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游戏名称:起义44:沉默阴影 英文名称:Uprising 44:The Silent Shadows 游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏 游戏制作:DMD Enterprise 游戏发行:DMD Enterprise 游戏平台:PC 发售时间:2012年9月15日 游戏版本:SKIDROW光盘镜像破解版 【安装说明】 1.解压压缩包 2.采用Daemon Tools加载镜像安装 3.安装完成后从镜像里CRACK文件夹复制破解补丁到游戏安装目录覆盖 4.运行游戏 【游戏介绍】 由波兰开发商DMD Enterprise制作发行的策略类游戏《起义44:沉默阴影(Uprising 44:The Silent Shadows)》放出了预购宣传片,早前该作只是名为《起义44》,现在这个名字是不是更加霸气了。“沉默阴影”指的是玩家指挥的一个4人小组,将会对抗德国纳粹军。 本作将于9月15日登陆XBOX360和PC平台。 【配置要求】 Minimum: • OS:Windows Vista / Windows 7 • Processor:Dual Core 2.4GHz processor • Memory:4 GB RAM • Graphics:Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 9800, AMD Radeon 4830) • Hard Drive:5 GB HD space • Other Requirements:Broadband Internet connection • Additional:Onboard Video Card: Not Supported Recommended: o OS:Windows Vista / Windows 7 o Processor:Quad Core Intel or AMD processor o Memory:4 GB RAM o Graphics:Shader 4.0 compatible card (recommended: Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870) o Hard Drive:5 GB HD space o Other Requirements:Broadband Internet connection o Additional:Onboard Video Card: Not Supported
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:蝙蝠侠:阿甘之城 英文名称:Batman Arkham City 游戏类型:动作冒险 游戏发行:华纳兄弟 游戏制作:Rocksteady 游戏平台:PC 上市时间:2012年09月07日 官方网址:点击进入 游民星空蝙蝠侠:阿甘之城专区 版本说明:SKIDROW光盘镜像破解版。 【安装说明】 1、解压压缩包 2、采用Daemon Tools加载镜像安装 3、安装完成后从镜像里SKIDROW文件夹复制破解补丁到游戏安装目录覆盖 4、运行游戏 【游戏简介】 《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。 【配置要求】 最低配置: 系统:Windows XP,Vista或 Win 7 CPU:2.4 GHz双核处理器 内存:2GB 显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM 声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0) 光驱:四倍速(4X) 硬盘:17.5GB 推荐配置: 系统:Windows 7 CPU:2.5 GHz双核心处理器 内存:4GB 显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11) 声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c) 光驱:四倍速(4X) 硬盘:17.5 GB 【预告欣赏】 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:尸体派对:影之书 英文名称:Corpse Party: Book of Shadows 游戏类型:冒险解密 游戏制作:Team GrisGris / 5pb.Inc 游戏语言:简体中文 游戏平台:PSP 上市时间:2011年09月01日 游戏版本:天神小学汉化部汉化版 【游戏介绍】 据日本5pb.公司宣布表示,将预定于2011年8月4日在PSP掌机上推出一款AVG文字解谜冒险新作:《尸体派对:影之书》(Corpse Party: Book of Shadows),游戏普通版售价为6,090日元(含税价),内含游戏中登场女主角直美与世以子公仔与特别音乐CD等特典一起同捆的初回限定版售价为9,240日元(含税价)。如今官方特地公布游戏最新开头动画与日本各通路店铺特典插图要让玩家们欣赏! 一、游戏概要: PSP新作:《尸体派对:影之书》(Corpse Party: Book of Shadows)是日本5pb.公司于2010年8月5日所推出的《尸体派对:血之复盖、无止境的恐惧》(Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear)所衍生的各种前日谭(前传)跟后日谭(后传)等剧情故事全部集结在一起发售推出的一款合辑作品。 《尸体派对》的原作是由PC软件“PRG工具 Dante98”制作出来的作品。之后以同人游戏定位后发展出一系列作品。因为含有血型残酷的描写,原本被认为不可能一直到家用机平台上,不过在2010年8月由5pb.公司发售PSP版的《尸体派对》。在《尸体派对:影之书》中,主题曲主唱由金井麻美负责演唱,而片尾曲是由金井麻美与喜多村英梨两位组合的团体“Artery Vein”所演唱。本作讲述的是《尸体派对》前传与后传的内容,一共有7话。 二、新作要素: 新作《尸体派对:影之书》将收录与之前《尸体派对:血之复盖、无止境的恐惧》相关联的七个章节故事,每个章节都会有不同的主角登场来推进故事,同时游戏中除了中岛直美跟铃本茧等前作中玩家们所熟悉的人物之外,还将收录两名新角色大上沙耶加跟御国司登场。 由于此次的系统从场地探索进化为阅读文字的形式,在游戏音效上,前作负责制造恐怖效果的3D模型恶疾麦克风,也采用双声道录音,大幅增加游戏声音的分量。在前作登场的12位任务,也会穿插在本作之中,那么我们会在本作看到他们什么的一面呢!? 三、登场角色: 《尸体派对:影之书》中除了追加新角色之外,就连系统也焕然一新。在前作中玩家是操控人物穿插在各地图进行探索,本作则以阅读文章的形式进行的文字冒险游戏,而在这次将介绍游戏中登场的相关角色。 四、游戏系统: 1.