而离家出走。 「我和你如今是朋友吧,所以...」 ***************************************** ヤツィータ 永遠神剣:第六位 『癒合』 守護神獣:レッドドラゴン「炎翼バラスターダ」 不知为何有种落落大方的感觉,喜欢捉弄人。「旅団」的二号人物。 医学知识丰富,掌握着各种各样的医疗技术。对于伙伴非常非常的和善。 其实本人对于自己的过去一无所知,也不了解自己究竟是何人。 正因为如此,非常害怕失去现在的伙伴们。 「你就是望!?好可爱哦」 ***************************************** 悠久のユーフォリア 永遠神剣:第三位 『悠久』 守護神獣:双子龍「青の存在、光の求め」 『永遠のアセリア』主人公高嶺悠人和アセリア的女儿。 接受了首次任务而独自一人旅行。能吃,能笑,能睡。 天真烂漫,有着和年龄相符的那种率真的性格。 然而却有着母亲遗传的顽固,一旦决定的事情就不会半途而废。 本人已经忘记了来这个世界的缘由了。 「ゆーくん、看啊 这是爸爸出生的世界哦!」 ***************************************** 暁 絶(あかつき ぜつ) 永遠神剣:第五位 『暁天』 守護神獣:堕天使「ナナシ」 不从属于「旅団」以及「引导光明之者」的一匹狼。 以前是望的同学,两人也是好友。 背负着灭亡的故乡『枯れた世界』人们的愤恨,站在了望他们的对立面。 不喜欢集体行动,不愿意相信他人。 以对其他分枝世界的恨为支柱,独自一人在分枝世界旅行着。 ***************************************** ダラバ=ウーザ 永遠神剣:第六位 『夜燭』 守護神獣:エレメンタル「レストアス」 『剣の世界』中的军事国家率领グルン.ドラス的将军。 挑起アイギア王国军事斗争的罪魁祸首,周边的国家将他当作恶鬼的化身那样畏惧。 对自己的信念非常的坚定,就算为此屠杀也在所不惜。 对于和アイギア有关系的城镇和国家毫不留情的消灭,或许之中有什么缘由。 ***************************************** 光をもたらす者 エヴォリア 永遠神剣:第六位 『雷火』 守護神獣:ゴーレム「ギムス」 企图破坏分枝世界的组织「引导光明之者」核心的女性。 绝灭弱小的分枝世界,将其玛娜供给自己的世界。 另外,在各地暗中活动,希望能说服有用之才,而收归己用。 在『魔法の世界』与望一行人邂逅。 ***************************************** 光をもたらす者 ベルバルザード 永遠神剣:第六位 『重圧』 守護神獣:レッドドラゴン「暴君ガリオパルサ」 「引导光明之者」的一员。 沉默寡言,很难察觉他的感情。然而对组织却显示出极强的忠诚心。 只要是为了达成目的,会毫不犹豫地施展出强大的力量。有着坚强的意志的同时也有着不为人知的凶暴一面。 受到「引导光明之者」的中枢エヴォリア的命令,前来阻止望等一行人。 ***************************************** 森 信助(もり しんすけ) 望长年的好友兼同学。 很会说话,班级中的和事佬。学园在『ものぺー』的背上进行时空飞越后,首当其冲解决各种各样的问题。 另外归宅部所属,没有女朋友。 ***************************************** 阿川 美里(あがわ みさと) 望和希美的同班同学。摄影部所属。 来到异世界后,由于每天都能拍到平日拍不到的那些景象而感到十分的充实。 总之是一个充满活力的女孩。 ***************************************** レチェレ 在『精霊の世界』中经营「バスティル亭」酒馆的温柔少女。 两亲已经去世,现在在替身体不好的叔叔管理着店铺。 总是能时不时的推出新的料理。 另外,バスティル在『精霊の世界』中意为「橡果树」。 ***************************************** フィロメーラ 照料ナーヤ日常的衣食起居,也是ナーヤ的玩伴。 自从『魔法の世界』有了一套完美的供给系统以后, 许多像フィロメーラ那样没有魔法工学技术的人也常常在技术人员那里工作。 ****************************************** シヨウ=エビルマ 永遠神剣:第六位 『疑氷』 守護神獣:コウモリ 「血の乾き」 生存于「未来世界」贫困层的人,出身于スラム。 