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Tracklist 01. めにしゅき♡ラッシュっしゅ! 歌 : カレンチャン(CV.篠原侑)、スティルインラブ(CV.宮下早紀)、フサイチパンドラ(CV.佳原萌枝)、アドマイヤグルーヴ(CV.鈴木日菜)、ラッキーライラック(CV.中島由貴)、ラヴズオンリーユー(CV.久保田未夢)、ステイゴールド(CV.松田颯水) 02. AmpReFire 歌 : ゴールドシップ(CV.上田瞳)、ナリタブライアン(CV.衣川里佳)、ビワハヤヒデ(CV.近藤唯)、スーパークリーク(CV.優木かな)、ミスターシービー(CV.天海由梨奈)、サクラチヨノオー(CV.野口瑠璃子)、ヤエノムテキ(CV.日原あゆみ)、オルフェーヴル(CV.日笠陽子) 03. 豪快突破☆プリンセス! 歌 : カワカミプリンセス(CV.高橋花林) 04. 魔法がなくちゃはじまらないでしょ? 歌 : スイープトウショウ(CV.杉浦しおり) 05. ギフト 歌 : ラインクラフト(CV.小島菜々恵)、フサイチパンドラ(CV.佳原萌枝) 06. うまぴょい伝説 歌 : ゴールドシップ(CV.上田瞳)、ナリタブライアン(CV.衣川里佳)、ビワハヤヒデ(CV.近藤唯)、カレンチャン(CV.篠原侑)、カワカミプリンセス(CV.高橋花林)、スイープトウショウ(CV.杉浦しおり)、スーパークリーク(CV.優木かな)、ミスターシービー(CV.天海由梨奈)、サクラチヨノオー(CV.野口瑠璃子)、ヤエノムテキ(CV.日原あゆみ)、スティルインラブ(CV.宮下早紀)、ラインクラフト(CV.小島菜々恵)、フサイチパンドラ(CV.佳原萌枝)、オルフェーヴル(CV.日笠陽子)、アドマイヤグルーヴ(CV.鈴木日菜)、ラッキーライラック(CV.中島由貴)、ラヴズオンリーユー(CV.久保田未夢)、ステイゴールド(CV.松田颯水) 07. めにしゅき♡ラッシュっしゅ! (Game Size) 08. うまぴょい伝説 (Game Size)
09/09 22:00 音乐达人
感謝拨雪寻春提供簡繁日雙語字幕。 感謝 Rakka-Aria 代爲發佈。 畫質對比: https://slow.pics/c/ftAw3VxA 本作只有 Netflix 的源,質量相當之差。 filter 方面我們使用 vs-mlrt 的 anime-segmentation model 分離角色和背景。 對於角色,我們使用比較強的 vsdenoise.bm3d 降噪,然後用一個中等強度的 AA、 vsdehalo.edge_cleaner 和 vsdehalo.dehalo_sigma 試圖清理線條。 對於背景,我們希望儘量保存紋理,所以使用 vsdenoise.mc_degrain 和 vsdenoise.bm3d 保守降噪。降噪後和角色部分合併進行 AA,接下來再次分離,用比較強的 vsdehalo.fine_dehalo 清理 halo。 壓制方面我們使用 Progression Boost Progression Boost Preset-Character-Boost-Butteraugli-Max 以保證每幀的質量。 我們使用 5fish/SVT-AV1-PSY v2.3.0-C --tune 3 進行壓制。 其中針對角色,我們使用 Progression Boost 的 Character Boost 功能 boost 角色,參數方面我們使用 --complex-hvs 1 --psy-rd 1.5 --spy-rd 2 ,在高動態的鏡頭我們使用 --filtering-noise-detection 4 。 針對背景,我們希望盡可能的保存紋理,所以用上 --variance-boost-strength 3 --variance-octile 3 。為了減少時域依賴較多的幀與依賴較少的幀之間的差距,我們使用 --qp-scale-compress-strength 5.5 以減弱 TPL 效果。 由於 Character Boost 以及 Progression Boost 中的諸多優化,metric 單獨並不能準確反映壓制質量。僅作爲參考,如下是第一話 filter 過後的源與不帶 --photon-noise 的成品對比的 metric: SSIMU2 Mean: 90.405 SSIMU2 5th Percentile: 86.806
09/09 20:01 动画更新员