增加全新系统: PSP版《尸体派对:影之书》在游戏系统方面,相较于前作类似一般RPG让玩家们在舞台中一边移动一边进行攻略的系统设定,本作则是采用一般传统AVG游戏文章阅读的形式来进行,同时游戏中也将采用将玩家角色们对灵或怨灵的抵抗力给数值化的“精神污染度数”系统,一旦这个数值提高,角色就会维持在不会输给恐怖以及畏惧害怕灵的强悍精神状态,而一旦这个数值低落,就会进入所谓的“黑化”状态,此时将会发生各种被害妄想跟幻觉等状况,一旦数值归零,游戏也会随之结束。 2.卷轴背景世界: 在本作探索过程中大家都不会知道发生什么事,而从中得到的乐趣,正式本作的重头戏之一。这里就来简单说一下游戏卷轴系统要素。那么就请在游戏对话中需要玩家按下按钮的时候按下“L键”,就进入卷轴画面了。 当时在游戏里是从走廊右边听到奇怪的声音的,那么我们就稍微把方向往右边看,就会发现右侧的教室里有一个幽灵。其次,在对话结束后,出现红色框时,就可以在画面内进行调查,那么认真的调查画面上每一个角落的话,也许能获得一些重要的物品。 3.精神污染度: “精神污染度”代表可以跟幽灵、怨灵对抗力量的强度。当数值低的时候,就是不容易败给恐怖或者幽灵的精神状态。当数值上升之后,画面会扭曲,还可以看到平时看不到的亡灵。在数值到达“100%”之后,人就会陷入精神崩坏的“黑化”状态,游戏也到此结束。 4.开发小组的话: 目前我们正在兴致勃勃的制作这款恐怖游戏《尸体派对:影之书》。在前作同时获得好评与斥责的“惨剧描写”这次会更加令人不忍目睹,“心理描写”也更加浓厚,这些演出都是为了把一篇漆黑的世界设定全面呈现在玩家面前。这次由大家所熟悉的老面孔与新角色交织出的“新地狱”,在立体音箱的配合下,希望各位玩家得到淋漓尽致的体验。一到夏天就会出现的“尸体派对”,这次也敬请期待。 最后,附带一提,另外本作也将跟前作《尸体派对:血之复盖、无止境的恐惧》一样邀请今井麻美主唱游戏主题曲,至于片尾,则是由Artery Vein(今井麻美+喜多村英梨)负责主唱。PSP版《尸体派对:影之书》目前预定2011年9月1日发售,对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。 【汉化说明】 成员名单 特別感謝 雏咲铃奈 翻译 peters 7星酱 柊镜 才人 鬼王钟 实体 KyoriAsh pirodo 酱油a shiki どうでE 雏咲铃奈 美工 克克龙 羽烨 小刀来如 微微 雏咲铃奈 神父广树 墨色 程序 adug 润色 由依喵 苍月 子墨 QB 墨色 校对 unakira 7星酱 Amanda Sarah 神父广树 KyoriAsh 雏咲铃奈 七-黑曜 测试 unakira 天空 (列出前期主测,后期大量测试众省略) 视频 unakira 忧郁缘心殇 策划 羽烨 adug QB 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:皇家骑士团2:命运之轮 英文名称:Tactics Ogre: Unmei no Wa 游戏类型:角色扮演 游戏制作:SQUARE ENIX CO., LTD. 游戏语言:简体中文 游戏平台:PSP 上市时间:2010年11月11日 游戏版本:PLAY汉化组&天幻汉化组汉化V1.1版 【游戏介绍】 相隔15年,连普雷赞斯神父也会感叹自己驱魔技能生疏,然而玩家和松野泰已都没有忘记《皇家骑士团2》(Tactics Ogreタクティクスオウガ)这款伟大的游戏。SQUARE ENIX 制作,2010年11月推出的PSP模拟角色扮演游戏《皇家骑士团:命运之轮》(タクティクスオウガ: 运命の轮),松野的遗产重新复活!加入了新的系统与角色,由原班人马配合PSP以今日的标准加以重新构筑而成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统大幅强化。 瓦莱利亚等待你的再次归来! 【汉化说明】 原本想写一个汉化名单的,但是发现实在是人数众多,很多人员参与了前期汉化,后期离开的也有很多,导致了人员可能会有缺失。 所以,感谢所有参与过皇家骑士团汉化工作的成员,其中尤其感谢破解WGF和KENTSE。另外,还要感谢天幻组的三妈以及yuyu 、奥塔维亚,还有被忽悠过来帮忙的zacarb,以及被图片搞到郁闷的随缘取乐、红狗等等。谢谢所有参与成员的帮忙,我们才可以一起完成这样一个好游戏的汉化。 这个游戏2010年11月11日发布那天 一直到现在,为期将近两年。一直是非不断,但是最后大家还是把这个坑给填满了,感恩的话有很多,需要感谢的人也很多。 想说的话还有很多,但是实在不知道怎么继续说下去,PLAY和天幻的目标就是呈现最好的、最棒的汉化游戏给大家。我想这也应该是所有汉化组共同的目标。这个游戏汉化其中的冷暖心酸,只有参与的人才会知道,还记得过年,PLAY论坛被一些不能理解我们玩家围攻。。。 不过一切都过去了,今天是值得每个参与的人和玩家高兴的日子。 战棋游戏 和一个人的人生 有那么一点像,都是进和退的博弈,走错一步,满盘皆输。汉化游戏亦是如此,如果两组没有决定汉化,可能这样一个游戏的汉化也会拖很久。 废话不说了,你们等的也够急了。最后,感谢大家对于PLAY汉化组&天幻汉化组的支持,我们也会一如既往的为大家汉化更好的作品,谢谢大家! 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:秋之回忆:誓约的记忆 两人的风流庵 英文名称:Memories Off Yubikiri no Kioku Futari NoFuuryuuan 游戏类型:恋爱冒险 游戏制作:5pb 游戏语言:简体中文 游戏平台:PSP 上市时间:2012年8月8日 游戏版本:KFC特创组汉化版 【游戏介绍】 [Memories Off ゆびきりの記憶 ふたりの風流庵(秋之回忆 勾指起誓的记忆 两人的风流庵)]是[Memories Off ゆびきりの記憶(秋之回忆 勾指起誓的记忆)]PSP限定版中附带的(普通版中并不附带此UMD)一个特典UMD游戏,内容围绕风流庵要举办宣传活动,从而拜托男主角收集各个女主角的靓丽照片当做宣传素材展开,玩家游戏的目的是通过不同的选项组合,尽可能多的收集女主角不同场所的照片,从而达到最后为风流庵宣传的目的。情节部分是由川嶋一洋与安本亨两位老师负责执笔的。本UMD内容需要本篇全通档内容才能全部开启,未通关本篇的玩家无法在本UMD中开启更多的情节和内容。本UMD的内容不长,完全是供购买了限定版的玩家开心一笑的小游戏,游戏中包含MO系列过去几作的若干要素,亦有一些原来的角色登场,喜欢全系列要素联动的朋友千万不要错过本游戏。 【汉化说明】 本作为全文本全路线汉化。 作品长度:约70万字(本篇)/约10万字(风流庵) 作品格式:iso 作品大小:1.26GB(本篇)/567MB(风流庵) 制作名单 [Memories Off ゆびきりの記憶(秋之回忆 勾指起誓的记忆) PSP中文版] 制作企划:KIDS Fans Channel Project β 剧本校润:云散之后、xh198754 脚本处理:夏影、云散之后、xh198754 程序破解:夏影 程序封装:夏影 图片处理:appleface、xh198754 技术支持:无意梦游、小c、夜月の神 游戏测试:云散之后、Lightning2、mizumo 特别鸣谢:PSP吧汉化组及所有热爱MO系列的朋友 统筹协调:xh198754 翻译来自互联网,鸣谢s830324 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:自由与荣耀:威力加强版 英文名称:HONOUR & FREEDOM 游戏类型:即时战略 游戏制作:北京欢乐亿派科技有限公司制作 游戏发行:万方数据电子出版社出版 游戏平台:PC 发售时间:2001年12月25日 版本说明:简体中文版,解压即玩。