和父亲反目而从富裕阶级聚集的タウン出走。 与スバル一起共同抵御着外界的入侵。 身上还带有着タウン人们的弊病,气量比较的小。 对于深受スラム人们敬仰着的スバル有着些许嫉妒之心。 受到欲望的驱使的话,可以干出任何的事。 ******************************************* 高嶺 佳織 前作「永遠のアセリア」エターナル高嶺悠人的义妹。 在和「元々の世界」相似的「写しの世界」与望一行人相遇。 ******************************************* 夏 小鸟 佳織一起来往于同一所学园的好友。 「写しの世界」与望他们相见,一如既往的那活泼和话多的性格。 不过好像有点成长了的感觉。 -------------------------------------------------------------------------------------- 神兽介绍 天使 レーメ 永遠神剣:第五位 『黎明』 パートナー:世刻 望 全长大约18cm,因此望总以「矮子」称呼,每次听到这レーメ都会不满。 平时时常说些了不起的话,但其实很是为望着想。 希望停留在望的肩上或者头上。另外把希美和沙月视为竞争对手。 ***************************************** ケンタウロス ケイロン 永遠神剣:第六位 『光輝』 パートナー:斑鳩 沙月 属性色是蓝色,冷静沉着,深谋远虑,沉默寡言但确实在支持着沙月。 体内寄宿着光与水的力量。ハイデア的长抢能贯穿空间,另外还可以控制周围玛娜的运动。 ***************************************** 次元くじら ものべー 永遠神剣:第六位 『清浄』 パートナー:永峰 希美 属性颜色为绿,有如鲸鱼那样的巨大的身姿,背着物部学园从「元々の世界」开始,不分昼夜地时空中来回的穿梭。 平日「ぼえー」「ぼえー」的叫。同时也支持着希美的战斗。 ***************************************** ホラーエレメンタル アイギアス 永遠神剣:第六位 『心神』 パートナー:カティマ=アイギアス 属性色为黑色,看上去只有影子般,仿佛没有实体一样。 两手的刀刃只为攻击而存在。 平日不怎么和カティマ交谈,然而两者却有着非常深的羈绊。 ***************************************** リヴァイアサン 海神(わだつみ) 永遠神剣:第六位 『揺籃』 パートナー:ルプトナ 属性色蓝,从名字就可以看出,ルプトナ世界中作为海神而被敬畏着。 有时会苛责处于暴走状态的ルプトナ,有时又会像一个好爷爷疼爱孙女那样对待ルプトナ。 ルプトナ也以「爷爷」称呼它。 ***************************************** 魔法機械 クロウランス 永遠神剣:第六位 『無垢』 パートナー:ナーヤ=トトカ.ナナフィ 属性色为红,机械兵器,以ナーヤ的思念再构成的神兽。 包含着「魔法の世界」的技术,有着压倒性的火力。 对ナーヤ是绝对的服从。 ***************************************** トレント 賢明なる巨人 永遠神剣:第五位 『慧眼』 パートナー:サレス=クウォークス 属性色绿,有着高度的智慧和巨大的力量,性格稳重, 积蓄着从久远古代开始的知识。 和サレス互通着双方的记忆。 ***************************************** 大水母 漂う泡 永遠神剣:第六位 『疾風』 パートナー:タリア 属性色为蓝,总是浮在空中,好像没有什么智慧可言。 另外也没有什么力量的样子。 只是在一旁看着而已,不过对于タリア来说却是很舒心的存在。 ***************************************** ウルフ 黑き牙 永遠神剣:第六位 『荒神』 パートナー:ソルラスカ 属性黑,尾巴有三条,前脚长着翅膀,有着比エメラルド还要光亮的瞳孔。 有着与ソルラスカ类似的那种狰狞的气质,同时两者瞄准猎物时配合的十分完美。 平常倒是很老实,总是在睡觉。 ***************************************** グリフォン スパース 永遠神剣:第六位 『蒼穹』 パートナー:スバル=セラフカ 属性白,有着高位的神性。 和スバル一样喜欢安静,而一般也不会主动去进攻。 另外有点不懂变通。经常与スバル产生争执。 ***************************************** レッドドラゴン 炎翼バラスターダ 永遠神剣:第六位 『癒合』 パートナー:ヤツィータ 属性色红,有着爆发般的火焰的力量,是为数不多的龙型的神兽。 有着大型的羽翼,确保它可以高速飞行。脑子不错,而且行为很有理智。 只不过,却喜欢人类女性的裸体。 ***************************************** 双子龍 青の存在、光の求め 永遠神剣:第三位 『悠久』 パートナー:悠久のユーフォリア 由有着水之力的青龙和光之力的白龙构成。 继承ユーフォリア两亲力量的强力神兽。 而ユーフォリア本人却想要能有自己一个人的时间。 ***************************************** 堕天使 ナナシ 永遠神剣:第五位 『暁天』 パートナー:暁 絶 和レーメ一样,全长约18cm。 而能力也比其他神兽要高。总是不声不响地完成交给她地任务。 堪称完美之极的配合,不用交换言语却能将主人心中所需要的支援付诸于实践。 ***************************************** エレメンタル レストアス 永遠神剣:第六位 『夜燭』 パートナー:ダラバ=ウーザ ダラバ将军的元素型神兽。 没有实体,仿佛浑身上下充满着电流一样。 与『剣の世界』レストアス王家的怨念一直持续到现在。 ***************************************** ゴーレム ギムス 永遠神剣:第六位 『雷火』 パートナー:光をもたらす者.エヴォリア 寄宿着光之力的白色晶体ゴーレム。 不太说话,对于エヴォリア有着非比寻常的忠诚心。 ***************************************** レッドドラゴン 暴君ガリオパルサ 永遠神剣:第六位 『重圧』 パートナー:光をもたらす者.ベルバルザード 有如古代暴龙般的神兽。 性格如同它的样子,狰狞而且非常具有攻击性。 虽然和「炎翼バラスターダ」一样是红龙,不过两者的内在有着本质的区别。 ***************************************** コウモリ 「血の乾き」 有着峥嵘外表的シヨウ的巨大蝙蝠型神兽。 在它的翅膀下寄宿者宇宙。 一直碎碎念念的操心,芝麻绿豆大的事情也不放过。 内心其实很讨厌シヨウ。 -------------------------------------------------------------------------------------- 系统介绍 首先当然是按鼠标那种ADV性质,选择合适的选择肢,触发事件,从而达成不同角色的END。 玩过《阿赛莉亚》的人应该都比较熟悉这套系统。 战斗画面基本是全3D场景,编成合适的部队,占领处点,建相应的建筑使得战局有利自己。 而战斗仍然沿用基本的红,绿,蓝系统,同时应该也会有黑等其他颜色的属性。 -------------------------------------------------------------------------------------- 名词解释 时间树: 「 聖なるかな 」中广义世界的代名词。 其中包括望出生所在的「元々の世界」在内的诸多平行世界。 但是现在世界树由于分枝世界增加的过快,面临枯死的境地。 分支世界: 世界树所派生的无数分枝世界,每个世界都会耗费一定的玛娜。 为了防止世界树枯死,每个分枝都会有股势力破坏所在的世界, 而也存在保卫各个分枝的势力,两者的斗争愈演愈烈。 ************************************************************** 引导光明之者: 旅团的敌对组织,以破坏其他分枝世界为主导思想。 基本上成员都是神剑使。 而他们也在逐渐消灭那些力量弱小的分枝世界。 目前正在逐渐破坏力量较弱的分支世界。 *************************************************************** 神兽: 守护着转生者的神兽。 而在转生后,仍然会和神剑一起守护着自己的主人。 神兽有着自己的意识,能和转生者进行对话。 不过,他们会对自己主人的命令绝对服从。 *************************************************************** 物部学园: 希美的觉醒导致神兽ものべー的到来,由于它的力量导致其与学园合为一体。 