(仅支持XP系统) 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“开始游戏.exe“程序进入游戏。 【游戏简介】 《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。  游戏的故事发生在公元3046年,地球遭到一支游弋在外太空的异星种族的进攻,他们是遥远的克利干星智能人部队--爱莱骑士团,专门负责克利干帝国的对外扩张和对异星物种的清洗,多少颗曾经拥有过灿烂文明的星球在他们的血腥践踏下消亡……是被丑陋的异星种族征服,还是拼死一搏?地球的命运就掌握在玩家们的手中……  在这款游戏中,作战单位分人类方和智能人方两种,建筑和作战单位65种,更有50余种科技。建筑方式和建造模式截然不同,让你感受精彩变化;而各兵种之间的相生相克,更展现了游戏的平衡性,例如:双管坦克之于战犬、自行高炮之于火山熔岩、导弹车之于魔蝎、吉普之于浮翼、星球战舰之于空中堡垒等。  三维场景给你身临其境的真实感受,采取双层结构处理的云层和天空,让画面充满生气。  音效音乐---每一个建筑、单位都有多达9种语音,每一种还设计了一种开火或魔法的音效。或清澈明快,或浑厚有力。  根据故事情节精心安排的25个任务关卡,你可以担任地球人的最高指挥官指挥地球军反击克利干,也可以充当邪恶的克利干,四处掠夺!这款游戏不但支持个人虚拟网络模式、局域网对战模式,更支持8人同时在Internet上对战,共有50个网络关卡。 【配置要求】 操作系统:Win98/WinXP/Win2003 CPU:i 233MHZ 内存:256MB 硬盘:足够游戏大小空间 显卡:集成显卡或者独立显卡最好 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:自由与荣耀1/决战超时空 英文名称:HONOUR & FREEDOM 游戏类型:即时战略 游戏制作:祖龙游戏工作室 游戏发行:北京欢乐亿派科技有限公司 游戏平台:PC 发售时间:1999年08月06日 版本说明:简体中文版,解压即玩。(仅支持XP系统) 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“开始游戏.exe”进入游戏 【游戏简介】 1998年中国第一款全三维即时战略游戏《自由与荣耀》,远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏,在韩国反响热烈。《自由与荣耀》,完全由祖龙工作室独立自主开发,功能强大的三维引擎堪与世界级的游戏引擎媲美。 祖龙工作室出品的《自由与荣耀》系列是全亚洲第一款全三维的即时战略游戏,在国内以及海外电脑游戏软件市场上都有着良好的销量和很高的知名度并因此赢得了国际资本的青睐。 侵略或保卫,玩法各不同 简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境,在兼具科幻与现实的剧情之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战,但无论选择哪一方,所谓知己知彼、百战百胜,在准备发动世纪末大作战以前,不妨先来了解一下两方人马究竟有何特色。 坚实的地面武力 地面部队向来是每个部队的主力,尤其是在”地”球上,所以地面的部队一向是生产的重点,在自由与荣耀里,地面部队可说掌管了大部份的攻击步调;在机器人方面,比较占优势的地方,就是其地面部队大多有同时对空及对地攻击的能力,这对于防守是相当有实效性的,因为在自由与荣耀里,几乎所有的单位都需要计算单位上限值(意指每个部队都有一定的单位生产值),这之中包括了所有的建筑物及防卫性武器,但防卫性武器无法同时对空对地进行攻击,所以若大部份的部队能够兼具空防能力,将可提高防御的机动性。说到机动性,就不能不提机器人的一大特色:所有的单位皆可进行移动!不但是防炮可提供更有效率的防御,连建筑物遇到危险都能脚底抹油”溜之大吉”!且自由与荣耀大部份的地形是属于开阔性的,也就是说将无法只针对单一缺口进行重点式防御,如此一来,防御的机动性就显得十分重要了。虽然地球军无法像机器人般拥有如此便捷的机动能力,但其防炮却较机器人威力强且坚固,射程也较机器人来得远,且还能在敌军比较可能经过的地方布地雷,所以其防御可说是固若金汤,而其地面部队虽然无法同时对地及对空攻击,但若玩家可以善用热键,一样可以让两种不同的部队(对地+对空)结合成一支兼具攻击及防御的劲旅,且科技等级提升到较高时,将有威力强大的兵种陆续加入,其中也不乏空防陆防合一的特殊兵种。另外为了增加地面部队的战术性,设计者在某些部队加入了特殊的能力,如机器人的声波发生器,平时以声波涡流发生器攻击敌人,遇到较强力的兵种可释放平时所积存的能量将敌人瞬间冷冻让其失去行动能力,然后再进行攻击。又如人类的刺虎式导弹车可释放能量得到短时间装甲增强的能力,以提高其在战场上的存活率。 【配置要求】 操作系统:Win98/WinXP/Win2003 CPU:Pii 233MHZ 内存:256MB 硬盘:足够游戏大小空间 显卡:集成显卡或者独立显卡最好 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:红色警戒Ⅱ(命令与征服) 英文名称:Command & Conquer: Red Alert 2 游戏类型:即时战略 游戏制作:westwood 游戏发行:美国艺电公司 游戏平台:PC 发售时间:2000年10月15日 版本说明:游戏包括《红色警戒2》原版游戏及其资料片《尤里复仇》,过场动画无删减,游戏版本均为1.0。 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“开始游戏.exe”进入红色警戒2;运行“YURI.exe”进入尤里复仇。 【游戏简介】 YURI.exe《红色警戒2》(RED ALERT 2)及其资料片《红色警戒2:尤里的复仇》(RED ALERT 2: YURI'S REVENGE)是美国艺电公司(EA vIDEO GAMES)开发的“命令与征服”(COMMAND AND CONQUER)系列作品,隶属《命令与征服3》系列。目前《红色警戒2》暂无简体中文官方版本,仅有繁体中文的官方版本。 另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。 美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服4:红色警戒3》与其资料片《命令与征服·红色警戒3:起义时刻》已经于2009年发行。但是并未引进中国大陆。 【配置要求】 操作系统:WinXP/Win2003/WinVista/Win7 CPU:奔腾3以上 内存:256MB 硬盘:足够游戏大小空间 显卡:集成显卡或者独立显卡 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:星际争霸 英文名称:StarCraft 游戏类型:即时战略 游戏制作:Blizzard Entertainment(暴雪) 游戏发行:Blizzard Entertainment(暴雪) 游戏平台:PC 发售时间:1998年 版本说明:游戏为1.16.1最新版,新增特性: 在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的。 