并且从本来的世界跳跃了时空,而学园的学生和老师也被卷入其中。 他们在进行不同世界的旅程的同时,也在想方设法回到原本的世界。 而合体后的学园,到处都有ものべー的树根。 而其散发出淡淡的光芒也酝酿着幻想的气息。 *************************************************************** 旅团: 由转生的人们构成的组织,一直探索着不用破坏分枝世界而解决问题的办法。 比起他们的对手,「引导光明之者」,他们的组成更趋向于游击队。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 附杂志摘录: 访问的是脚本高瀬奈緒文以及原画まさはる 谈及刚发表时除了“永远神剑”外,其他和《阿赛莉亚》的联系不深 高回答确实有了很多的变化,直到前作阿赛莉亚的女儿出现,才让人们确认这才是续作 - - 接着说到这次的人设不是人丸担当的问题 回答是本作和《阿赛莉亚》上的世界观有点区别 再起用人丸会给人造成“永远的神剑系列=人丸”的感觉 - - (这个改了或许是个明智的决定) 然后就是问まさはる得知担任原画时,是什么感觉 答是一开始很惊讶,然后就怀疑自己的画风是不是会被前作的FANS接受 不过后来“与其这样烦恼还不如去画几张”就这样承担起来了 - - 然后有了“人丸可以做到我做不到的,而我也可以做到人丸做不到的” 后来高补充今次有了学园生活的剧情,而人丸的风格不太适合这种场景 不过也表示一些角色的设定上人丸也出谋划策了,避免给人带来和前作风格炯异的感觉 然后高又谈及其实在《 聖なるかな 》制作前,已经有其他的“阿赛莉亚续作”在企画了 然后却搞得象外传一下的性质,还说差点出个《战国阿赛莉亚》出来 - - 剩下的就是游戏本身相关的设定了。世界树,旅团这些都有介绍了 角色比上一作多了不少,基本上每个角色都有自己的线路 另外也谈及了旅团的其他人的学园制服的问题,回答是《阿赛莉亚》时就有了制服化的念头 后来和游戏的氛围不符就算了,这次在制作之前就确定了“这作必须有制服”的概念(汗一个 - -) 然后就是系统,基本上也就是网上介绍的DD 最后高说了《阿赛莉亚》和《 聖なるかな 》都是“永远神剑”的其中一环 而这个故事的核心还要等待更多的系列作品出来,这番话也可以让广大FANS舒心吧 毕竟“永远神剑”还会继续下去... -------------------------------------------------------------------------------------- 名词补充 時間軸(ピース): 用于表示广义世界的尺度。很多的平行世界存在于世界树上。前作的主人公悠人居住的世界便是「エト.カ.リファ」分枝世界之一。 **************************************************** 原初.永遠神剣: 时间树「エト.カ.リファ」诞生时,第一代永远神剑的总称。时间轴的原初永远神剑和分枝世界ファンタズマゴリア(前作舞台) 的原初永远神剑的定义是不一样的。 **************************************************** 時間断絶: 转生者所持有的力量。可以将时间树的时间轴切开,把过去以及未来的存在及可能性全盘抹消的究及之力。 而这也可以释放玛娜。 **************************************************** 聖なる神名(オリハルコンネーム) 魂的名字。就算经过几重的转生,这也不会改变。如果オリハルコンネーム被夺去的话,也就不能再次转生了,等同于转生体被完全消灭了。 而作为神存在,是必会持有的。 随着物语的进行,オリハルコンネーム逐渐觉醒的人也会逐渐与神靠近。也就是说,人类的意识会逐渐的消失。 然而随着战斗不断的激烈,主人公的オリハルコンネーム不得不会渐渐的觉醒。 ***************************************************** 神剣能力: 「神剣能力」是每个角色被预设定的能力,在オリハルコンネーム觉醒的时候,会在角色的能力中追加。而战斗时便可发挥「神剣能力」了。 前作:修得的技能+个性化参数 今作:神兽能力+神剑能力 **************************************************************** 分枝世界への門(ローカルゲート) 位于时间树内特定的坐标,分枝世界的入口。需要用永远神剑打开这些入口。只要将永远神剑插在门上便会开启,便可以进入这些分枝世界。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ MB系统介绍: ********************************************************** 首先是ADV模式,选择肢进入不同的路线。 随后便是编成部队,占领处点,达成过关条件。可以在此进行神兽召唤以及神性的提升。 与敌人部队接触便会发生战斗,本作的战斗增加了一些新的要素。 ********************************************************** 本作新增加了IP以及IT的概念。IT是本作中的时间单位,而IP也会随着IT的增加而增加。 当自己部队行动完毕后,IP会归0。而后再随IT增加,直到到达最右边的act则可再次行动。 ********************************************************** 本作同前作,设置“浮游玛娜”的概念,经过变化可以变成“保有玛娜”供战斗,建立建筑,升级育成使用。另外也有“保有玛娜变化量”的设定,每经过一定的IT就会转化出一些“保有玛娜”。可以通过修建相应建筑增大保有玛娜的变化量。 总共可以建立6支部队,合理分配人员是首要任务。 ********************************************************** 人物属性左侧是基本数值。右边是技能,分为对攻以及对魔两类,每次使用会消耗一定的玛娜,另外如同前作一样,有次数限制。 本作的新要素,神兽也可以育成。只要主人的神性得到提升,则可以使神兽获得新技能。 ********************************************************** 本作同样使用三颜色属性系统,红色主攻,绿色主防,蓝色支援。基本上一支部队也是这样的构成。 另外是否有黑色或者无属性或者三属性与一身的角色也是一个看点。 ********************************************************** 本作的战斗画面,与前作有一定的区别。战斗玛娜是发动技能必要的前提,每次攻击侧的回合会补充。另外增加了REMAINING ZONE,可以在下回合发动在其中的技能。 ********************************************************** 攻击的顺序,基本和前作差不多。 ********************************************************** 各个建筑物的作用。值得一提的是跳遥之门,可以省去大量的IP。实战中应该大力提倡多建。 ********************************************************** 魔法咏唱的先后顺位。
06/18 15:04 游戏更新员
项目 基本运行环境 推荐运行环境 CPU Pentium4 1.2GHz以上 Pentium4 1.5GHz以上 内存 256MB以上 512MB以上 (Vista 512MB以上) (Vista 1GB以上) 硬盘空间 2.5GB 2.5GB 解析度 800×600 高彩色 800×600 全彩色 显卡 32MB以上 64MB以上 集成显卡除外 集成显卡除外 DVD 2倍速以上 Direct X Direct 9.0c 以上 系统 Microsoft Windows 2000/XP/Vista http://bbs.hamanw.com 修正文件下载: http://www.hangmanttcc.com/share/download.php?id=B6ED3A3E1 对进入不了游戏的人,和重装系统的人,下此文件。 解压后得到 SAVE目录 和 ダンジョンクルセイダーズ2.ini 文件,复制到游戏的安装目录,如果已经存在就不用覆盖。 