Bug修正: 修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话。 移除不必要的延迟当进行调色板更新时。降低CPU限制功能所导致的延迟。 【运行说明】 1、解压压缩包 2、先运行“SETUP.EXE”程序,之后再运行“开始游戏.exe”进入游戏。 【游戏简介】 StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲谋划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有许多类似之处。但是与前作不一样,星际争霸被配置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯元气、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放实验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏开始在Windows(又称视窗)平台揭晓,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 【配置要求】 操作系统:WinXP/Win2003/WinVista/Win7 CPU:Intel(R) Celeron(R)以上 内存:500MB 硬盘:足够游戏大小空间 显卡:集成显卡或者独立显卡最好 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
上错楼梯睡错床 http://qktv.net/tw/5256/ 游戏名称:暗黑血统2 英文名称:Darksiders 2 游戏类型:动作 游戏制作:Vigil Games、QKTV.NET 游戏发行:THQ,QKTV.NET 游戏平台:PC 上市时间:2012年8月14日 版本说明 游戏完整无损,整合17个DLC和SKIDROW破解补丁和3DM汉化v1.1补丁制作。 重要提示:游戏目录请改为全英文目录 如“D:\游戏\Darksiders2”改为“D:\game\Darksiders2”否则可能导致游戏不正常 游戏简介   《暗黑血统2》是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等,续作在这方面必然会有更大的提升。   这个系列采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为"战争"、"灾荒"、"瘟疫"和"死亡"。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死神(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。 配置要求 最低配置: 操作系统:Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7 处理器:2.0Ghz英特尔酷睿2双核处理器或同等水平的AMD 内存:2GB 硬盘:20GB 可用空间 (游戏本身需要10 GB 空间) 显卡:nvidia 9800GT 512MB显卡或同等水平的AMD 推荐配置: 操作系统:Windows 7 处理器:任意一款四核AMD或英特尔处理器 内存:2GB 硬盘:20 GB 可用空间 (游戏本身需要10 GB 空间) 显卡:nvidia GTX260 512MB显卡或同等水平的AMD
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:地面控制2脱逃计划 英文名称:Ground Control 2: Operation Exodus 游戏类型:即时战略 游戏制作:MassiveEntetainment 游戏发行:SierraStudios 游戏平台:PC 发售时间:2004年 版本说明:原版英文游戏,内附单独汉化补丁。(仅支持XP系统) 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行"中文包.exe"安装汉化补丁 3、运行“开始游戏”或游戏原始执行程序进入游戏 【游戏简介】 游戏背景与介绍 《Ground Control II》年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。因此,经过了数十年,这些殖民地决定组成一个新的政府--NSA联盟。而再经过两个世纪后,NSA联盟与核心系统间的通讯网路才重建完成,但在这些年之中,原本星际战争中的胜利一方建立了新的极权组织--Terra帝国,控制的势力范围则包括了地球。而在Terra帝国也要求NSA联盟重回到其控制范围之下,但因为协商破裂,因此战争也就此展开。而游戏中玩家将扮演Jacob Angelus,即是NSA联盟的军事指挥官。主要任务便是联合其它几个游戏中的主要角色,一起率领NSA联盟取得对抗帝国的胜利。 英雄为一个独立单位 这次《Ground Control II》不仅在画面呈现上更加出色外,也在游戏的功能与设计上有些许的不同,例如英雄的操控方式跟前一代比起来就有些差异,像是在每个任务中,英雄们都是被视作一个独立单位。就像一般单位一样,玩家可以不必让这几个最主要的人物冒太大的生命危险,不过还是有几次要让英雄们走上最前线! 操纵部队的指令简化 前一代游戏的玩家曾对制作小组表示,希望游戏中能够控制每一个个别的单位。因此《Ground Control II》中 Massive Entertainment 也设计出同时可以控制个别单位,又可以编成小队的管理方式,并让不同种类的部队可以同时存在于一个小队之中。此外,这代中也加入了「阵型」的概念,让部队可以有一定的队形外,也会依照该有的顺序移动。例如,坦克和轻型车辆就一定会走在部队的前面保护大炮等攻城部队,其此功能主要原因也是希望能将操纵部队的指令尽量简化。 空投运输机取代战斗机 在《Ground Control II》中,在旧有的部队中也有新增部队,而设计这些部队的理想是想让每一个都能在战场上发挥作用,并有各自的优点和缺点。而前一代的空军因为难操作,因此第二代中决定用空投运输机取代战斗机,除了是好操纵外,也能在战争中为玩家增加部队数、运载援兵。 全新3D引擎让画面表现更佳 经过两年时间,Massive Entertainment 自行开发全新3D引擎,玩家不但可以自由旋转视角外,景物的表现也较真实,像是水波、森林、冰原、火山、和天气效果,不单是在地形上增加了不少视觉效果,实际上也可运用在战术上!第一代因为难度高,因此对许多玩家来说门坎过高,而这次第二代里玩家可以在游戏中随时征调部队支持,改善第一代游戏中一旦选择部队后即无法更改选择的设定,因此虽然不能明确的说难易度变低,但却在游戏设定上弹性多了! 新增单人剧情模式 《Ground Control II》在联机功能上有分为「单人剧情模式」与「多人联机」两种,这次新增的「单人剧情模式」共有24个任务,玩家们主要是进行多人合作解剧情任务,最多可有3人共同合作在同一张地图下进行游戏。而「多人联机」部分则是可容纳8人一起联机作战,这套因应的Massgate系统目前在北美、亚洲、欧洲各有一台服务器,玩家可与朋友相约一起联机作战,也可以乱入方式(Drop in模式)随机加入既有的队伍中。而在排名方式也会因为参加方式不同而有所区别,像是朋友一起结伙作战的话会依队伍作战战绩进行排名,如果是随机加入的话,则会依杀敌数决定其排名。 【配置要求】 操作系统:Win95/Win98/WinXP/Win2003 CPU:1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor 内存:256MB 硬盘:1.5GB 显卡:128 MB AGP video card supporting T&L(3D) 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
大地情深 http://qktv.net/gc/5398/ 制作公司:EA Sports 发行公司:Electronic Arts 游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:体育竞技SPG 语言版本:英文 安装方法 1.解压缩 2.运行游戏目录game\fifa13_demo.exe开始游戏 DEMO内容介绍:可选球队有5支,关于游戏的难度水平,还有玩家是否可以选择比赛时间长度等方面,我们暂时还不得而知 1.AC米兰(AC Milan) 2.阿森纳(Arsenal) 3.多特蒙德(Dortmund) 4.尤文图斯(Juventus) 5.曼城(Manchester City) 【游戏简介】 《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。 【配置需求】 操作系统:Windows XP/Vista SP1 / 7 CPU:Core 2 Duo 1.8 GHz 同等级或以上 CPU 内存:2 GB 以上 硬盘空间:8 GB 以上硬盘空间 显卡:ATI Radeon HD 3600 或 NVIDIA GeForce 6800GT 系列以上晶片组 并具 256MB 以上记忆体,支援 Pixel Shader 3.0 的 3D 加速卡 声卡:Direct X9.0c 相容之音效卡 光驱:8 倍速 以上 DVD 光驱 【重要改进】 第一次触球控制    《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。    球员冲撞    另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。    完全带球    在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。    战术任意球    加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。你可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让他完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,你可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。    进攻AI    进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随你的后卫线移动,避免越位。    Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。    他也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。    Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。    《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像 巴神标志动作
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:地球2150:月球计划 英文名称:Earth 2150: The Moon project 游戏类型:即时战略 游戏制作:ZUXXEZ(TopWare) 游戏发行:SSI 游戏平台:PC 发售时间:2001年3月12日 版本说明:英文原版游戏,无汉化补丁。 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“X64.reg”以及“注册表恢复.bat“,之后运行“开始游戏.exe”执行程序进入游戏 【游戏简介】 地球2150月球计划下载 是一款设定在公元2150年的全3D即时战略游戏,地球2150汉化这款游戏提供了许多有趣特点的优秀作品,例如在游戏中玩家可以利用各种部件建造作战单位等等。《地球2150:月球计划》也紧密遵循了这种规则,而且和原作一样包含同样的三个派系,但是它也对游戏的3D引擎做出了许多改进,同时增加了新的武器和单位、增强了敌方的人工智能。 《地球2150:月球计划》提供了易于使用的摄像机控制:鼠标右键用来旋转和提高摄像机镜头,而鼠标球的滚动用来放大和缩小视角。界面的面板设计精致并且可以随意移来移去,建造列表只有在选中一个建造单位或设施的时候才会出现,而如果玩家希望同时关注不同的地区可以采用分屏显示。玩家还可以手工设定游戏的速度,但是在低端系统上加快运行速度将导致游戏性能的下降。另外,当战斗极为激烈的时候游戏速度会明显减慢,因此速度调节可以在不降低帧速率的情况下保持可玩性,通过这种方式玩家仍然可以有效地协调攻击行动。 《地球2150:月球计划》游戏看上去相当出色,游戏中的特殊效果给我们留下了深刻的印象。等离子闪电和激光束具有鲜明的色彩,玩家可以看到被攻击单位周围能量护罩闪烁的微光,而核弹爆炸会形成剧烈颤动屏幕的蘑菇云。 《地球2150:月球计划》游戏的3D引擎并非只是为了炫耀:单位的高细节刻画足以让玩家判断出各种单位装备的武器。由于游戏可以让玩家建造自己的单位,这一点尤其重要,因为一瞥之下玩家就可以判断出一辆坦克上安装了什么武器。当黑夜降临的时候,玩家甚至可以关闭单位上的灯光以便隐蔽或帮助发动对敌人的秘密攻击。甚至更次要的一些细节也可以帮助增加游戏的气氛——随着白昼结束黑夜降临而围绕一座建筑物旋转的阴影、被失误的炮火击中后树木会开始燃烧并倒下。 《地球2150:月球计划》游戏的声音效果并没有图形那么优秀,但也不能说是糟糕。整体上的武器效果相当柔和,尽管爆炸听起来还是比较令人信服。另一方面,宏大的管弦乐音乐确实非常出色,特别是欧亚王朝的音轨。除了Earth 2150的标准音轨之外这个游戏还新增了10支音轨。 【配置要求】 操作系统:WinXP/Win2003/WinVista/Win7 CPU:Pentium 200或相同等级 内存:32MB 硬盘:200MB硬盘空间 显卡:3D加速卡,DirectX v7.0a 【游戏截图】 http://www.gamersky.com/Soft/201209/39064.shtml
06/18 15:24 游戏更新员