打开ダンジョンクルセイダーズ2.ini 文件 [PATH] SetupType="1" Current="D:\ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~ 免安装版\" CDDrive="Q:\" 将 Current=" D:\ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~ 免安装版\ " 的红色部分改成你的游戏路径,完成后可以进入游戏。 【哈曼娱乐网】招募管理人员 (群号:61919182) 欢迎大家踊跃报名,试用合格后享受本站资源,并根据工作量给予相应的论坛虚拟币和网络空间及带宽奖励,希望大家踊跃加入到我们中间来。 一般资源做种1周,如有疑问和需要补种请访问 http://bbs.hamanw.com/forum-73-1.html 发帖提问和求种
06/18 15:04 游戏更新员
【天下共享BT原創】[PS2]魔塔大陆-咏唱在世界尽头的少女 Ar Tonelco[JPN日版][2.7G] 魔塔大陆1 没什么好介绍的(其实不想说我没找到资料),放几张壁纸吧。。。AT2也在筹备中。 游戏名称 魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女 所属机种 PlayStation2 游戏类型 角色扮演类 (RPG) 游戏语种 日文 发行日期 2006-01-26 游戏载体 DVD*1 发 行 商 BANPRESTO 官方网址 http://ar-tonelico.jp/ 前言: ガスト著名的伊丽斯的工作室 永恒玛娜系列在玩家群里拥有一部分支持者,而BANPRESTO的召唤之夜系列也享有不错的口碑。那当两大公司联手之后会做出怎样的游戏呢,让我们来看这 款拥有全新理念的RPG GAME——《Ar Tonelico-在世界终结续写诗篇的少女》。 作为一款游戏最先为人所关注的势必是游戏的人设,担当此作的角色设计的为nagi(凪良)。无论是男女主角还是那些伙伴和敌人都给人以一种清新的感觉,这里说一句:两为女主角的设定尤其出色 。 游戏的开头动画,个人感觉只能说一般。其实这次动画的素质并不低但是整个动画缺乏了一种动感缺少了与游戏主题呼应的感觉,而且游戏开始没多久你就会发现开头动画有一段就是游戏初期飞空艇起飞时的动画。这不得不说制作者有偷懒之嫌疑。 实际游戏画面表现并非很理想,迷宫的背景的设计有点参差不齐。ヴィオラ森中远离道路的树木根本没体现出一种森林的层次感(这点永恒的玛娜2中就要做得好许多),而开头剧情的中却是做得很出色。 战斗方面的动感并没有加强多少,动作虽是减慢了速度没有以前那种特别僵硬的感觉,但战后的POSE不得不让人寒一下...... 游戏的音乐可以称得上异常出色。游戏的主题曲简直是天籁,优美的曲调配合那空灵的声音和此游戏中SOUL SHELL那没有天空,没有海洋,没有大地的设定产生共鸣,给玩家一种更强的带入感让我家去体会游戏中那超越普通恋爱的那种爱所带给我们的一种温馨。 游戏中的绝大多数BGM都属上乘作品,推荐喜欢此作的玩家收藏这次的OST。 由于制作是有ガスト负责,我们在游戏中可以发现许多永恒玛娜的影子。此游戏的精髓在于调和,无论是少女调和还是道具调和都将游戏中拥有非常重要的地位。少 女调和不但贯彻整个游戏的主旨还牵连到角色的换装和魔法,而换装的变化又影响到魔法和角色的能力,可谓是环环相扣。道具的调和为玛娜的简化版,就是从原来 的炼金变为了铸造(难道是召唤之夜 铸剑物语?)。 武器防具上添加形形色色的结晶石 也使战斗变得更丰富多彩~ 战斗中引入了新系统——诗咏唱。由于初期还看不出太多问题,只能期待魔法的变化是质变而不是量变。加上换装系统,诗咏唱的种类及功效将变的更丰富以及实用,(当然 换装主要还是养眼啊!!) 迷宫冒险部分的丰富动作也是他们的招牌之一,探索女主角内心深处的设定 更是本游戏的一大亮点。遇敌槽只能说是仁者见仁智者见智。个人感觉有点鸡肋。 作为一款全新的游戏要做出自己的特色是吸引玩家的一种手段,但BANPRESTO和ガスト聪明地选择了半优化半创新的方法来塑造这一作品,其良苦用心可见 一斑(其实前期的银河游侠就犯了过于注重特色的毛病)。而作为一款2线兼新生游戏能够有和新鬼与FF 7地狱犬挽歌同日发售竞争的勇气就表明商家对《Ar Tonelico-在世界终结续写诗篇的少女》的信心,其不错的素质也说明了这点。 当各位玩家辛苦攻略在这两款热门ACT游戏之余,用这款游戏来放松下紧绷的神经不失为一种不错的选择。 那么就让我们进入魔塔大陆的世界去从中寻找那深藏在游戏中属于我们每个人不同的温馨事物吧 游戏图片:
06/18 15:04 游戏更新员