中文名称: 香蕉别墅 英文名称: Villa Banana 游戏类型: PUZ 益智类游戏 游戏大小: 50 MB 发行时间: 2011年05月24日 制作发行: Notus Games 地区: 美国 语言: 英文 系统需求:1 GHz CPU / 256 MB RAM / DirectX 9.0 游戏简介 欢迎来到热带天堂!在游戏中,你可以设计属于你的海边别墅和花园!以你的工作方式穿过可爱的关卡,伴随着许多鲜美水果和阳光明媚的小岛! 游戏评测 画面: 整体画面色泽明快,具有不错的表现力。丰富背景图像由绘制精美风景图片构成,海岸或丛林等场地使画面看起来充满生机,各种缤纷的水果标志以及动画效果为静态的画面注入了活力。 声音: 游戏的背景音乐轻松诙谐,充满了海洋气息,让进行游戏的玩家感官得到充分的放松,各种游戏音效也使游戏的场景和动作更显真实。 上手度: 本作以“彩珠连线”类消除模式作为游戏的基本规则,并在此基础上加入了多重的道具和障碍。移动水果,使3个或更多同色相邻进行消除,清除全部的背景色块即可过关,剩余的时间会化为分数奖励。 创意: 通过完成消除关卡累积更多金币,购买各种装饰和升级,来打造你的海滩别墅。 可玩性: 《Villa Banana》在游戏中,你将赚取金币和银币购买新的升级设备,例如粉红色的火烈鸟,或是充满异国情调的孔雀。赢得高分,你可以在独特的模式中进行挑战
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:铁甲风暴(资料片为黑色战线) 英文名称:Dark Font (资料片为Metal Night) 游戏类型:即时战略 游戏制作:目标软件 游戏发行:目标软件/光谱资讯 游戏平台:PC 发售时间:1998年(英文版为1999年) 版本说明:经过不断的尝试,终于做出了完美免CD补丁,现在已经把游戏重新打包,删除了游戏动画,方便各位玩家下载。 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“开始游戏.exe”执行程序进入游戏 【游戏简介】 中国人出品的,当时在国内同《红色警报》齐名的即时战略游戏。铁甲风暴的内容讲的是未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因其远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格.安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特.怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对克里格.安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治也早已不满,决定用闻名整个银河系的吉姆.库柏将军替换他。而安德森作为雄霸一方的总督,当然不肯坐以待毙,而且还雄心勃勃准备对邻近的一个星球--泽普发动战争。于是乎一场未来世纪的战斗开始了…… 完全中文界面,全程语音 华丽精美的SVGA画面,最高支持1024X768分辨率 将近10分钟的电影效果的3D开场动画 六十多个精心设计的单人任务 自由搭配生产的战斗单位,三方共几百种组合可能 值的做为精品收藏的CD音轨和极具魄力的音效 支持多种联机游戏方式,最多八人网络连线对战 设计独特,种类丰富的战斗单位和建筑物 四种风格迥异的地形,构成复杂多变的关卡 此版是在“铁甲风暴”基础上制作的,其中的“铁甲风暴”以前各版本中存在的BUG进行了修正。同时加了许多新的游戏 内容,其中包括: 1.新类型的战场地形 未来星球人工化的金属地表带来极强的科幻感觉。 2.新增20个全新的战场和任务 继续未完成的使命,在更加紧张刺激的战半中证明你的指挥才能。 3.新增机器人部件 气垫底盘、火鹰军团及帝国卫队的新型机器人称动部件。能够跨越浅滩及水面,装甲厚度不大,速度中等,可用于有水面及有浅滩战场中的机动作战。 4.全新建筑物 高能电磁防塔――智能化的防御体系,能对来犯之敌起到强有力的阻挡作用,同时不会影响已方的调度和部署。 5.各方终极武器 火鹰军团的终极武器“黄金眼” 依靠地面的电磁加速器产生高能电磁波,并通过轨道卫星反射攻击并乾扰敌 人的通信指挥系统,使其暂时瘫痪,从而为己方部队进攻提供有利时机。帝国卫队的终极武器“瞬时传送平台”通过最先进的技术实现的时空控制制机。能够将部队瞬时传送到需要的位置。但由于能量消耗的限制,一次只能传送少量的部队。适用于各种偷袭任务及战半支援。 地球联邦的终极武器“轰炸支援”地球联邦的优势在于其强大的空军力量,其终极武器也发挥这一优势的空中轰炸支援。通过地面的轰炸指挥塔呼叫轰炸飞船对制定的敌人目标进行地毯式空袭。作用简单而有效。 6.神秘的黑市交易飞船 不属于任何一方的中立的军火贩子。在交战地区来回游弋的交易飞船能够给你带来意外的收获。想象一下购买原本之属于对手的武器装备与其作战的爽快感吧? 【配置要求】 操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/Win7 CPU:Pentium or AMD(好像100MHz的都行!) 内存:32MB 硬盘:120MB剩余空间 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
游戏名称: 三国群英传8幻想之圣战-SANGO8 游戏大小: 1.37G 游戏类型: 三国背景策略游戏 制作发行: 台湾奥汀科技公司 【配置要求】 操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA DirectX MS DirectX 9.0 或以上 最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种 建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种 内存:256MB 以上 (推荐512MB以上) 硬盘空间:1.5GB 光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上 显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡 声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡 操作需求:鼠标、键盘 三国群英传8:幻想之圣战下载由中国台湾奥汀科技公司开发制作,三国群英传8幻想之圣战是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。也是大型SLG策略战棋类游戏《三国群英传》系列的最新续作,《三国群英传8:幻想之圣战》游戏中,玩家可以扮演三国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。 《三国群英传8:幻想之圣战》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”。除此之外,全新兵种、武器改善千人战画质,也为一大特点。 《三国群英传8:幻想之圣战》游戏中精心编制的全新的音乐。十大剧本的改变也让本代与众不同。攻、守城将会与7代不同。更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传8:幻想之圣战》。 《三国群英传8:幻想之圣战》游戏中的最新兵种: * 斧骑兵:重骑兵(特殊能力:冲锋刺)--狻猊铁骑(特殊能力:重踏)    * 猛兽兵:象兵(特殊能力:重踏)--狻猊铁骑(特殊能力:重踏)    * 匈奴兵:游骑兵(特殊能力:怏斩)--狻猊铁骑(特殊能力:重踏)    * 近卫兵:亲卫兵(特殊能力:三连刀)--星官(特殊能力:媚惑)    * 舞娘--舞姬--星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽    * 浪人:武士(特殊能力:牙岚)--神枪禁卫(特殊能力:贯刺)    * 长枪兵:重戟兵(特殊能力:横扫)--神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛    * 剑兵:剑卫(特殊能力:剑芒)--神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海    * 弓骑兵--重弓骑兵--精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁    * 重步兵--神刀兵--神剑禁卫(三阶兵种都是超强大的,一般的武将都抗不住,而且不容易被克制)
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【游戏封面】 游戏名称:家园2 英文名称:Homeworld 2 游戏类型:战略游戏 游戏制作:Relic Software 游戏发行:Sierra Entertainment 游戏平台:PC 发售时间:2003年9月16日 版本说明:已整合升级补丁与汉化补丁,游戏中高达MOD可以按个人的喜好选择使用,高达MOD是完全独立的,不会影响原始的“家园2”的运行!(该版本完美支持Win7) 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“Bin\Release\Homeworld2.exe”进入游戏。 【游戏简介】 在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。 更加紧凑的剧情 游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara。 在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。 虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。” 玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。 众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。” 截然不同的新型作战工具 在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。 在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。 为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。 在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。 迎合大众口味的操作 作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单. 【配置要求】 操作系统:WinXP/WinVista/Win7 CPU:Intel(R) Celeron(R)以上 内存:500MB 硬盘:足够游戏大小空间 显卡:集成显卡或者独立显卡最好 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
【游戏封面】 游戏名称:沙丘魔堡3000皇权争霸 英文名称:Emperor::Battle for Dune 游戏类型:即时战略 游戏制作:Westwood Studios 游戏发行:Westwood Studios 游戏平台:PC 发售时间:2000年06月12日 版本说明:V1.04版,完整动画无删减,解压即玩。(仅支持XP系统) 【运行说明】 1、解压压缩包 2、运行“开始游戏.exe”进入游戏。 【游戏简介】 在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最伟大的科幻传奇之一。即使在驾乘传说中的沙虫时,能充分体验真3D的魔幻魅力。 互动的镜头移动和界面使您在这一鸿篇巨制的即时策略游戏更加轻松自如、得心应手。您可以独自一人游戏,也可以与朋友对战或者并肩战斗,在激烈的“血战到底”游戏中与电脑或者其他最多7名玩家对抗。选择三大文明之一进行沙丘战争:尊贵的阿特雷德斯、邪恶的哈克奥伦和神秘的奥德欧司。还可以和其他5个较小的种族联盟,其中包括了狡猾的弗莱墨族、残酷无情的萨毒阿卡族,来获得新的科技以及作战单位。在5种景色各异的地貌环境下探索未被征服的王国。这些地貌包括了繁茂的草原、工业废弃区、冻原以及沙丘世界中最经典的荒芜沙漠。从不起眼的尘嚣侦察车到超级屠夫战车,每一种作战单位在您的战斗计划中都将扮演举足轻重的角色。挑战多达150个的单人作战任务。在这些作战任务中,您必须在别具一格的战役地图中攻克、防御或者撤出33个不同的地区。将初出茅庐的新兵培养成身经百战的沙场英雄--只要人员单位在战斗中生存的时间越长,他们的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。 Emperor: Battle for Dune的故事就是从三大家族为了要争夺 Arrakis 星球的控制权开始,游戏中的剧情故事都是由Westwood自行创作出来。 Emperor: Battle for Dune将Westwood的制作理念第一个带到了3D即时战略类型的世界中,尽管成功有些滞后,但游戏的素质,今天看来都很不错。 【配置要求】 操作系统:WinXP//Win7 CPU:PII 400 ar panašus 内存:64MB 硬盘:700MB 显卡:集成显卡或者独立显卡最好 【游戏截图】
06/18 15:24 游戏更新员
大汉天子第一部 http://qktv.net/gc/5780/ 游戏名称:热血无赖 英文名称:Sleeping Dogs 游戏类型:动作冒险 游戏制作:United Front Games,Square Enix London Studio 游戏发行:QKTV.NET 游戏平台:PC 上市时间:2012年8月14日 版本说明 游戏完整无损,已整合升级补丁v1.4并打了3dm修正破解补丁和3DM蒹葭汉化v1.1制作,系统不在c盘的用户也可以正常游戏了。并且集成了高材质、带三合会DLC,所以kk55版本的容量大些。 游戏简介   《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈伟)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作。   游戏的动作场面相当华丽,每个街角,市集,港口或摩天楼都能成为紧张刺激的枪战,街头飙速和功夫味十足的打斗。以充满想象力的近战打斗系统,玩家能够施展出最花哨的功夫动作,单挑一票敌人。还能施展可折骨的踢技与连击,强悍的反击,与环境融合的充满电影化的摔技,可拿起或利用众多游戏世界的道具,从圆锯到公用电话亭,焚烧炉到冰箱门。 配置要求 最低配置: 系统:Windows Vista或 Windows 7 处理器:Core 2 Duo 2.0 GHz或Althon X2 2.4 GHz 内存:2GB 显卡:DirectX 10或11的Nvidia或AMD ATI显卡,Nvidia GeForce 8800 GT或更高,ATI Radeon 3870或更高 显存:512MB 声卡:任何兼容DirectX的设备 硬盘:15GB 推荐配置: 系统:Windows 7 64位 处理器:四核Intel或AMD处理器 内存:4GB 显卡:DirectX 11的Nvidia或AMD ATI显卡,Nvidia GeForce GTX 560或更高,ATI Radeon 6950或更高 显存:1GB 声卡:任何兼容DirectX的设备 硬盘:15GB
06/18 15:24 游戏更新员
由Bethesda与InXile合作开发的新作ARPG游戏《猎杀:恶魔熔炉(Hunted: The Demon's Forge)》,讲述的是邪恶的生物从地底不断涌出,地面上的居民们正在消失。雇佣兵Caddoc与Elara为了调查无辜平民失踪之谜而深入Kala Moor的黑暗世界,同时发现“恶魔熔炉”之谜。本作主角Caddoc是美式奇幻作品中典型的壮汉形象,而女主角Elara也是经典的性感剽悍女战士形象。Elara是远距离作战专家,善于使用弓箭。Caddoc自然是近距离作战的高手,将会用他的剑将敌人肢解。本作将带来如《战神》般畅快淋漓的战斗,与场景的互动程度很高,比如推倒一个大石柱,引发连锁反应,使巨石堆滚落将敌人掩埋。同时本作也会插入电影般的过场动画。   本作非常强调双人协作,Caddoc与Elara总是并肩作战,你可以通过在线模式与网上的朋友共同闯关,也可以进行线下双人游戏,战斗可以随时加入和退出。当好友退出时,将会由AI控制伙伴战斗,在游戏中设置的检查点可以更换控制的角色。由于敌人也会使用远距离攻击魔法,因此玩家要像《战争机器》那样躲在掩体后,逐步向前推进。躲避时可以使用Elara的“冰箭”等魔法攻击敌人。Elara还有能强化Caddoc战斗力的辅助型魔法。作为一款RPG,当然不能少了角色的升级。在迷宫中探索的过程中,可以从敌人的尸体上收集到魔法水晶,将其用于提升魔法与战斗力。能力升级方面采用了经典的技能树系统。
06/18 15:24 游戏更新员
《暗黑血统2》3号升级档+SKIDROW破解补丁 使用方法: 1、解压缩 2、安装升级补丁 3、复制到游戏目录覆盖 4、运行游戏 By SKIDROW Graphics Options: •Shadow map resolution configuration option added •Screen Space Ambient Occlusion configuration option added •Anti Aliasing configuration option added Keyboard Mapping Support: •Invert X Option added •Reset to default mappings option •Map to NumPad option works as intended Mouse Functionality: •Camera Auto center Toggle Bug Fixes: •The Tome System works as intended while using an Xbox controller in the Tome System. •Resolved issues around not being able to send Tome messages to Steam friends. •Phasewalker now works properly after acquiring it within the Blackstone. •Artifact Box and Legacy Box are now properly labeled in Vulgrim’s inventory. •Exiting the game after adjusting the screen resolution will now save those settings. •The ride-able construct will no longer free fall out of the game world when placing the ride-able construct under the Guardian and re-entering the room with the submerged lift in The Foundry. •The Bridge should now properly drop within The Scar. •The second lever within the Black Stone should now function as intended. •Death should now be able to properly continue through the Eternal Throne when speaking to the guards. •The pile of debris to the right of the skeleton key door in the second Heartstone room of The Foundry is no longer a match for the ride-able construct. •The ride-able construct is positioned back in the water on the lift for those users who are stuck. (You may need to Fast Travel or back track out of the dungeon if you are currently stuck here.) •The Custodian will no longer go for a swim when backtracking to the dungeon entrance after leaving the Custodian on one of the bridges in the room before the second Heartstone in the Foundry. •The Resistance stats will properly update when returning 3 Stones of Resistance to Oran during the Stick and Stones quest. •More support for different resolutions with HUD elements.
06/18 15:24 游戏更新员